Clasamentul membrilor din akatsuki
Cu mult timp în urmă, cineva a scos o trilogie despre un asasin pe nume Mara Jade care la urmărit pe Luke Skywalker, dar, într-o răsucire care a suflat cel puțin o minte de 13 ani, a ajuns să se căsătorească cu el. Îi pasă de Disney? Adică despre cărți? Nu este o șansă de zâmbet în Dismaland. Dar dacă te uiți în jurul marginilor lui Razboiul Stelelor cultura, puteți găsi șoaptă de aceste personaje. Pentru cei fără speranță Razboiul Stelelor aficionado - sau geek-ul de joc dur - există speranță: Un trio de Razboiul Stelelor jocuri de strategie au blasted în scena jocurilor, gata să te împingă într-o galaxie îndepărtată în cazul în care aceste sub-parcele contează.
Publicat de compania de jocuri Minnesota, Fantasy Flight Games, jocurile nu trec ușor în adâncime Razboiul Stelelor canon. Doi ani după ce Disney a canibalizat Razboiul Stelelor universul, Fantasy Flight inclus în Mara Jade X-Wing Miniatura joc. Mâncați în jos, și aceste credite nerd gust autentic. Totuși, continuăm cu prudență. Serviciul de ventilator obscur nu face un bun joc de bord. Și trebuie să continuăm cu Flight-ul Fantasy, pentru că dacă doriți să faceți masa Razboiul Stelelor jocuri, nu ai de ales: aceasta este compania aleasă să aducă forța spre jocuri de strategie, adică a prins licența pentru Razboiul Stelelor carte, miniatură și jocuri de rol în 2012. Ar putea Fantasy Flight să obțină un impact critic asupra porturilor noastre de evacuare jaded sau să cedeze în fața întunecată a branding-ului și să o numească o zi după ce a lovit o față cunoscută într- assed joc? Am jucat trei la Flight of Fantasy Razboiul Stelelor jocuri de masă, Armada, X-Wing Miniatures: Force Trezeste, și Imperial Assault. Au zburat aproape de soarele gemene - și, în grade diferite, au tras-o.
3. "Armada"
Armada este cea mai sobră dintre cele trei jocuri și cea mai exigentă din punct de vedere mecanic. Sunteți comandantul unui Distrugator Imperial Star sau al câtorva crucișătoare Rebel, invocând acea primă scenă în O nouă speranță. Ambele părți primesc și o grămadă de mici nave de tren - aripile dvs. X și luptătorii dvs. TIE - care se deplasează de-a lungul mesei ca niște șobolani. Poate că furnicile africane de conducere sunt o comparație mai bună - un crucișător poate șterge un singur luptător cu ușurință, dar un roi va călca capitanul nesuspectant la jumătate.
La rândul său Armada, tragi mai întâi, rezolvi mai târziu reguli mai complexe. În cazul în care un inamic este în raza de acțiune (o măturică a unui conducător de carton vă va spune cine este în vizorul dvs.), exploziile sunt satisfăcătoare salvos de zaruri. Mișcarea este mai puțin elegantă. Vasele de capital ponderate se rostogolesc de-a lungul mesei cu un impuls care se potriveau cu vasele lor de plastic. Armada, cum ar fi X-Wing Miniatura, este un joc de război fără bord; planificați mișcările de pe masă folosind o bucată de plastic gri, subțire, care se fixează în poziție. Navele dvs. trebuie să se deplaseze într-o fereastră limitată, pe care instrumentul o oferă cu toată autoritatea rigidă a proctorului de conducere DMV.Dar, în sfârșit, îți dai seama că îți poți arunca Corvette-ul Corellian într-un distrugător de stele pentru a face față unui punct câștigător al distrugerii corpului, schimbarea vitezei tale rapide până la viteza letală devine un lucru glorios.
Dacă conduci o navă imperială sau o fregată rebelă mai mare, va trebui să dai comenzi pentru runde viitoare, ca și când crucișătorii ar avea un sistem nervos pe un temporizator de întârziere. Rezultatul net este un pic echitabil de tigare tactică și de răsturnare: Vreau să accelerez două răsturnări sau să chem un escadron de gnats? De asemenea, lupta defensivă are propria sa economie de planificare: Mă îngrijesc pentru atacul care vine la mine acum, sau aștept pentru o lovitură mai potențial devastatoare mai târziu această rundă? Uneori, jocul se va încetini până când vă veți comporta mișcările flotei. Există o satisfacție în Armada În același mod în care un aisberg are oftat, în timp ce îngrămădește într-o căptușeală de ocean. Acesta este jocul pentru Razboiul Stelelor fan care are și un punct slab pentru Das Boot și amintirile plăcute ale lui Milton Bradley crucișător.
2. "Miniaturi X-Wing"
Dacă Armada este un epic german de război apreciat, X-Wing Miniatura este Top Gun: Mai puțin o realizare a artei, dar mai rapidă și mai sportivă, un lucian sexy Kilmer. Spui că ai învățat să joci nou-lansat Forța se trezește versiune în timp ce împărțiți un pachet de șase (nu este un mod rău de a învăța orice joc de bord). Jocul ar putea să vină în foc ca și cum ar fi: Are spiffy New Order TIE luptători! Un Poe Dameron X-aripă! Un card BB-8 care îți permite să iei o rolă de butoi, care nu ești pe deplin sigură ce înseamnă asta, dar este un droid adorabil.
Până la sfârșitul berei, îți dai seama că te poți mișca într-o linie dreaptă sau curbă și dacă ai BB-8 atașat la nava ta, poți să tragi o deplasare de la distanță la stânga sau la dreapta. Spre deosebire de instrumentul de mișcare din plastic gri, distanța este măsurată în alunecări de carton. Sugeți-mi eșapamentul, cizmele New Order.
