Seria 5 care ar trebui să urmeze "Dumnezeul războiului"

$config[ads_kvadrat] not found

Cine pe sarac ajuta, pe Dumnezeu imprumuta

Cine pe sarac ajuta, pe Dumnezeu imprumuta

Cuprins:

Anonim

La inceputul acestui an, a fost scurs ca Sony pregateste un nou produs Zeul razboiului, despre care se presupune că are un fundal mitologic nordic. Problema este, Zeul razboiului nu sa schimbat mult de la ieșirea inițială pe PS2, iar o nouă setare nu o va reduce.

Imaginați-mi surpriza mea de încântare când Sony a introdus un nou joc despre serie - cu un accent rafinat asupra caracterizării și a elementelor de explorare, aventură Tomb Raider și Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar la conferința de presă E3. În timp ce rămâne să fim văzuți cum va juca acest lucru pe hârtie, umanizarea lui Kratos și dezmembrarea designului elementelor sale cele mai datate și repetitive ar fi fost probabil cea mai bună tactică pe care Sony Santa Monica ar fi putut să o aplice.

Cu continuări neschimbate și variații pe o temă, există o mulțime de alte serii care ar putea fi reînviate cu unele schimbări în spiritul Zeul razboiului Noua direcție. Având în vedere acest lucru, aici sunt câteva care ar trebui să fie prioritare.

Moștenirea lui Kain

Moștenirea lui Kain, Seria Eidos, o dată-mândră, cunoscută pentru personajele sale povestite baroc și memorabile, a căzut în vremuri grele. Square Enix multiplayer spin-off, Nosgoth, a fost închisă în luna mai după un an de serviciu, fiindcă nu a ieșit din beta.

S-au scos imagini dintr-o tranșă anulată, mult în curs de dezvoltare Soarele mort a fost lansat online la începutul anului trecut, dar se pare că se înclină prea mult în standardele triple-A și probabil ar fi lăsat fani pe termen lung nemișcați. Un proiect neliniar de a treia persoană, axat pe rezolvarea puzzle-urilor (cele care necesită o putere reală a creierului), instrumente pentru interacțiunea cu mediul și o narațiune puternică, dramaturgică ar fi calea potrivită pentru a merge, fie cu Kain, Raziel, fie cu cineva nou.

Max Payne

Dacă Max Payne 3 a fost o poveste despre Max incapabil să scape de o viață definită de moarte, un al patrulea joc ar putea fi un studiu de caractere al unui om în iad. Imaginați-vă un vârstnic mai în vârstă, mai mare, mai mare, chiar mai jos decât cel mai jos punct al lui 3, atingând punctul de rupere al nihilismului văzut în jocuri ca Kane & Lynch 2 și Spec Ops: Linia. Ar trebui să-și ucidă drumul? Poate, dar lovitura nu ar trebui să fie singurul, accentul principal aici. Dacă Rockstar ar face vreodată să dea pe cineva să facă acest lucru - sau să se injecteze cu același cinism ca ceva asemănător Manhunt, ar fi un joc de reținut.

Indiana jones

Am avut numeroase discuții despre motivul pentru care Indy nu a avut niciodată la fel de multe jocuri ca Star Wars. (Star Wars face mai mulți bani și are o distribuție mai largă, știu. Indy mai aduce bani în camion). În orice caz, este timpul să se schimbe. Ultimul fire decente, Dr. Jones, minus jocurile LEGO, a fost din nou în 2003, când Mormântul Împăratului a fost lansat pentru PS2.

Jocul care era în curs de dezvoltare pentru PS3, prezentat la E3 2009, a fost considerat a fi fum și oglinzi înainte de a fi anulat. Nu trebuie să vă faceți griji cu privire la numărul de moarte pe care majoritatea jocurilor le au - deși Indy sa răzgândit din multe situații Mormântul Împăratului, o abundență de luptă ar putea fi ceea ce separă Indy de toate celelalte. Un joc hibrid de la persoana a treia, cu rezolvarea puzzle-urilor, piesa setată și momentele opționale de caractere și modalități diferite de a explora mediile ar putea arăta Lara și Nate cum se face, dacă cineva de la Disney ar face doar să se întâmple.

Dino Crisis

Da, știu - gândul unui joc de groază de supraviețuire în care dușmanii sunt dinozauri este un pic ridicol. Și jocul original, conceput de Resident Evil creatorul Shinji Mikami, cu siguranță a îmbrățișat acea brânză (intenționată sau nu), deși nu a afectat până când seria a început să devină un nonsens sci-fi în cele două secvențe.

Totuși, dacă Resident Evil 7 poate 180 la fel de greu ca ea, toate speranța nu este pierdut pentru Dino Crisis. Având în vedere că acestea sunt animale și că atmosfera originalului era orientată în jurul valorii de lipsă de putere, limitarea accesului la arme și încurajarea stealth, evitarea, depășirea dinosului și pur și simplu alergarea ar putea fi un triumf de intensitate. Capcom, în serios, acesta este un neimportant.

Onimusha

În timp ce îmi place asta de Koei-Tecmo Nioh este, în esență, o nouă acțiune Onimusha în toate numele, Capcom trebuie să-și reînvie seria originală de samurai PS2. Încorporează un fel de Metal Gear Rising tăierea cu sabie a stilului ar fi o răsplată interesantă pentru puzzle-uri, dacă ar fi posibil ca tehnologia actuală să se închidă printr-un întreg spațiu separat de shoji, ca la sfârșitul Sword of Doom.

Alte idei: o gamă mai largă de Kenpō de a studia și de a învăța, o lume mare pe care trebuia să o călătorească, bătălii furioase cu numeroase oni simultan, cerând abilități ofensive și defensive; și, poate cel mai important, o narațiune mai matură care se îndepărtează de aroma inerentă a filmului B din trilogia originală. În cele din urmă, de când trilogia originală a folosit asemănările unor actori japonezi celebri, este timpul ca Toshiro Mifune și Tatsuya Nakadai să ia scene, cu sau fără Samanosuke. Capcom a reînnoit mărci comerciale pentru Onimusha din târziu, deci poate că în cele din urmă este timpul. Ar trebui să fie absolut.

$config[ads_kvadrat] not found