Directorii de artă Sci-Fi care au prezis viitorul

$config[ads_kvadrat] not found

Filme S.F. Care Au Prezis Viitorul

Filme S.F. Care Au Prezis Viitorul

Cuprins:

Anonim

Un colonel din armata de corpuri calde care este un film, directorul de artă sau designerul de producție marchează forțele creative responsabile pentru realizarea unui film, reflectând atât viziunea directorilor, cât și o viziune coezivă asupra unei lumi imaginate. Treaba lor este să stabilească scena pe care să o așeze mise, din micile detalii (comprimatele futuriste ale insectelor robot care seamănă cu iPad-urile!) până la cer și mașinile care zboară peste el.

Și puțini au făcut-o mai bine decât acești trei prognosticatori artistici.

Lawrence G. Paull

Blade Runner designer de productie

Blade Runner funcționează ca o piesă de ficțiune futuristă, deoarece designerii ca Paull au avut viziunea lui Ridley Scott, au construit-o și au avut încredere în Scott să nu-l despartă. După cum a spus Paull într-un interviu rar:

Ridley chiar știa cum să apeleze la departamentul de artă, era foarte înțelept. Ce ar spune el, în departamentul de artă: "Dacă îl construiți, o voi împușca" Și cine ar putea rezista tentatiei? Pentru că am suferit cu toții, făcând filme cu seturi gigantice și seturi frumoase și tot ceea ce se arată este vorba de capete. Și asta a fost dezamăgitor. Dar pentru că Ridley era un director de artă, știa că ne-ar putea prinde cu momeala. Și el a făcut-o - dacă am construit-o, a împușcat-o.

O parte din strălucirea fructuoasă a lui Paull a fost aceea de a-și imbraca seturile de criminalitate vechi, inclusiv cele folosite Falconul maltez și Marea Somn, într-o peliculă sci-fi și pun în evidență faptul că cu anunțurile uriașe de neon ale lui Syd Mead. Viitorul ar putea să apară cu noi tehnologii, dar infrastructura este întotdeauna infrastructură, ceea ce înseamnă că, dacă coborâți destul de adânc, veți găsi ceva murdar.

Ernest Archer, Tony Masters și Harry Lang

2001: O Odisee Spațială

Sigur, uniformele pastelurilor și afișajele portocalii stralucitoare 2001 ar putea arata 50 de ani, dar reflecta pur si simplu palatul culturii inalte din 1968. Cum scrie Piers D. Britton si Simon J. Barker in cartea lor Citirea între modele, care în comparație cu precursorii capricios (dvs. Planeta interzisă si al tau Zilele Pământului au rămas în continuare) designerii "și - au construit viziunea de deplasare spațială viitoare pe tehnologii contemporane și 2001 a introdus bogăția texturală în imaginea călătoriei spațiale. "Odiseele spațiului nu ar fi niciodată la fel. Dreapta, Interstelar ?

Alex McDowell

Raportul minorităților designer de productie

La fel ca precomenzile pe care le prezintă, Raportul minorităților este un predictor fantastic al viitorului. Computerul gestural iconic? McDowell la recrutat pe studentul de gradul MIT, John Underkoffler, care, ani mai târziu, ar face dispozitivul real. McDowell și Spielberg au ales cu înțelepciune să păstreze oasele mari ale SUA în 2054 - nu distrugem pur și simplu clădirile vechi de o sută de ani pentru că acum suntem în viitor ("Îmi place căderea", a spus el pentru Fast Company) - dar reclame actualizate, arme și tehnologie pentru consumatori. Ca Blade Runner, Raportul minorităților se simte trăită. Spre deosebire de Blade Runner - androizii capabili de a visezi sunt o cale liberă - începem să simțim că trăim Raportul minorităților. Autoturisme, roboți insectiodiți și anunțuri direcționate? Bine ați venit acum.

$config[ads_kvadrat] not found