Cum să începeți să jucați un vânător de demoni în "World of Warcraft: Legion"

$config[ads_kvadrat] not found

iLo - Cum Sa Uit (feat. Doddy) | Official Video

iLo - Cum Sa Uit (feat. Doddy) | Official Video
Anonim

Una dintre cele mai bune adăugiri către World of Warcraft cu Legiune este Demon Hunter, o nouă clasă axată pe mobilitatea extremă și utilizarea magiei fel pentru a-și forța atacurile. Acești noștri noștri războinici fel-încărcați sunt cu siguranță rău, dar au și ei mult în spatele lor - ceea ce face ca înțelegerea de bază să fie importantă pentru a le juca cu succes.

Instruiți de Illidan Stormrage pentru a lupta împotriva Legiunii de ardere, Demon Hunters sunt dedicați distrugerii demonilor, indiferent de cost. Fiecare vânător de demoni se blindhează ritual pentru a obține o viziune spectrală, astfel încât aceștia să vadă demonii și să-și mărească trupurile cu o energie asemănătoare, absorbind direct esența demonică. Acest lucru vine totuși la un cost, pentru că ei se luptă mereu împotriva dorinței de a se da și de a se alătura Legiunii Arderea ei înșiși pentru mai multă putere.

Acest sentiment de putere și lupta care vine cu ea este o temă care se aplică direct și personajului tău în joc. Fiecare dintre abilitățile dvs. de luptă și animațiile care le însoțesc vă trag și ies din o formă demonică răsucite, asemănătoare cu cea a lui Illidan Stormrage.

În comparație cu alte clase, Demon Hunter are o mulțime de opțiuni de personalizare pentru a alege între dvs. în timpul creării personajului. În timp ce vă puteți limita doar la elfii de sânge și la elfii de noapte atunci când vine vorba de selecția raselor, veți putea alege o ochelari de soare și un set de coarne pentru personajul tău, precum și un stil și culoare pentru tatuaje. Fiecare dintre aceste estetice vizuale nu au fost disponibile în prealabil, ceea ce le face cu atât mai bine. Nu vă simțiți obligați să faceți chiar acest Demon Hunter perfect, deoarece puteți schimba totul, cu excepția culorii pielii personajului dvs., la un Barber Shop mai târziu.

Când vă conectați ca Demon Hunter, veți fi limitat la câteva abilități care nu fac prea mult - dar pe măsură ce progresați prin zona de plecare, veți acumula lent noi pentru a adăuga la arsenalul dvs. prin absorbția esenței demonice din obiectivele cheie. Fiecare dintre aceste abilități se învârte în jurul Furiei sau a Durerii (în funcție de specializarea dvs.), care este resursa activă pe care o veți folosi în luptă ca Demon Hunter.

La fel ca un Cavaleri de Deces Runic Power și Războiul unui Războinic, Furia și Durerea sunt resurse generate în luptă, pe măsură ce ambele trăiesc și luați daune. Principala sursă de generare a resurselor va fi capacitatea Demon's Bite / Shear, care generează 20-30 din resursele dvs. cu privire la utilizare și capacele la 100. Acest plafon poate fi mărit în continuare prin artifact Weapon și câteva talente mai târziu.

Furia și durerea sunt folosite pentru a acționa o mare varietate de atacuri și abilități Demon Hunter, care va depinde în cele din urmă de specializarea personajului tău. Spre deosebire de celelalte clase, Demon Hunters au doar două specializări principale de a alege: Havoc și Vengeance.

Havocul va fi specializarea dvs. de pornire și este atribuit automat când începeți. Această specializare se concentrează în întregime pe tratarea daunelor în timp ce se deplasează în jurul câmpului de luptă. Cu Havoc, arma ta primară este un set de warglaive și resursele tale active sunt Fury. În timp ce jucați Havoc, veți avea de asemenea acces la o mulțime de abilități ofensive care pot fi folosite în lupte, cum ar fi Eye Beam, Blade Dance și Metamorphosis.

Havocul este o specializare axată pe valorificarea maximă a piscinei dvs. Fury în timp ce reacționează la situațiile de pe câmpul de luptă. Ce este minunat despre Havoc este faptul că vă oferă și o mulțime de abilități legate de mișcare, care vă permit să navigați mai bine decât orice alt jucător, oferindu-vă un avantaj atât în ​​întâlnirile dungeon cât și în raiduri.

