Indicele director Jason Trost dorește rematch-ul său în 'FP' Sequel

$config[ads_kvadrat] not found

VS - World Premiere - Q&A with Director Jason Trost

VS - World Premiere - Q&A with Director Jason Trost
Anonim

Jason Trost trăiește al doilea act al unui film sportiv real; antrenamente grele după ce i-au obținut mai întâi fundul. Dar Trost nu are drept scop să câștige împotriva unei echipe de hochei rivale sau să o facă cu cetățenii. Începe toată industria cinematografică indie.

Prin toate conturile, Trost e FP ar fi trebuit să pună directorul Writer pe hartă. Filmul din 2011 povestește despre un război între doi bande rivale - 248 și 245. Arma lor de alegere? Beat-Beat Revelația, un joc video similar cu Dance Dance Revolution.

FP ar fi putut fi pentru Trost Răul mort a fost pentru Sam Raimi sau grefieri lui Kevin Smith. Dacă domino-ul ar fi căzut diferit, Trost ar fi putut să-și ceară propriul colț al Universului Marvel Cinematic. Dar asta nu sa întâmplat niciodată.

Natura-pietris de ea nu este un subiect Trost neapărat vrea să se adreseze.

"Este o poveste atât de frustrant de multă vreme că nu aș prefera să intru pe deplin", ne scrie Trost prin e-mail. "Să spunem doar că am avut niște producători care nu aveau în realitate spatele nostru". Producată pentru o sumă de 45.000 de dolari, FP a continuat să distrugă distribuția internațională. Gândit că a prins fulgere într-un borcan, filmul de cult sa transformat într-o pierdere strălucitoare pentru investitorii săi. "Când faci un film care este un eșec critic și financiar, nu se ajunge exact pe finanțatori și pe companiile de producție foarte entuziasmați".

Adăugându-se la frustrarea lui este faptul că Jason a văzut fratele său și colaboratorul Brandon se bucură de o carieră în creștere după FP. Deși Jason subliniază că este fericit pentru el, a lăsat-o pe Jason în praf. "Oamenii cu putere își asumă orice ar fi putut fi bine datorită lui. După FP, A trebuit să încep cariera de la zero. Mi-am suflat toate banii, conexiunile și favorurile FP.”

Ceea ce a mai rămas Trost a fost o audiență fidelă, care încă îl vede ca a doua venire a lui Raimi. Prin sprijinul lor, Trost a reușit să se scurgă din praf, să-și crape arborii și să adune cât de puțin a lăsat să-și facă următoarele proiecte, Toți super-eroii trebuie să moară și Wet și Reckless.

Întorcându-se de la un prag de obscuritate, Trost în prezent strânge fonduri prin intermediul Indiegogo Beats of Rage: Partea II a FP, continuarea unui original care a împărțit criticii, a adus fani și a lăsat creatorul său un singur jucător.

Pe Indiegogo, ai spus că nu vrei să faci filme "pe care le placi", ci filme pe care le iubești. Ceea ce lipsea în a face celelalte filme pe care le-ați făcut FP ?

Bani și ajutor, într-adevăr. Cu FP, Am fost în curs de dezvoltare de ani de zile, și am iubit-o. Am creat un întreg univers. Va fi eu Răul mort, pentru lipsa unei comparații mai bune. Dar fiecare film de când m-am scrounging orice schimbare și gunoaie am avut la dispoziție, uitându-se la ea și de gândire, "Ce pot face cu aceste piese de puzzle limitate care încă seamănă ceea ce vreau să fac?"

Nu-mi place să stau pe fundul meu și să mă plâng de ce nu am fost niciodată "descoperit", așa că m-am gândit că prefer să fac o grămadă de filme care ar putea să-mi facă o grămadă de experiență, așa că atunci și când Am urmatoarea lupta pentru titlu, as fi gata. Beats of Rage este lupta mea de titlu. Am instruit destul. Este timpul să vă întoarceți de pe vârful muntelui și să faceți din nou o luptă.

Ce instrumente sau lecții pe care le-ați învățat de la un regizor? FP pe care sperați să o utilizați Beats of Rage ?

Experienţă. Toată lumea de pe Twitter vă va spune că ei știu cum să facă un film, dar spunând că puteți face un film și de a face de fapt un film sunt două fiare foarte diferite. Și singura modalitate de a învăța cu adevărat cum să faci un film este să faci o mulțime de filme. Beats of Rage va arata cresterea si experienta mea ca "artist". Aceasta este a mea Road Warrior. Sigur prima Mad Max era drăguț, dar Road Warrior era de ce iubim de fapt Mad Max.

