O istorie a poporului "Mario & Sonic la Jocurile Olimpice"

$config[ads_kvadrat] not found

Три Богатыря и Супер Марио/Super Mario & Three russian bogaturs (part 5/6)

Три Богатыря и Супер Марио/Super Mario & Three russian bogaturs (part 5/6)
Anonim

La un moment dat, Mario & Sonic la Jocurile Olimpice simțeam ca ceva care nu ar trebui să existe. Parteneriatul dintre vechii inamici a confundat fanii de mult timp. La urma urmei, Statele Unite au boicotat Jocurile Olimpice de la Moscova din 1980. Dar franciza pare să funcționeze și, înainte de jocurile de la Rio din 2016, Nintendo a adus înapoi instalatorul și ariciul, împingându-i unul împotriva celuilalt în locații însorite, bazate în mod liber pe facilitățile din acest an.

Aceasta este o veste bună pentru cei cărora le plac lucrurile simple.

Era olimpică postmodernă a început când Sega a primit permisiunea de a face un joc bazat pe Jocurile de vară de la Beijing din 2008. Mai degrabă decât să se stabilească pentru a face o legătură realistă realistă pentru eveniment, dezvoltatorii ar fi vrut să lărgească atracția jocului, așa că au decis să folosească Sonic și să-l îndrepte spre copii.

Conștient de popularitatea lui Mario, Sega a ajuns la Nintendo. Spiritul olimpic a predominat și sa născut un parteneriat. Shigeru Miymoto chiar a supravegheat dezvoltarea primului joc din serie - probabil pentru că Nintendo nu a mai făcut așa ceva înainte.

Jocul inițial - și cele care au urmat - prezintă o varietate de evenimente. Au fost totul, de la curling la viteza de patinaj la ecvestru. Pentru meciurile de vară din acest an, boxul și aruncarea de javelin sunt două puncte.

Ca o adunare destul de devreme la biblioteca Wii, excursia de debut a lui Mario și Sonic era o colecție de mini-jocuri grele, în care jucătorii au concurat împotriva AI sau a prietenilor în mai multe moduri. Designul pentru fiecare eveniment este la fel de complex ca și cum ați vedea în a Partidul Mario provocare, deși cu orice sport există un anumit grad de nuanță care poate ajuta jucătorii să-și bată adversarii.

În mod ironic, este de obicei evenimentele olimpice actuale, care sunt partea mai puțin memorabilă a oricărei tranșe. După primul joc, Sega a decis că ar fi o chemare mai bună ca jocurile noi să includă o combinație de adevărate provocări sportive și diversificări făcute în "Dream Events", care valorifică mai mult tonul universelor lui Mario și Sonic.

Acestea sunt în general în general bazate pe sport Londra 2012 a avut un mod propriu de joc în stil de joc, cu propriul său set de jocuri - și oferă o varietate de confruntări tipice de concursuri olimpice. Ciudat, acestea lipsesc din versiunea Wii U Rio 2016, și chiar versiunea 3DS este dezbrăcată.

Interesant, în ciuda reputației atât de generale Mario & Sonic a avut (și întrebarea de ce Sega nu a folosit doar ideea de a face o serie de jocuri de partid sportive, chiar și în anii off-olimpici), istoricul este destul de bun, cu peste 20 de milioane de exemplare vândute pe parcursul serialul. Pentru fanii care doresc doar să vadă Mario (sau Sonic) în ceva, există o mulțime de dragoste apărută aparent în aceste jocuri, prin intermediul unor unlockables cum ar fi costume Mii și muzică clasică din ambele serii de hituri, sau doar văzând un stadion plin de chao, alți creștini aplauze alături de shyguys și goombas.

În afară de simplitatea necesară, nu există nimic în mod obiectiv în eroare Mario & Sonic, pur și simplu o pereche prostie. Cine știe că, fără ca greutatea controalelor de mișcare să-l tragă, Sega va găsi ceva distractiv acolo. Toți ne-au plăcut Partidul Mario o dată, nu?

$config[ads_kvadrat] not found