Cum consultantii de stiinta fac "agentul Carter" sa arate si sa sune stiintific exact

$config[ads_kvadrat] not found

Agent Carter 1x6 REACTION!! "A Sin to Err"

Agent Carter 1x6 REACTION!! "A Sin to Err"
Anonim

Știința fictivă trage adesea dubla datorie. Nu numai că scriitorii încearcă să creeze narațiuni convingătoare și tridimensionale, dar încearcă, de asemenea, să se asigure că episoadele lor nu devin Vânătorii de mituri furaj (R.I.P.). Din fericire, există o întreagă bază de date de experți pregătiți să ajute scriitorii de la Hollywood să abordeze știința, astfel încât să se poată concentra asupra povestirii.

Un videoclip lansat astăzi de la Marea poveste mare ne duce în spatele scenei lui ABC și a lui Marvel Agent Carter pentru a inspecta un aspect important al filmului și televiziunii științifice care este adesea trecute cu vederea: consultanții care ajută echipa de creație a proiectului injectă o știință reală în realitățile lor ficționale.

Cand Agent Carter co-producatorul Wendy Willming sa trezit cu un personaj de stiinta (Jason Wilkes, interpretat de Reggie Austin) care trebuia sa livreze linii stiintifice convingatoare, avea nevoie de un expert. De aceea, ea a luat legătura cu Rick Loverd, director de program al Bursei Science & Entertainment, care face parte din Academia Națională de Științe și, în esență, resursă pentru consultanții științifici din Hollywood.

Loverd păstrează o bază de date despre mii de minți mari în știință și inginerie, iar când Hollywood are o întrebare despre lucruri - cum este web-ul puternic al Spider-Man sau componentele necesare pentru a face o bombă - se numește Exchange & Science.

În Agent Carter În cazul în care omul de știință a fost Clifford Johnson, profesor de fizică la Universitatea din California de Sud, care îi ajută pe echipa care îi aduce lui Peggy Carter în viață câteva științe IRL în MCU TV. Indiferent dacă îi dă lui Willming un primer rapid pe bombe atomice sau dacă ajută la elaborarea unor linii științifice adecvate pentru Wilkes, Johnson este puntea între știință și ficțiune.

Am vorbit cu Loverd acum câteva săptămâni despre ce face schimbul și de ce există. "Misiunea noastră este de a inspira mai mult și mai bine știința în filme artistice, emisiuni TV și jocuri video", a spus el. "Filozofia noastră este una de inspirație. Nu încercăm să intrăm și să verificăm fiecare detaliu într-un film sau într-un joc video … încercăm doar să-i facem încântați de ceea ce este știința reală și să-i expunem celor mai buni comunicatori pe care comunitatea științifică și de inginerie trebuie să oferi."

Am vorbit, de asemenea, cu consultantul științific, profesorul de fizică și autorul Fizica super-eroilor James Kakalios, care a spus că o mare parte din consultanța științifică nu este de a trăi o narațiune în precizie științifică, ci de a adăuga o știință reală la știință și de a se asigura că audiența pune întrebările corecte.

"Ei încearcă să creeze o realitate falsă credibilă", a spus Kakalios. "Pentru că ei știu că orice moment în care publicul spune" Nu este exact ceea ce arată un laborator științific "sau" Nu este așa un fizician care să reacționeze ", sau" Nu așa se face ", este moment în care nu acordă atenție povestirii ".

Încurajarea asistenței consultanților științifici pentru proiectele de la Hollywood nu este neapărat o verificare a faptelor - sau chiar o precizie. În schimb, este vorba despre utilizarea expertizei oamenilor de știință din baza de date a lui Loverd pentru a oferi Hollywoodului instrumentele de care au nevoie pentru a aduce o parte din știința lumii reale în lumile pe care le creează.

$config[ads_kvadrat] not found