Nu va fi un "Marvel vs. Capcom 4" și care suge

$config[ads_kvadrat] not found

Marvel vs Capcom Infinite - What Happened? ft. Maximilian

Marvel vs Capcom Infinite - What Happened? ft. Maximilian
Anonim

De la dominația box office-ului la nivel mondial, pentru a avea cele mai recunoscute personaje din cultura popului, credeți că este un minunat pentru Marvel Mega-brand pentru a produce Marvel vs. Capcom 4, o continuare a jocului de lupte crossover din 2011 Marvel vs. Capcom 3, care încă mai persistă pe scena eSports. Dar poziția lui Marvel ca putere este tocmai de ce MVC este la fel de mort ca unchiul Ben, chiar și atunci când Capitanul America razboiul civil - un film în care super-eroii se luptă între ei - face milioane în întreaga lume. Marvel este prea mare.

Pentru cei necunoscuți: Marvel vs. Capcom a fost o serie de arcade care au primit atracția cea mai de bază, puerică (adică super-eroii care se bateau unul pe celălalt) și l-au perfecționat. În 2016, Război civil a făcut munca de trilog pe ecranul mare, dar în 1994, jocurile video au permis fanilor să se angajeze efectiv în acțiune. În anii '90, Marvel a deschis falimentul, astfel încât compania a acordat licențe personajelor sale studiourilor de film și de jocuri care au condus la realizarea filmului lui Bryan Singer X-Men și lui Sam Raimi Omul Paianjen. Editor japonez de jocuri Capcom, cunoscut pentru luptător de stradă și Resident Evil, a inceput o relatie cu Marvel cu ridiculosul bun X-Men: Copiii Atomului. În timp ce alți editori de jocuri dețineau de asemenea licența Marvel, Capcom a demonstrat rapid că au știut să o folosească cel mai bine.

Jocul a fost un succes și a determinat o continuare, Marvel Super Heroes bazat pe Infinity Gauntlet povestea că filmele de astăzi Marvel sunt modelate vag după. În 1996, Capcom la apucat pe X-Men împotriva propriilor luptători X-Men vs. Street Fighter, primul cross-over care a arătat ce ar fi în cele din urmă gimmick-ul de marketing al francizei.

După încă câteva jocuri, în 2000 Marvel vs Capcom 2: New Age of Heroes au fost lăsate în arcade, camere de zi, alei de bowling și cinematografe; și a fost ca și cum Dumnezeu a făcut-o singură. Capodopera era de vârf MVC: Cel mai mare listă vreodată (56 de caractere!), Inclusiv hitters grele de pe ambele părți, toate pot fi redate prin mecanica complexă, care necesită o disciplină a unui călugăr să stăpânească. MvC 2 a fost, de asemenea, prima din seria care a fost tradusă perfect între platforme - porturile PlayStation de titluri înainte New Age of Heroes au fost primiți prost - astfel încât jucătorii instruiți acasă înainte de a se școlariza reciproc la arcadele mall-urilor în zilele de vineri.

Din orice motiv, jocurile nu au continuat mai mult de un deceniu. Capcom a crescut la proeminență cu propriile francize, cum ar fi Devil May Cry, Vizualizator Joe (care a devenit imens ca o serie de desene animate), și reinventarea lui Resident Evil. Între timp, alți editori au primit cheile pentru Marvel, în special pentru Activision, și au fost lansate o serie de hituri masive (și lipsuri jenante).

A fost excelentul Omul Paianjen pentru PlayStation și îngrozitor Cei patru fantastici. A fost marele Legendele X-Men și Incredible Hulk: distrugere final, și mediocru Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects. A fost Marvel: Ultimate Alliance care se agită și era X-Men Destiny care suge. Între timp, au existat legături de film care variază de la rahat (X-Men III: Ultimul suport) la sublim (Spider-Man 2).

Dar dacă erau așa de răi sau de uimitoare Marvel vs. Capcom 2, aceste jocuri s-au întâmplat la un moment curios în istoria Marvel: când nu era o forță comercială dominantă. Sigur, oamenii știau Spider-Man și ei știau Căpitanul american. Dar aceste jocuri de Marvel au fost create atunci când Robert Downey Jr. nu a dat lovituri în spatele designerilor, când nimeni nu știa ce naiba este un Gardian al Galaxiei și când Chris Evans era încă Torța Umană. Cand Marvel vs. Capcom 3 a sosit în 2011, alimentat în cea mai mare parte de nostalgie, a fost timpul potrivit. Marvel era recunoscută, dar nu mare (post- Omul de fier, pre- Răzbunătorii), în timp ce consolele de acasă de atunci erau împinse la limitele lor tehnice. Următoarea generație de sisteme ar ajunge doar doi ani mai târziu în 2013.

Dar, prin lansarea Xbox One și PlayStation 4, totul sa schimbat. Marvel a devenit Disney în mai multe moduri decât proprietatea legală: a devenit esența lui Marvel. De asemenea, smartphone-urile au depășit consolele cu o marjă mai largă - două treimi dintre americani au acum aplicații de tip single-making Marvel: Concursul Campionilor mai profitabil decât Marvel vs. Capcom, care într-adevăr împrumută Marvel, și vizează o audiență mai mică. Din acest motiv, Marvel (sau, mai bine, Disney) a permis ca licența lui Capcom să expire în 2014. De fapt, Disney și-a făcut propriile jocuri, cu colecția Disney Infinity care, până de curând, părea un câștigător.

Marvel este, de asemenea, răzbunător față de propriile personaje ale căror drepturi de film nu le deține. Deși încă mai există noi benzi desenate X-Men și Deadpool, Marvel face tot ce-i stă în putință pentru a îngropa acele personaje cu scopul de a-și întoarce proprietatea înapoi. Wolverine și Deadpool au luat amploare pe coperțile din Marvel vs. Capcom 3, dar o continuare în epoca Marvel Studios de astăzi ar avea mai mult Groot și mai puțini mutanți.

Fanii vor în mod serios Marvel vs. Capcom 4, dar calendarul nu ar putea fi mai bun și mai rău dintr-o dată. Mai mulți oameni cunosc vreodată Marvel și vastul său registru de personaje, cu un interes revigorant față de plăcile lui Panther Negru la noi icoane ca Miles Morales și Kamala Khan. Posibilitățile de conținut care acoperă filmele Marvel și emisiunile TV - Război civil piei! Jessica Jones și agentul Carter sunt personaje care pot fi redate! Sokovia ca o arena! - sunt destul de promițătoare pentru a-și realiza întregul joc. Dar succesul colosal al lui Marvel este exact de ce își urmărește propria soartă, mai degrabă decât să se alăture altora.

Cel puțin celelalte jocuri încă mai există. Sau ar fi, dacă Capcom nu a tras jocurile de pe magazinele Xbox și Sony.

$config[ads_kvadrat] not found