Sony ar trebui să ia o sugestie de la Microsoft Xbox One S

$config[ads_kvadrat] not found

PS5 vs XBOX Series X Сравним наконец!

PS5 vs XBOX Series X Сравним наконец!
Anonim

Noul model PlayStation 4 subțire este deja în sălbăticie, și un lucru este dureros de clar - dacă războaiele din consolă au fost decise pe un meci gladiator pentru designul industrial, Microsoft Xbox One S ar eviscera PS4 subțire fără concurs.

Acest lucru este, probabil, pentru că Andrew Kim, care conduce blogul la fel de sensibil esthete Minim Minimal, a fost membru al echipei de proiectare Xbox pentru trimmer; ei au înlocuit factorul original de formare VCR neagră al modelului Xbox One, cu ceva mai mic, mai ascuțit și mai modern - formând înapoi negrul ca o completare pentru a face albul dominant în realitate.

Aș specula că întreaga estetică este atât plăcută pentru o audiență retro-contemporană și mai tematică, în concordanță cu culoarea roșie a logo-ului Xbox, cu mărimea, culoarea și modelele care acționează ca inverse ale opțiunilor vizuale pentru hardware-ul original 2014. Acestea fiind spuse, nu e ca și cum am mers la școală pentru chestiile astea.

În ciuda diferențelor de geometrie și mărime, consolele Xbox și PS4 păreau, mai mult sau mai puțin, că au fost tăiate din aceeași cârpă pe care au fost cele mai multe console de jocuri. Adică viitorul sci-fi din plastic negru. Sony a câștigat cu mândrie acea rundă, iar acum că a fost dezvăluit cum arată PS4 subțire (se pare), este sigur să spunem că predecesorul său mai gros este încă o mașină mult mai sexy, dacă una a cărei privință este mai așteptată. Slim este o altă chestiune în întregime.

În primul rând, nu pare să fie mult mai mic decât unitatea PS4 mai veche, mai largă, și nici designul nu a fost schimbat prea mult. Mai degrabă decât o nouă direcție îndrăzneață, subțimea arată ca un PS4 ceva mai "bugetar", care, ținând cont de pierderea portului audio optic necesar sunetului surround, este funcțional.

Cu marginile sale rotunjite și cu butoanele, slimul pare, de asemenea, ca și cum ar fi dacă PS4 a mâncat un PSone - nu un PlayStation clasic ciudat, dar reluarea cuddly a avut loc în jurul anului 2000. Nu este cea mai urâtă cutie din lume, dar în comparație cu hardware-ul de lansare, totul este pe punctul de a fi un pic chintzy.

Presupunând ceea ce oamenii au luat mâna pe ei este într-adevăr hardware-ul final - și nu există nici un motiv pământesc să creadă că nu este cazul - este prea târziu pentru cei subțiri, cel puțin interzice un al treilea re-design așa cum sa întâmplat cu PS3.

Cu toate acestea, chiar dacă Sony ar putea să-și mențină puterea la putere, dacă Andrew Kim îi ajută pe Scorpion, arhitecții vizuale ai Sony se află probabil într-o dorință proastă.

$config[ads_kvadrat] not found