Sonic Generations este cel mai bun sonic posibil

$config[ads_kvadrat] not found

Give Power to Your Smile!

Give Power to Your Smile!
Anonim

Mai mult decât aproape orice alt joc din memoria recentă, 2011 Sonic Generations este construit pe altarul nostalgiei. Pentru un personaj clasic, cum ar fi masca lui Sega, o dată-mândru, acest lucru nu este neapărat un lucru rău. Spre deosebire de Mario, anii nu au fost la fel de mult ca Sonic - blur albastru a văzut mai multe gimmicky și flat-out săraci re-invenții de când a părăsit epoca de 16 biți că este aproape o minune el este încă în jurul valorii. De aceea este logic ca societatea să se întoarcă din nou la fântână.

Si totusi Sonic Generations, dezvoltat și lansat pentru aniversarea a 20 de ani de la Sonic și cu rolul lui Sonic, precum și omologul său contemporan din epoca 3D contemporană, rămâne, în mod evident, cel mai bun joc din seria celor mai multe din zilele sale de glorie de pe Genesis. În cel mai bun mod, este rapid, controlează strâns toate căile corecte și aduce un gust din trecut. Pe scurt: are toate calitățile de design pe care fanii le-au cerut (și au continuat să le ceară) de ani de zile.

Cinci ani mai târziu, este acum aniversarea a 25 de ani de la Sonic și, din nou, Sega dezvăluie un nou joc din serie pentru a marca ocazia. Pentru teaserul scurt lansat în timpul evenimentului de ziua de naștere Comic-Con de arici, se pare că noul, fără titlu, proiect al Sonic Team va urma pe urmele generaţii, cu noul Sonic clasic și nou; Sonic Mania, o noua reimaginare 2D a gresiei Genesis, arata foarte bine. Având în vedere aceste lucruri, este un moment bun pentru a revizui generaţii ea însăși, adaptată pentru fanii care au crescut cu seria din primele sale zile.

Chiar și acum, ani mai târziu, se simte ca imposibilul: echipa Sonic oferind adepților hardcore fanii clasici de experiență pe care îi doreau fanii de la lansarea serialului 3D cu Dreamcast's Sonic Adventure în 1999.

Desigur, Sega încercase deja asta Sonic 4, o încercare episodică de a readuce o aromă 2D, care a debutat în 2010. Primul joc a mers destul de bine, în ciuda faptului că designul său 2D amestecă unele dintre abilitățile moderne ale lui Sonic, cum ar fi linia homing.

Totuși, în ansamblu, seria cu două episoade (o a treia tranșă planificată a fost anulată) a fost considerată inconsecventă în cel mai bun caz și neinspirată în cel mai rău caz. Considerând că Episodul II a fost lansat un an după generaţii, 4 Regresia sa simțit cu atât mai evidentă.

Un remix de Sonic 2 Este tema clasică a ecranului titlului, cunoscută instantaneu jucătorilor vechi, este primul lucru care vă întâmpină la meniul de pornire. De acolo, esti impuscat intr-o recreare frumoasa a Zonei Green Hill din versiunea originală a jocului, în 2.5D, complet cu melodia clasică, drăguță.

Este distractiv încă de la început. Platforma, sunetul, imaginile, faptul că operează viteza - aceasta este fericirea retro joc, remodelate pentru o audiență modernă.

Apoi, ajungi la povestea, unde sonicul modern este aruncat în mod corespunzător o petrecere de aniversare surpriză cu toți prietenii săi moderni, printre care și unii dintre cei uitați de anii post-Dreamcast. Dintr-o data, apare un monstru gigant ce arata materia intunecata si il smulge pe toti prietenii sai, tragand-i prin portaluri in spatiu-timp.

Firește, Sonic dă șansa și jucătorului i se dă șansa de a juca o re-interpretare modernă a Green Hill la fel cum ați putea avea în etapele de fulger Sonic dezlănțuit, cu toate bilele de șlefuire, răsturnare și nivel de propulsor, care vă tremură, aproape pe șine, uneori, printr-o scenă în care singura cale de a merge este înainte.

La fel ca oricine altcineva, sunt mai puțin încântat de segmentele Sonic moderne și uneori încă mai pot suferi de defectele peretelui cărămizi de design de rupere a impulsurilor care se întâmplă atunci când timpul un salt doar greșit greșit sau accidental îngrijiți într-o dușmanul înfruntat într-o strâmbă.

Dar ei nu sunt nici pe departe la fel de răi ca unele din celelalte iterații 3D ale seriei, în special cele care au fost criticate Sonic 2006 sau jocurile Dreamcast, care, să-i facem față, au suferit de camere care te-ar face să vrei să-ți rupi controllerul. Premisa ariciului și a ariciului de a se alătura, oferindu-le jucătorilor un pic de vechi, precum și noul, a făcut includerea necesară. Este doar modelul jocului, pe măsură ce călătoriți printr-o selecție de medii curate de pe linia serialului.

În continuare, Sonic clasic este oprit la Zona de Chimie, cea mai iubită etapă a anului Sonic 2. Din nou, muzica este un drog puternic aici, și văzând spațiul redat cu o astfel de îngrijire cu mici flăcări 3D este o încântare, la fel ca și restul jocului ori de câte ori jucați ca fiind clasic, nemaipomenit de mut (pentru că nu vorbiți despre Genesis, obțineți-o?) arici original. Curând, Eggman se arată într-o altă lovitură la al doilea joc; este doar unul dintre cele mai multe bucăți de serviciu de ventilatoare, susținând complotul plin de urât, pe măsură ce cele două Sonics (și Tailses) se întâlnesc pentru prima dată.

Unde generaţii Missteps ușor este în cuprinzând întreaga gamă de trecutul oarecum carouri al lui Sonic, inclusiv nivelurile de la Sonic 2006 și alte momente mai puțin remarcabile. Trebuie să luați binele cu cel rău, cred; nu ar fi corect să prezentăm doar ceea ce ar fi putut fi un fel de remake și sărbătoare a jocurilor originale de la Geneza.

Versiunile Sonic vechi ale unor niveluri mai utile 2006 Crisis City și Dealul Litoral de la Sonerii eroice sunt încă minunate din perspectivă de joc. Piesele moderne ale lui Sonic sunt și ele distractive, dacă puțin mai puțin. În orice caz, probabil că nu veți avea aceeași râvnă ca și cu Green Hill, Chemical Plant sau Sonic & Knuckles Cu toate acestea, Sanctuarul Sky.

Într-un fel, generaţii este atat de obsedat de recapatarea trecutului, incat nu-si face niciodata timp sa se gandeasca la viitorul sau si, in afara jocurilor rare mai noi, cum ar fi gimmicky, dar inca bine concepute Sonic Culori, este ceva ce Sega poate încă nu a dat seama.

Înainte de acest an, Sonic a lovit o astfel de criză care, ca urmare a recepției deranjante și a vânzărilor la fel de teribile din 2014 Sonic Boom: Rise of the Lyric, CEO-ul Sega a promis să reîncarnare la jocuri de calitate pentru a câștiga încrederea fanilor de mult timp. Salutând clasicul Sonic cu brațele deschise este un prim pas important.

In timp ce generaţii a avut defecte, este o intrare pe vârf în era HD și merită revizuită. Cu mult noroc, noile jocuri care vor veni în 2017 vor aduce înapoi o parte din magia sa, care a fost ratată de serii de atâția ani. Pentru o dată, cotele par destul de bune.

$config[ads_kvadrat] not found