Până la sfârșitul berei doi, hei, se pare că joci șah spațiu în adâncime - dar nu există pătrate în spațiu, așa că trebuie să preziceți calea de zbor a adversarului. Dacă aveți timpul potrivit, nava voastră se învârte în spatele dușmanului și veți ajunge să-i împușcați, dice dornici, dar ei nu pot să se întoarcă la foc, pentru că nici măcar nu vă privesc. Kasparov nu a primit nimic pe Poe.
Până la sfârșitul berei trei voi sunteți Poe Dameron și câștigarea acestui lucru este literalmente cel mai important lucru pe care l-ai făcut pentru tine acum și - așteptați, luptătorii TIE au această manevră de ucigaș în cazul în care zboară după tine și apoi trageți o cotitură de 180 de grade pe coada ta? BB-8 se termină cu BBQ, dar e în regulă pentru că te simți mâncând să te întorci în luptele de vânătoare.
Între Armada și X-aripa, pe care o alegi? Este alegerea unui favorit printre frați. Cu Armada Scara mai mare vine mai multă deliberare și un joc mai lung este mai puțin iertător unei mișcări rele. X-aripa poate dura o jumătate de oră în cazul în care Armada, în funcție de modul în care jucați, ar putea cere de cinci ori acest lucru. X-aripa uneori se simte mai aleatoriu - în Armada zarurile dictează doar atacurile tale, în X-aripa moartea poate veni și datorită norocului unei roluri defensive.
1. "Imperial Assault"
Imperial Assault, spun ei, este crawlerul Fantasy Flight's dungeon Coborâre cu o proaspătă Razboiul Stelelor strat de vopsea. Dacă nu ați jucat niciodată Coborâre, s-ar putea să aveți flashback-uri în loc să dicking cu o găleată plină de stormtroopers Lego sau echipe de Micromachine. Pentru ca toți să nu devină în haos de cărămizi, pentru că acum suntem adulți, jocul vine cu un set de reguli și o narațiune de 30 de ore pe care să o urmăm. Imperial Assault este un lucru de frumusețe, un joc de rol ușor de jucat cu un joc de război. Se joacă pe o singură placă, dar pe o varietate de plăci care se fixează împreună în piese de puzzle. Dacă un model AT-ST ar putea fi numit superb, acesta este cel din Imperial Assault.
Pentru a juca o campanie, un jucător își asumă rolul Imperialilor, controlând valurile fără chip ale stormtrooperilor și ofițerilor pentru a începe. (Adoptând acest accent splendid, Brit-lost-in-space este opțional, dar adaugă un pic de atmosferă.) Femeile mai cunoscute ale vânătorilor de recompense și ale lordilor Sith apar în misiunile ulterioare. Împotriva dvs., până la patru alți jucători iau pe eroii Rebel. Campania timpurie nu este una pe care Imperialii o vor câștiga cu ușurință. Și este OK. Câștigătoare în Imperial Assault campanie, este, răcoritor, aproape de punctul. A câștigat cineva la Legos? Dacă sunteți Imperial, nu trebuie să vă faceți griji dacă sunteți în spatele sau înainte. Puteți juca pur și simplu pentru bucuria de joc, vă puteți bucura de o aruncătoare norocoasă de zaruri sau de un amestec de figuri complicate din plastic în jurul unei plăci (va fi o mulțime de amândouă). Veți întâmpina din nou rebelii în următoarea misiune.
Mai puțin persnickety decât Armada și X-aripa, Imperial Assault este cel mai simplu pentru a ridica. Fiecare figură de pe tablă are două acțiuni, și nu există niciun cartof cu carton sau chintzi de plastic, ci doar plăci pentru a vă deplasa. Asta nu înseamnă că există o lipsă de strategie - puteți să vă rătăciți în jurul unui colț, de exemplu, luați un dușman la un inamic și să vă mișcați înapoi, ca și cum ați fi tras de pe copertă. Odată cu avansarea campaniei, Imperial Assault se extinde ca o stație de luptă explozivă, oferind upgrade-uri de caractere și echipamente și upgrade-uri pentru echipamentul lor. Armada are liniile sale netede, X-aripa și manevre tactile, și Imperial Assault fura de la ambele în timp ce are, de asemenea, o poveste de spus. Și, dacă lipsa unei dihotomii stricate câștigă-pierde pierde un pic de strălucire și vrei să obțineți gladiator, există un mod de combatere a doi jucători, pentru a-l duci afară. Bine ați venit înapoi în galaxie.
Clasament Cele mai bune 10 jocuri psihologice de groază, de la 'Amnesia' la 'Silent Hill 4'
Horrorul psihologic este mai concentrat pe construirea unui sentiment de teamă de jucători decât prin pomparea adrenalinei cu șocuri subite și cu sare. Atunci când groaza psihologică este făcută corect, ea se blochează cu tine mult după terminarea jocului. Fie că este livrat prin tehnici precum ruperea peretelui al patrulea la mizerie ...
Am clasat cele șapte cele mai bune jocuri "Star Wars", film de film
Șapte filme Star Wars. Decenii de jocuri clasice. Am ales cele mai bune jocuri și le-am atașat la filmele pe care le reprezintă cel mai mult. Star Wars Episodul IV: O nouă speranță Filmul: O distracție perfect distilată de aventură, Star Wars nu a făcut referire atât la filmele clasice de sci-fi, de război și de vest, cum a furat direct ...
Cele 5 cele mai bune (și cele mai grave) autoturisme din toate domeniile Sci-Fi
Cu autoturismele care domină ciclul de știri, este timpul să analizăm cele cinci cele mai bune și mai moarte autoturisme din istoria științei.