În timp ce jucați această specializare veți avea o rotație destul de ușoară de urmat. Atacul tău va fi Bite Demon, în scopul de a genera Fury, pe care apoi îl vei cheltui pe abilitățile ofensive ca Chaos Strike, Blade Dance și Eye Beam. Deteriorarea abilităților dvs. poate fi stimulată și de Metamorphosis - care oferă viteză de atac suplimentară și mărește majoritatea abilităților dvs. cu mai multă putere pentru o perioadă scurtă de timp.

De asemenea, veți avea acces la două abilități legate de mișcări în Havoc: Fel Rush și Vengeful Retreat. Ambele abilități sunt excelente pentru manevrarea în jurul câmpului de luptă atunci când sunt combinate cu saltul și alunecarea dublă. În plus, le puteți folosi pentru a intra și a ieși din situații proaste în timp ce faceți o cantitate moderată de daune.

Răzbunarea, pe de altă parte, este o specializare concentrată în întregime pe luarea de daune și deplasarea pe câmpul de luptă pentru a conține situații periculoase pentru aliații voștri. Vengeance Demon Hunters sunt regii mobilității în raiduri și alte întâlniri datorită saltului dublu combinat cu Infernal Strike, care le permite să sară oriunde în termen de 30 de metri și să trateze o cantitate moderată de daune.

În prezent, Vengeance este o specializare concentrată pe un amestec de remediere și de atenuare a daunelor, în timp ce se ocupă de cantități masive de AoE (zona de efect), care provoacă daune provocate de abilitățile lor. În timp ce jucați Vengeance, veți avea acces și la un set de warglaive, care vă sporesc în continuare abilitățile de distrugere și de auto-atenuare.

La fel ca Havoc, rotația dvs. se va concentra pe generarea și cheltuirea durerii (exact ca Fury), economisind suficient pentru abilitățile dvs. active de diminuare a daunelor în luptă. Atacul tău va fi Shear pentru a genera Pain, pe care apoi îl vei cheltui pe Soul Cleave și Soul Carver. Veți dori, de asemenea, să utilizați Immolation Aura pentru a face rău inamicilor din jurul dvs. atunci când este disponibil pentru utilizare, precum și Sigil of Flame pentru a plasa capcane sub dușmani și a le arde pentru daune suplimentare.

Ca rezervor, veți dori să utilizați cât mai mult posibil abilitățile dvs. defensive, cum ar fi Soul Cleave, Demon Spikes și Fiery Brand.Soule Cleave ar trebui să fie utilizat ori de câte ori aveți nevoie de vindecare suplimentară. Empower Wards ar trebui să fie folosit înainte de a lua o cantitate masivă de daune magice. Brandul firesc ar trebui folosit pentru a reduce daunele pe care le-a scos o țintă. Demon Spikes ar trebui să fie utilizate cât mai frecvent posibil pentru a reduce daunele de intrare.

Vengeance Demon Hunters au, de asemenea, un mecanic unic numit Fragmente Soul. Când omori o țintă, există o șansă ca un fragment de suflet să spargă unde au căzut. Acest orb va sta pe pământ în apropiere timp de 20 de secunde sau până când îl veți ridica, ceea ce vă va vindeca pentru o anumită sumă bazată pe puterea dvs. de atac. Abilități precum Shear au, de asemenea, capacitatea de a crea Fragmente de suflete mai mici - care funcționează exact la fel, dar vă vindecă pentru o sumă mai mică. Rețineți că Soul Cleave poate fi folosit pentru a consuma toate Fragmentele Soul într-o rază de 20 de metri, ceea ce vă împiedică să vă schimbați poziția.

Indiferent de specializarea pe care ati ales-o pentru Demon Hunter, veti purta armuri de piele si va concentrati pe agilitate ca stat principal. Ca atare, probabil că este o idee bună să investești puțin timp în profesiile Leatherworking și Skinning pentru a construi noi echipamente pentru personajul tău la fiecare nivel.

Nu există nici o îndoială că Demon Hunters sunt cele mai impresionante adăugări World of Warcraft a vazut de ani de zile datorita interesantei lor backstory si design excelent. Nu numai că au o legătură directă cu una dintre cele mai respectate personaje din Warcraft franchise, dar se învârt în jurul unui set de abilități complet proaspete care modelează stiluri complet noi de joc. Deci, dacă nu ați creat un Demon Hunter sau nu le-a plăcut prima oară, aș recomanda să le dați o altă lovitură, indiferent de specializare.

$config[ads_kvadrat] not found