Scopul meu este să evoluez lumea și gluma la noi lungimi epice. Filmul va fi familiar cu cei care se bucurau de primul film, dar nimeni nu vrea să vadă același film de două ori și nu vreau să fac același film de două ori.

Care este povestea de data asta Beats of Rage ? Cu ce ​​a trecut JTRO și cu ce fel de provocare se va confrunta în Beats of Rage?

El se va confrunta cu o provocare mai mare și mult mai personală decât orice am văzut vreodată. Aceasta este mult mai mult o călătorie epică. Să spunem că petrecem mai mult timp departe de oraș FP decât în ​​ea. Chiar nu vreau să dezvăluie mult mai mult decât în ​​beneficiul tău.

Are titlul, care evocă luptătorii 2D Streets of Rage, indica ceva despre poveste? Te bazezi mai mult pe filme kung-fu / action sau e doar un titlu?

Da și da. Dar în loc de kung-fu, să spunem Shaq-Fu. Pentru mine acest film reprezintă ceea ce mi-a plăcut în epoca Super Nintendo. Gândește-te Final Fantasy a avut un copil cu 8 Mile, s-ar putea să fiți în parcul de joc pentru ceea ce mergem.

Influențele lui FP au fost clare: jocuri ca Dance Dance Revolution, Def Jam Vendetta, și anii '80 și '90. Este Beats of Rage se înclină din nou la asta, sau merge într-o altă direcție?

Toți vor fi totuși foarte vii și bine. Încă mai ne face să ne distrăm de cât de nebuni pot fi oamenii albi. Dar mergem și pentru mai mult Metal greu / Conan vibrează de această dată.

Pe lângă protagonistul JTRO, cine altcineva FP se va întoarce pentru Beats of Rage?

Din nou, nu vreau să arunc prea mult aici, dar pot spune cu siguranță KCDC și BTRO … dincolo de asta, vei ajunge în sfârșit la întâlnirea cu tatăl lui JTRO NITRO. Atunci când rahatul devine fierbinte.

Întrebare ciudată, dar este canibalul JTRO înăuntru Acesta este sfarsitul canonic?

Știi trivia ta! Nu văd de ce nu. Dacă aceasta intră în calendarul universului este dincolo de mine.

Scopul Indiegogo pentru Beats of Rage este o grosime de 100.000 $. Asta înseamnă că domeniul filmului va fi mult mai mare decât FP ? Sau este siguranța producției?

Domeniul de aplicare este de două ori mai mare decât dimensiunea, deci avem nevoie de două ori bugetul. Siguranța în producție? Nici măcar nu știu ce înseamnă aceste cuvinte. Dă-mi o cameră și o să reușim.

Bineînțeles, dacă se finanțează Beats of Rage, vom ajunge cu toții să o vedem. Dar crezi că asta va face producția PC 3 orice mai ușor?

Chiar cred. Multe din ceea ce a fost greu pentru a reveni la acest film m-am gândit că nimeni nu a vrut o continuare. Vedeți suficiente ură pentru Twitter și foi de calcul financiare, iar emoția se estompează. Dar după un timp destul de lung, mulțumită fanilor din întreaga lume, am descoperit că nu pot fi mai rău. Oamenii de fapt, doresc violent un sequel la fel de mult ca și cei care violent nu fac asta, și asta mă emoționează cu adevărat! Cred că de data aceasta, nefiind nevoiți să ne facem griji cu privire la recuperarea unui buget, ne va conduce la multe posibilități mult mai interesante și mai largi. De asemenea, ne va determina să ne reținem zero lovituri cu cât de nebun va ajunge.

Deci ce urmeaza? De asemenea, ați început Toți super-eroii trebuie să moară 2 ?

Bine Beats of Rage este următoarea sper! Toți super-eroii trebuie să moară 2 se apropie de finalizarea procesului post-producție. Este o fiară cu totul diferită decât orice altceva pe care l-am făcut vreodată și se pare că va primi o versiune în această vară.

Campania de colectare a fondurilor Indiegogo pentru Beats of Rage: FP Partea 2 este acum on-line.

$config[ads_kvadrat] not found