"Shadow of the Colossus Review-uri sunt în, și se pare fantastic

$config[ads_kvadrat] not found

?Shadow of the Colossus. В тени Колосса - Шедевр даёт сдачи! (Обзор/Мнение/Review)

?Shadow of the Colossus. В тени Колосса - Шедевр даёт сдачи! (Обзор/Мнение/Review)
Anonim

Unul dintre cele mai iconice jocuri PlayStation 2 se întoarce. Umbra colosului, salutat la lansarea sa din 2005 ca unul dintre cei mai buni artisti ai consolei, este pregatit sa primeasca un remake complet pentru PS4 pe 6 februarie. Recenzentii au cantat cu opiniile lor despre redux si se pare ca editorul Sony este pe un castigator.

"În 2005 Umbra colosului a fost o capodoperă și așa rămâne în 2018 ", a scris John Robertson în recenzia sa de cinci stele Telegraful. "Acesta este unul dintre cele mai mari jocuri făcute vreodată și este o recunoaștere care nu arată niciun semn de a fi detașată de prezența sa monumentală".

Creat de Fumito Ueda, aceeași minte în spatele PS2 clasic Ico și PS4 dormit lovit Ultimul gardian, jocul se concentrează asupra unui băiat care vizitează un teren interzis pentru a ucide 16 giganți într-o încercare de a câștiga inima unei fete. Deși pare destul de pietonal pe hârtie, peisajul este golit și dimensiunea pură a fiarelor care surprinde imaginația jucătorului.

“ Umbra colosului este un joc atât de trist, frumos și palpitant ", a scris Oli Velles în recenzie Eurogamer. "Este atât de îndrăzneț în austeritatea sa; în comparație cu mizeria frenetică a jocurilor de astăzi, golirea ei pură vine ca o ușurare. La fel și respingerea triumfalismului și a certitudinii morale care suportă practic fiecare joc de acțiune. Este un clasic și este un privilegiu să îl joci în această nouă formă uimitoare."

În cei 13 ani de la lansarea sa inițială, dezvoltatorul Bluepoint a profitat de puterea PS4 și PS4 Pro pentru a reconstrui jocul în rezoluții de 4K. Acest lucru a permis jocului să treacă peste unele dintre limitările tehnice ale hardware-ului mai vechi, oferind o experiență mai plină de experiență.

"Pe PS2, a venit ca un joc care a fost prea ambițios pentru hardware", scrie Stephen Riach în recenzia sa pentru Joc încheiat. "Versiunea PS3 a fost împiedicată de a fi prea aproape de originalul PS2 pentru autenticitate, în timp ce remake-ul ia conceptul jocului de bază și vă arată cum se poate face cu hardware-ul modern. Experiența este incredibilă atât pe hardware-ul PS4 cât și pe PS4 Pro și trebuie să-i cumperi pentru oricine care a dorit întotdeauna să joace acest joc, dar nu avea nici hardware-ul pentru a face acest lucru, nici timpul să-l joace înainte.

Cu toate acestea, unele aspecte ale acestor modificări nu au avut loc cu recenzorii. Peisajele, acum mai accentuate, fac jocul să se simtă mai puțin tulbure. Dacă această schimbare este acceptabilă, depinde de recenzor.

"Viziunile de la Faraway păreau inițial neformate datorită unei cuplări a viziunii artistice și a limitării tehnice", A.J. Moser a scris în recenzia sa pentru Daily Dot. "Fără supravegherea directă a Fumito Ueda și cu capacitățile PS4 Pro de 4K, Bluepoint Games a reușit să evite ambele jumătăți ale ecuației pentru această nouă versiune. Ceea ce inseamna asta este faptul ca in timp ce noua Shadow of the Colossus este mai impresionanta, nu poate ajuta sa te simti mai putin expresiv.

În cele din urmă, se pare că PS4 Pro a primit una dintre cele mai bune modalități de a-și demonstra demnitatea vizuală la doar o lună în noul an.

"Acest Colossus este foarte mult un lucru ciudat", a scris Chris Plante în recenzia sa Poligon. "Ca și cum visezi la o vacanță din copilărie, se simte reală și, totuși, ușor de ascuțit."

$config[ads_kvadrat] not found