High să ne Jucăm: Rise of the Tomb Raider #16 - Salvarea lui Jonah - [prezentare] [Xbox One]
Jocurile de noroc din 2015 ar trebui să fie amintite ca anul realității virtuale și eSports care vin în prim plan. Deși sunt independenți unul față de celălalt, aceste două tendințe dau naștere unei furtuni gata să facă rău în 2016. Dar, pe măsură ce viitorul jocului se află în necunoscut, vreau să cred Ridicarea Tomb Raider reprezintă modul în care să se creeze un teren nou în tradițional și în încercarea adevărată.
Ridicarea Tomb Raider este o amintire îndrăzneață că jocul poate continua să fie o experiență plină de plină de satisfacții și plină de entuziasm, fără ca un set de căști imersive sau o mulțime plină de evenimente în Madison Square Garden să vă înrădăcineze sau să vă înfulețe. (Este demn de menționat faptul că în jocul 2013 a fost un mod multiplayer, dar a fost eliminat din continuarea acestui an.)
Concurența a fost integrată în etosul jocurilor de noroc de atunci pong, dar din 1976 Colossal Cave Aventurile promisiunea jocurilor de noroc a fost o realizare completă a fanteziei virtuale a scufundărilor în peșteri, descoperirea comorii și explorarea celor inexplorabile. Nu am pierdut din vedere nici un spirit aventurat în 2015, ca The Witcher 3 și Fallout 4 ne permit și experiențe similare, dar Ridicarea Tomb Raider pur și simplu a făcut-o atât de bine în stilul vechi de școală.
Nu înțelegeți greșit, există o listă de spălare a modernității în Ridicarea Tomb Raider. Îmbunătățirea individuală a armelor, unele vindecări regenerative și facilitățile tehnice precum salvarea automată sunt în interior Creştere. Dar oricât de modernă în abordarea sa, jocul este încă structurat în seturi care funcționează ca niște niveluri cu "șefii finali", care evocă cartușul și consola timpurie a anilor. Îndepărtați călătoriile între punctele de plecare și ceea ce aveți este un platformer retro care rulează pe hardware-ul actual.
Metamorfoza lui Lara de la păpușă cu două duble cu Barbie la un supraviețuitor complex, tulburat, a fost o demonstrație manuală de reinventare. Nu este un secret faptul că a fost scopul studioului Crystal Dynamics, care a reintrodus-o pe Lara în lume în 2013 Tomb Raider. Dar doi ani și lumea genurilor se aclimatizează cu o acțiune mai complexă pe o scară mai largă, ceea ce îi împiedică pe Lara să își piardă identitatea nou-născută. Jessica Jones, Peggy Carter, Supergirl, Rey Forta se trezeste, și mai amenință să atenueze o Lara întărită. M-am temut de asta Ridicarea Tomb Raider l-ar întoarce pe Lara la atitudinea ei mai veche, dar, în spate, teama mea era irațională. Pentru ușurarea și încântarea mea, Crystal Dynamics nu numai că a evitat să revină la Lara, ci a făcut-o chiar mai mult un labirint psihologic pentru navigare.
Controlează-o pe Lara Croft, care este condusă irațional de emoție, simțind o urgență pe care rareori o simt în jocurile video: E în regulă? Protagoniștii jocului sunt, de obicei, o fantezie escapistă, dar jocul pe măsură ce Lara ma simțit ca un factor care să-i permită unui individ distractiv emoțional. Explorarea sălcii ruse pentru textele grecești antice a fost ultimul lucru pe care ar trebui să-l facă, dar aici ne apropiem mai mult de peștera unui urs gigantic de grizzly. M-am bucurat că un joc video ma pus să pun la îndoială acțiunile protagonistului său, unde aveam tot controlul, dar încă nu prea spun nimic.
Ridicarea Tomb Raider este multe lucruri, cele mai multe jocuri video s-au oprit fiind. Este încăpățânat anticat în structură și prezentare, care este cel mai mare avantaj al său. Este un joc de consola de 60 USD cu DLC foarte opțional. Este un joc de aventură, și numai asta, fără un multiplayer ocupat care nu a fost decât o iluzie pentru profunzime. Majoritatea jocurilor vor să devină un sport de genul Eroii furtunii sau un stil de viață de marcă, cum ar fi Destin. Dar Ridicarea Tomb Raider se valorifică în sine ca o carte bună: mai singulară, mai izolantă și la fel de palpitantă.
Ai pierdut jocuri de genul "Mad Max", "SOMA", "Ori și padurea orb" și "Rise of the Tomb Raider" în acest an
Începând cu anul 2015, mulți încep să se uite înapoi la cele mai bune jocuri video din acest an, cum ar fi The Witcher 3: Wild Hunt, Fallout 4, Halo 5, Bloodborne și multe altele. Nu ne negăm că am avut un an grozav de jocuri, dar, ca și în fiecare an, am avut o mulțime de lansări ...
Rise of Endurance Tomb Raider DLC este o bijuterie ascunsa
Inițial lansat în luna noiembrie a anului trecut, Rise of the Tomb Raider a fost stabilit ca fiind unul dintre cei mai mari Xbox One exclusivi alături de Halo 5. Sigur, nu a avut șeful de master sau oribieni îngrozitori, dar a avut caracter și care au făcut-o una dintre jocurile noastre favorite în 2015. După cum era de așteptat, Rise of the ...
"Rise of the Tomb Raider" Demo Gamescom arată jocurile Tomb Raider Tombs
Cea mai mare parte a înregistrărilor văzute până în prezent despre apariția Rise of the Tomb Raider a arătat-o pe Lara Croft coborând niște tipi ca Schwarzenegger în Commando. Deci, este bine să știți că actul de a ataca mormintele antice nu este o artă uitată în Rise of the Tomb Raider. Deoarece Rise a fost construit pentru consolele actuale de gen ...