Filmul "Tomb Raider" al regizorului norvegian este mare

$config[ads_kvadrat] not found

Tomb Raider (2018) - The Final Fight Scene (9/10) | Movieclips

Tomb Raider (2018) - The Final Fight Scene (9/10) | Movieclips
Anonim

Disponibil astăzi pe Netflix, Valul este regizor norvegian (și director al anilor 2018) Tomb Raider film) Roar Uthaug se ocupă de filmele cu dezastru. Amplasat în micul oraș din Geiranger, una dintre cele mai importante destinații turistice ale Norvegiei, filmul se învârte în jurul amenințării unei alunecări de piatră de pe muntele Åkerneset instabil care se înalță peste fjord.

Lovitura de rocă este ceva inevitabil - nu "un", ci un "când". Și când se va întâmpla, va trimite șapte milioane de metri cubi de rocă în fjordul de dedesubt, creând un val masiv de 80 m care va ajunge la orașul mic din Geiranger, 10 minute mai târziu. Geologul Kristian (Kristoffer Joner) a monitorizat Åkerneset de ani de zile, dar în ultima sa zi în Geiranger înainte de a se deplasa la Stavanger pentru a-și desfășura activitatea cu o companie petrolieră, muntele începe să arate semne de instabilitate crescândă. Când în cele din urmă dă drumul, Kristian, familia lui și oamenii din Geiranger vor avea doar câteva minute să ajungă la pământ.

O mare parte din Valul a fost filmat în orașul adevărat Geiranger, care este într-adevăr o destinație turistică înfloritoare și chiar trăiește sub amenințarea unei lovituri de pietre. Deși s-au mutat în afara locului pentru a filma secvențele de acțiune mari, Valul profită din plin de peisajul norvegian uimitor, făcându-l unul dintre personajele centrale ale filmului.

Sunt foarte multe Valul care se simte familiar și foarte mult o parte din genul filmului de dezastru, dar ceea ce iese în evidență este concentrarea asupra caracterului asupra secvențelor mari de acțiune. Valul nu este ambalat la branhii cu secventele masive pe care le-am asteptat de la filme ca San Andreas sau Poimâine. În schimb, atenția se concentrează asupra personajelor sale și asupra devastării, pe măsură ce le afectează și pe care o văd. Deși scenele de distrugere sunt ceva de o amprentă a genului, Valul este lumină pe ele în mare parte pentru că bugetul filmului era de doar 6 milioane de dolari (San Andreas a avut un buget de 110 milioane dolari).

Limitările bugetare, deși Uthaug au dorit să păstreze focalizarea filmului asupra "povestii umane".

"Vreau ca filmul să aibă o senzație foarte intimă și să simtă că suntem în mijlocul lui cu personajele și că este ceva ce s-ar putea întâmpla și se va întâmpla cu adevărat", a declarat Uthaug IGN. "Cred că acest tip implică atât modul în care am modelat povestea, cât și felul în care am filmat filmul … întotdeauna stând aproape de personaje și nu tăind departe ca niște discursuri ale președintelui sau a unor astfel de lucruri".

Filmul nu suferă pentru asta. Decizia de a rămâne aproape de personaje dă filmului un aer de urgență și pericol imediat, iar folosirea personajelor ca obiectiv pentru devastare este atât de eficientă încât ne face să ne dorim ca filmele de dezastru să nu fie atât de repede să ne bată peste capul cu spectacol gol.

Se pare că tăierea grăsimii spectacolului a lăsat Uthaug cu o mulțime de bani pentru a face un film cu adevărat frumos. După cum am menționat mai devreme, nu este greu să facem fotografii uluitoare ale peisajului Norvegiei uimitoare, dar scene precum cele care au loc în crevasza profund periculoasă din Åkerneset sunt la fel de convingătoare din punct de vedere estetic, deoarece sunt evocatoare. Pe măsură ce Kristian își face drumul prin devastare cu barca după tsunami, există un sentiment de devastare și o stare de neliniște care nu necesită fotografii mari, minunat de costisitoare ale unui oraș complet amenajat.

Geiranger este un oraș mic și în timp ce există fotografii care arată consecințele distructive, ei se simt profund personali. Nu vedem rămășițele distruse de zgârie-nori și repere, dar hotelul unde lucrează soția lui Kristian, Idun, și casele vecinilor săi. Este sobering și eficace.

Proiectul următor al lui Uthaug este Tomb Raider reboot și munca lui Valul ne face foarte, foarte încântat să vadă ce face cu Lara Croft. Atenția sa asupra și concentrarea asupra caracterului și Valul Capacitatea demonstrată de a face holuri, crevase, bărci și autobuze să se simtă frumoase, periculoase, înspăimântătoare, neliniștitoare și deranjante este ceva care ar putea face Tomb Raider într-adevăr mare. Deoarece la fel de minunat cum ar fi să vedem ruinele sfărâmate și cascadele aproape super-eroice, Tomb Raider Factorul definitoriu va fi forța povestii lui Lara și călătoria personajului ei.

Modul în care vedem nu numai Geiranger și Geirangerfjord, ci și personajele noastre principale se transformă pe tot parcursul Valul vorbește volume despre abordarea lui Uthaug și ar putea fi o mare parte din motivul pentru care a aterizat Tomb Raider gig. Când aduceți la viață un personaj atât de important și iconic ca Lara Croft, este vital ca filmul să prefigureze lucrurile potrivite - nu furtunile misterioase și dramatice care înconjoară Yamatai sau întinderea uluitoare a unui oraș subteran, ci însăși Lara. Sigur, ne așteptăm Tomb Raider să fim mari și frumoși, dar suntem acolo pentru a urmări un personaj, să nu mărturisim o serie de piese scumpe. Uthaug pare să înțeleagă în mod fundamental valoarea acestei distincții și nu putem aștepta să vedem la ce aduce el Tomb Raider.

$config[ads_kvadrat] not found