"Jocurile grave", viitorul pregătirii, cercetării și democrației, au sosit

$config[ads_kvadrat] not found

VIITORUL GAMING-ULUI! JOACA DIRECT DIN BROWSER JOCURILE!

VIITORUL GAMING-ULUI! JOACA DIRECT DIN BROWSER JOCURILE!

Cuprins:

Anonim

Imaginați-vă că sunteți un căpitan marin, însărcinat cu crearea unui plan de misiune de atac pentru compania dvs. Acum poți să-ți trimiți trupele, fără să le dai vreodată în pericol fizic - așezându-le pe o rețea geospațială cu evoluția vremii, a activității inamice și a rezultatelor. Dacă sună ca un joc video cu mize mari, asta e pentru că este. Este, de asemenea, viitorul formării, cercetării și a unui domeniu denumit jocuri serioase.

Jocurile serioase devin o afacere serioasă, care se întinde în domeniul formării în domeniul apărării, al educației, al medicinei și al politicii. La fel cum televiziunea a început să fie folosită ca instrument de diseminare a cunoștințelor publicului la sfârșitul anilor 1960, jocurile serioase transformă jocurile video ca pe o cale nouă de pregătire și de observare a interacțiunilor. Concepute pentru a îmbunătăți predarea și învățarea, jocurile grave sunt produsul inevitabil al unei populații conectate. Cu peste 180 de milioane de jucători de jocuri în Statele Unite, militarii, oamenii de știință și gânditorii mari au fost obligați să încerce să exploateze una dintre marile revoluții tehnologice și interactive din jumătatea de secol trecut.

Iată ce trebuie să știți despre un câmp care este hotărât să schimbe, cel puțin, lumea.

Ce face un joc serios atât de grav

Jocuri în esență grave sunt exact acelea care utilizează aplicații interactive care declanșează și urmăresc comportamentul uman. Acestea sunt jocuri care nu sunt concepute pentru scopuri de divertisment - deși pot fi neintenționat amuzante - dar pentru a simula cu exactitate situații controlate.

"Întrucât provocările politice de astăzi devin tot mai complexe, a devenit clar că mass-media americane … nu au sarcina de a explica problemele care stau la baza lor sau de a oferi cetățenilor toate informațiile de care au nevoie", scrie expertul în politică al Centrului Wilson Diane Tucker în " Calea spre un viitor mai bun "." În cei 40 de ani de când au fost identificați pentru prima dată problemele rele, un mediu a apărut ca metoda cea mai eficientă pentru a permite cetățenilor să învețe și să se angajeze în astfel de probleme … este jocul video ".

Jocurile serioase au fost discutate de zeci de ani înainte de a deveni posibile în practică. Inginerul și educatorul Clark Abt au argumentat în anii 1970 că ar putea fi create jocuri serioase cu un scop educațional explicit. În 2005, inginerii au început să împingă ideea că jocurile serioase ar putea fi educate, în timp ce se vor pregăti, sau chiar se va schimba, comportamentul. Astăzi, putem juca un joc serios prin aruncarea pe un set cu cască VR.

Scopul pentru designeri serioși de jocuri este să mențină jocul holistic și cu o interfață accesibilă. În esență, această metodă de testare ar putea fi considerată o reacție extremă la auto-reportaj. Și, atunci când funcționează, gamificarea semnificativă oferă ceva mai bun decât opțiunile multiple. Puteți vedea acele dovezi în ce mai multă atenție devine: În 2004, Jocurile pentru schimbare au atras 35 de participanți. Până în 2012, mai mult de 800 de persoane au apărut și alte 11.000 au vizionat de la un flux live.

Ce jocuri serioase sunt disponibile public?

Raspunsul scurt este ca jocurile serioase pot fi aplicate in orice sector. Dacă este un subiect - fie că este vorba de fraudă fiscală sau de microbiologie - puteți face un joc din ea. Zonele în care jocurile serioase au fost cele mai frecvent aplicate până în prezent sunt: ​​afacerea, sănătatea, apărarea și strategia militară, educația și politica publică. Aceste jocuri sunt dezvoltate de o varietate de actori, indiferent dacă este vorba despre MIT's Game Lab sau IBM.

În domeniul medicinei, jocuri serioase au fost concepute pentru a ajuta medicii să se antreneze în cardiologie, chirurgie și luarea deciziilor de diagnostic, în timp ce jocurile grave de prim ajutor ajută persoanele de zi cu zi care trebuie să își reînnoiescă abilitățile de CPR, deși nu se află într-o poziție de urgență. Studiile au demonstrat că, într-o perioadă de trei luni comparativ, jocurile serioase reprezintă, de fapt, o modalitate mai bună de a instrui noii medici decât tehnicile tradiționale de învățare. Ei pot reduce erorile medicale, reducând în același timp și costurile asistenței medicale.

Mai multe guverne au început să investească în jocuri serioase, considerându-le ca o modalitate eficientă de a-și impune propriile inițiative de politică. Guvernul australian a proiectat un joc care să-i ajute pe oameni să învețe despre drepturile lor în calitate de consumator, în timp ce Canada folosește jocuri serioase pentru a-și instrui Forțele Aeriene Regale Canadiene și a instruit think-tank-ul său, Horizons, provocările politice emergente. În Statele Unite, administrația Obama a instruit agențiile federale să utilizeze jocuri video pentru a instrui personalul și a se angaja cu cetățenii în legătură cu aspectele de politică. Acest lucru a inspirat Centrul Wilson pentru a-și proiecta propriul joc, Eroul bugetar, creat pentru a vedea dacă oamenii pot echilibra un buget mai bine decât politicienii.

Care este pasul următor?

În parte, este luat în serios. În timp ce, în general, oamenii preferă jocuri, nu înseamnă că au încredere într-un joc pentru a ajuta într-adevăr cu ceva sumbru, ca o problemă de sănătate mintală. Ivan Boo, președintele Asociației Jocuri pentru Serious, a declarat pentru Astăzi că în Singapore, unde lucrează, obținerea de jocuri serioase pentru a avea tracțiune a fost un proces lent.

"Oamenii cred că jocurile serioase sunt doar pentru ca tinerii să se joace pentru distracție … nimeni nu știe cu adevărat că pot fi folosiți în alte scopuri", a declarat Boo Astăzi.

Acest lucru afectează ulterior cât de des au fost studiate (nu sunt suficiente) și cum sunt date consumatorului mediu (cu prea multe limitări). Prea mulți factori de decizie se uită în ce fel de jocuri ar putea face, fără a investi, de fapt, în dezvoltarea și partajarea jocului.

Acest lucru este important pentru că nici un alt instrument nu pare a fi atât de influent pentru o gamă atât de diversă de oameni decât de jocuri serioase. După zece ani, s-ar putea să fim rugați să jucăm un joc destinat să rezolvăm problemele țării noastre înainte de a fi invitat să votăm asupra lor.

$config[ads_kvadrat] not found