Modul nou de luptă împotriva incendiilor "Halo 5" este în valoare de revenire

$config[ads_kvadrat] not found

Myanmar Web Developer - Episode 52 - Scopes

Myanmar Web Developer - Episode 52 - Scopes
Anonim

Cand Halo 5: Gardienii a fost lansat pentru prima oară în octombrie anul trecut, am jucat drept pentru o săptămână solidă, finalizând campania și scufundând în noul mod multiplayer Warzone cu un grup de prieteni. Am petrecut o mare parte din timpul nostru, deblocând arme și vehicule pentru a le folosi, personalizând pe spartanii noștri și învățând trucurile pentru fiecare hartă. Pentru prima dată într - o lungă perioadă de timp, Aura franciza sa simțit proaspătă, dar acea strălucire a început să se estompeze pe măsură ce 2015 sa apropiat din cauza lipsei de moduri de cooperare disponibile pentru jucători.

De la lansarea jocului, 343 Industries a continuat să împingă în mod regulat pachetele gratuite de conținut, deși fiecare, cu propria lor colecție de hărți și opțiuni de personalizare pentru ca jucătorii să-și pună mâna pe sistemul REQ. Singurul lucru dezamăgitor este că multe dintre aceste actualizări s-au concentrat în mare parte pe un multiplayer competitiv, lăsând însă diferența de cooperativă prezentă până la lansarea Warzone: Firefight săptămâna trecută.

Construirea succesului popular al luptei împotriva incendiilor Halo 3: ODST, Warzone: Combaterea incendiilor este de 343 Industries a lua în modul de cooperare în cazul în care valuri nesfârșite de dușmani ar roi tine si echipa ta până la respiratia ta pe moarte. De data aceasta, modul este mult mai concentrat și liniar - oferind o experiență mai rapidă, care este la fel de distractivă ca și predecesorul său.

În Warzone: Firefight vei fi alăturat de șapte jucători pentru cinci runde de lupte intense împotriva oricărui inamic din carte, inclusiv directorul favorit al fiecăruia din campania principală. În fiecare rundă, echipei dvs. i se va atribui un obiectiv aleatoriu privind tipul de inamic pe care îl luptați în prezent, pe care trebuie să îl finalizați într-un anumit interval de timp pentru a avansa. În timp ce unele dintre acestea au o natură mai tradițională, cum ar fi uciderea a 50 de militari Promethean sau 75 de morminte în luptă, câțiva dintre ei se concentrează pe apărarea obiectivelor specifice amplasate în jurul hărții sau a unui atac al inamicului.

Ce este minunat în legătură cu aceste obiective în continuă schimbare este faptul că acestea se potrivesc perfect cu sistemul de rechizite din spatele Warzone, forțându-vă pe dvs. și pe echipa dvs. să ridicați în mod constant diferite arme de putere, vehicule și bonusuri de armură pentru a face față situațiilor cu care vă confruntați. Pentru prima dată în Halo 5 Am simțit că folosesc fiecare armă disponibilă pentru mine prin intermediul rechizitelor mele, în loc să iau armele de putere pe care toată lumea pare să le urmărească în competiții multiplayer. Ca urmare, mi-a plăcut destul de puține arme pe care le-am ignorat sincer din cauza lipsei lor de prezență în jocul competitiv.

Warzone: Firefight-ul este ușor una dintre cele mai dificile experiențe pe care le-am jucat prin Halo 5 de asemenea, mă pândeam împotriva valurilor de inamici extrem de exacți cu unele dintre cele mai grele arme din joc. Datorită curbei de dificultate, un număr mare de dușmani și grindină continuă de gloanțe prezente în modul pe care l-am simțit în sfârșit ca un spartan într-un câmp de luptă haotic cu prietenii mei. De câte ori și când am ajuns să mă distrug dacă m-am îndepărtat prea mult de echipa mea sau m-am agresat datorită numărului mare de dușmani pe ecran dintr-o dată - care rivalizează cu ușurință unele dintre cele mai mari secvențe de acțiune din campania principală într-un studiu mai randomizat, produs organic.

Am fost în mod constant surprins de performanța solidă a Halo 5 în timpul Warzone: Firefigh, de asemenea. În timpul meu cu noul mod, am întâlnit rar orice scadere a ratei cadrelor sau probleme legate de conexiune, în ciuda numărului masiv de unități inamice pe ecran; o schimbare binevenită a ritmului în comparație cu ceilalți împușcători sa concentrat pe numere mai mari ale inamicului cu o rată a cadrelor de bază inferioare pe console.

Ca un întreg pachet, 343 Industries se ocupă de clasic Aura Modul Firefight este un plus bun venit pentru Halo 5 axat pe tipul de experiență corect pentru jucători. Fiecare rundă este relativ scurtă, dificilă și angajată cu o serie diferită de provocări de fiecare dată când decideți să vă aruncați cu prietenii. Voi recunoaște că mi-e dor de mine nenumăratele valuri de dușmani, dar Industria nu a exclus eventuala extindere a modului în viitor.

Deci, dacă sunteți în căutarea unei bune experiențe de cooperare pentru a le împărtăși prietenilor, Halo 5 Ultima actualizare ar putea fi doar jocul perfect pentru a vă scufunda dinții. Și hei, este, de asemenea, complet gratuit pentru toți Halo 5 jucători.

$config[ads_kvadrat] not found