"Zilele au dispărut" Rage-uri ca un Up Up "Ultimul dintre noi"

$config[ads_kvadrat] not found

20 Best PS4 Exclusives of ALL TIME

20 Best PS4 Exclusives of ALL TIME

Cuprins:

Anonim

Developer Bend Studio a transformat unele capete la E3 din acest an când a dezvăluit un viitor joc zombie deschis, Zilele au dispărut. Thrillerul post-apocaliptic urmărește un motociclist și un vânător de recompense care navighează în resturile ostile ale Pacificului de Nord-Vest în căutarea unui motiv de a trăi (și cranii zombie să se zdrobească sub cizmele lor).

Pe scurt, titlul ar putea părea să apară unele dintre cele mai populare jocuri video din ultimii ani. S-au făcut deja comparații cu popularul câinelui Naughty Ultimul dintre noi, de exemplu. Da, în 2016, ideea unui joc care include nemernici, este cu greu roman, dar înainte de a vă respinge Zilele au dispărut pur și simplu ia în considerare acest lucru: când uciderea zombie se oprește într-adevăr să fie palpitantă?

Însă pentru că rapoartele inițiale arată că Bend Studio și-a făcut temele și a lucrat cu adevărat pentru a oferi o experiență care se separă de horda literală a titlurilor care au un erou stoic împotriva celor morți. Zilele au dispărut se dorește o abordare mai empirată, mai rapidă, abordată în lupta zombie, care este o raritate în industrie.

Câinele obraznic nu deține o estetică din lumea reală

Din câte puțin am văzut Zilele au dispărut, există cu siguranță elemente care par a echivala jocuri populare din trecut. Cea mai evidentă comparație - și cea mai frecvent menționată - este Ultimul dintre noi, un joc de groază de supraviețuire zombie de la dezvoltatorul câinelui Naughty … care, bine, a fost zguduit. A fost grosolan și sumbru și incredibil de dependență.

De asemenea, arăta destul de puțin ca niște lucruri pe care le-am văzut Zilele au dispărut. Pentru a fi complet cinstit, o comparație între titluri vorbește mai mult despre entuziasmul din jur Zilele au dispărut decât orice altceva.

Artist senior pentru personal Zilele au dispărut Brian Pape, cu toate acestea, nu a fost de acord cu această noțiune, spunând asta Zilele au dispărut funcționează la o scară mai mare decât Ultimul dintre noi. În cazul în care titlul 2013 a văzut caracterele principale care rulează de la o mână de strigoi la un moment dat, Zilele au dispărut jucători de arme cu arme de mitralieră și arme de corp și aruncă-le direct la hoardă. Deși există teme narative absolut similare cu privire la deznădejde și determinare, Zilele au dispărut se concentrează mai mult pe rahaturi decât jocul Naughty Dog.

Hai să vorbim despre hoardă

Demo-ul lansat recent pentru gameplay Zilele au dispărut caracteristicile personajului principal, diaconul Sf. Ioan - care este un motociclist și nu un medic Tanar si nelinistit, așa cum ar indica numele său - creează printr-o moară abandonată căutarea proviziilor. Din nefericire pentru erou, nu este cu mult timp înainte de sosirea hoardei. Este o scenă care provoacă o emoție tensionată similară cu cea din 2008 Abandonat ca mort, o experiență multiplayer care a dat celor patru jucători sarcina greșită de a obține de la punctul A la punctul B într-o lume infestată cu sute și sute de zombi de toate formele și dimensiunile. Pe măsură ce mulțimea de zombie urcă înainte ca un val de ocean carnivor, Diaconul se ciocnește prin instalație, punând capcane și încercând cu disperare să scape.

În Zilele au dispărut, totuși, resursele insuficiente și simțul fricii coplesitoare, atât de popular în genul zombie, sunt înlocuite de o nevoie frenetică de a vă ghida în cealaltă parte a jocului.

Se pare că Bend Studio a parcurs calea puțin probabilă de a furniza jucătorilor muniție bogată și un obiectiv pe care ei îl pot rezolva în orice mod se consideră potrivit. Numărul zombilor de pe ecran ar putea fi similar cu ceea ce am văzut în titlurile anterioare, dar Bend Studio lucrează pentru a crea un mediu interactiv la un nivel ca nici unul pe care l-am văzut vreodată.

În demo, Deacon este capabil să manipuleze mediul înconjurător în jurul său. Cele zeci de zombi care aglomerau ecranul sunt capabili să facă același lucru. Pereții se prăbușesc, prăbușesc podurile, explodează butoaiele și focul se răspândește în mod realist, pe măsură ce Diaconul încearcă să frâneze în grabă Zilele au dispărut Zombi, numiți Freakers. Aceasta nu este o manevră liniară, aceasta este o adevărată nisip care își câștigă groaza prin imprevizibilitatea ei.

Imprevizibilitate și o încărcătură de zombi.

O lume interactivă deschisă

Jucătorii Xbox s-au bucurat mult timp de câteva opțiuni de jocuri zombie deschise în lume Trezirea mortului și Stare de degradare seria, dar infestările lumii deschise sunt ceva moderat nou pentru mașina Sony. Chiar si asa, Zilele au dispărut promite o lume mai mare, mai viu decât orice altceva anterior oferit. Zilele au dispărut va găsi că diaconul călătorește prin teritoriul sălbatic variat din Pacificul de Nord-Vest, pe partea din spate a motocicletei sale, o colecție perfectă de piese, preluarea de locuri de muncă și căutarea unui motiv pentru a continua să se miște.

Zilele au dispărut promite aceleași mecanisme de hrănire atât de frecvente în jocurile de lume deschise de toate tipurile, combinate cu un nivel de acțiune frenetic care pare să o plaseze în universul deschis al lumii sandbox Doar pentru ca … numai cu zombi … scuze, Freakers. In orice caz, Zilele au dispărut se deosebește de turma oferind un fel de strategie twitchy care promite să facă fiecare întâlnire ceva minunat tensionat și unic.

"Days Gone" este pentru iubitorii de acțiune

Bend Studio a fost destul de simplă cu privire la intențiile sale Zilele au dispărut. Va exista absolut un fel de cârlig emoțional, ceva ce bântuie Diaconul în timp ce vânează pentru un fel de sens într-o lume învinsă. Totuși, se pare că nu este sloganul existențial care a fost Ultimul dintre noi. De asemenea, nu a fost jocul simplu de supraviețuire Abandonat ca mort.

Sigur, dintr-o privire rapidă, Zilele au dispărut poate arata ca un alt membru al pachetului, dar acesta este un titlu care lucreaza din greu pentru a-si ghida teritoriul.

$config[ads_kvadrat] not found