Tot ce știm despre "Sky-ul omului" nu este atât de departe

$config[ads_kvadrat] not found

МОНАХ и БЕС / Смотреть весь фильм HD

МОНАХ и БЕС / Смотреть весь фильм HD

Cuprins:

Anonim

La fel de multă atenție ca PlayStation 4 exclusiv Nici un cer al omului a generat în interiorul industriei, există încă o avalanșă în valoare de fapte pe care nu știm despre viitorul joc de explorare. Odată cu lansarea actualizată a titlului cu întârziere de la data de 9 august, dezvoltatorul Hello Games a început să renunțe la nuggeturile de informații despre Nici un cer al omului, probabil pentru a ajuta un singur jucator din lume care ramane nerabdator sa se hotarasca.

Un subiect popular printre cei care așteaptă este personalizarea. Ca și în ce nivel de personalizare ne putem aștepta de la Nici un cer al omului ? Răspunsul la această întrebare este, din păcate, o variație la "aproape nici unul".

Este vorba despre varietate

În Nici un cer al omului, totul este generat procedural (scurt de lung: aleatoriu bazat pe o serie de ingrediente). Asta a fost cunoscut de ceva timp. Acestea fiind spuse, măsura în care această generație procedurală guvernează roostul poate că nu este atât de bine înțeleasă. Să luăm de exemplu nave spațiale.

Va fi o într-adevăr gamă largă de jucători de nave pot cumpăra la stațiile spațiale și posturile comerciale. Cu toate acestea, bazându-ne pe tot ce am văzut, nu vă veți crea o navă sau nu vă oferiți nici un fel de atingeri cu adevărat unice. Nu vă așteptați să alegeți o vopsea - cel puțin nu în ziua lansării. Jucătorii vor pur și simplu să cumpere oricare dintre navele care se potrivește nevoilor lor (sau oricare dintre ele își pot permite) și de a ieși în spațiu.

Același concept este valabil atât pentru avatarul costumului jucătorului, cât și pentru multifuncționalul folosit pentru a-i apăra, a cataloga descoperiri noi și pentru a aduna materiale.

Bineînțeles, stând ferm în spatele algoritmului său, Hello Games pare să sporească faptul că întâmplările țesute în țesătura Nici un cer al omului va contribui la asigurarea faptului că jucătorii nu își dau seama în mod activ de oportunitatea de a decide specificul.

Distincții Upgrade peste True Customization

Sentimentul de progres al jocului vine de la capacitatea jucătorului de a-și îmbunătăți mijloacele de explorare a galaxiei. El începe cu un costum de bază, un instrument multiplu generat în mod procedural și o navă care este, în esență, doar un jumper de puddle prost echipat. De acolo, treaba lui este fie de a colecta sau de a scuti destule resurse pentru a se îmbrăca cu arme mai bune, costume care pot supraviețui în medii mai aspre, și o navă capabilă să ajungă de la stea la stea. Este o buclă relativ similară cu cea a Microsoft Minecraft

Deși nu a existat încă o confirmare, s-ar părea că, odată ce jucătorii deblochează noile upgrade-uri pentru costum și multifuncțional, aspectul lor fizic se va schimba. Privitorii cu ochi de vultur, de exemplu, s-ar putea să fi observat ceea ce arată ca un instrument multifuncțional în jurul a 34 de secunde din recent lansat Trailer "Fight".

Încă nu știm cantitatea de soi care va fi inclusă în gama completă de upgrade-uri pentru fiecare dintre instrumentele majore (navă, costum și multifuncțional), dar cel puțin funcționalitățile diferite ale armelor pentru multifuncțional au astfel încât chiar dacă jucătorii nu pot personaliza în mod specific aspectul dvs., aceștia vor putea alege cum să se ocupe de întâlniri specifice prin alegerea și alegerea a numeroasele opțiuni disponibile pe măsură ce acestea progresează.

Mergeți Găsiți pe cel pe care îl doriți

Raspunsul catre toti cei care au un pic mai putin in legatura cu incapacitatea de a personaliza cu adevarat uneltele a fost o asigurare calma pentru ca ei sa poata gasi o versiune a ceea ce cauta. Argumentul este, în esență, că, la baza sa, Nici un cer al omului este un joc de explorare. Creatorul Sean Murray a declarat în numeroase ocazii că ceea ce dorea cel mai mult din titlu a fost acela de a da jucătorilor senzația de a atinge o planetă extraterestru și de a explora terenul pe care liderii noștri nu l-au văzut niciodată.

Pictura unei nave roșii de cireșe sau aruncarea unei game de vizibilitate pe timp de noapte pe un pistol nu are nimic de-a face cu fiorul de a fi pe golul unei descoperiri reale (virtuale). Bună ziua Jocurile își pun energia în oferirea acelui sentiment unic de descoperire fiecăruia Nici un cer al omului jucător de pe planetă. Asadar, arata ca vom avea de-a face fara parul facial personalizabil.

$config[ads_kvadrat] not found