Arlo & Spot's Adventure | The Good Dinosaur (NEW 2015) Disney Pixar Animation HD
Înainte de a putea intra în lumile bogate și imersive promise de profeții de astăzi ai realității virtuale, cineva trebuie să-și dea seama cum să le construiască.
Introduceți Limitless Studios, proiectul unei echipe de foști alieni Pixar condus de Tom Sanocki, lansând o nouă platformă menită să ajute artiștii să creeze conținut convingător, bazat pe caractere. Ei pariază că revoluția realității virtuale va fi mai mult decât să sufle mintea cu o grafică minunată, dar să câștige inimile peste personaje care rupe formatele tehnologiilor anterioare.
Primul demo al echipei dezvăluie direcția pe care o ia. Gary pescărușul ia privitorul la un picnic singuratic pe plajă când un pescăruș zboară în vedere. Gary se introduce cu promptitudine, dar riscă să fie câștigat de farmecele lui și poate să-ți piardă prânzul. De îndată ce te uiți departe, pescarul merge pentru coșul tău de picnic.
"Cariera mea a fost întotdeauna despre amestecarea artei și a tehnologiei", a spus Sanocki Venture Beat. "Vom construi interactivitatea ca un cârlig și vom determina oamenii să rămână concentrându-se pe crearea de personaje și a întregului mediu."
Limitless Creative VR, pe care Sanocki intenționează să o anunțe la viitoarele Conferințe pentru dezvoltatori de jocuri, le oferă dezvoltatorilor instrumentele necesare pentru a lucra în realitatea virtuală, astfel încât să se poată concentra asupra creării personajelor cu care doresc să interacționeze cu adevărat. Oferă dezvoltatorilor capacitatea de a răspunde la "recunoașterea vocii, gesturile, privirea și alte contribuții umane", astfel încât aceștia să poată da seama cum să facă aceste interacțiuni semnificative.
"Vrem ca dezvoltatorii și regizorii să se concentreze pe povestirea lor, nu pe tehnologie", a spus Sanocki.
Un personaj care știe direcția pe care o căutați poate răspunde în mod corespunzător și este nevoie de doar puțină imaginație pentru a concepe atingerea și atingerea unui personaj care știe ce faceți. Noua platformă ar putea, de asemenea, să asigure evoluția inteligenței artificiale și a dezvoltării grafice, făcând-o să simtă că aveți o conversație reală.
Acest nivel de interactivitate poate atrage studiouri majore precum Pixar, care au învățat lecțiile de personaje convingătoare.Dar Sanocki și echipajul speră să deschidă ușa dezvoltatorilor de zi cu zi pentru a ajuta la împingerea revoluției de jos în sus.
Platforma Limitless va fi sistem-agnostic, permițând dezvoltatorilor să creeze jocuri care să funcționeze în diferite motoare de jocuri cu căști, cum ar fi Unity și Unreal. În acest fel, dezvoltatorii cu idei unice pentru jocuri, filme sau programe de educație se confruntă cu cât mai puține obstacole.
Curea nouă pentru boala realității virtuale este o captură-22 pentru adopții timpurii
Realitatea reală are o problemă. Întreaga idee a tehnologiei este că vă înșală creierul într-adevăr simțind că sunteți cu adevărat într-un loc în care nu sunteți. Cu toate acestea, cu cât creierul acceptă mai mult acest truc, cu atât mai mult corpul îl respinge, uneori în mod literal, provocându-vă să vomitați peste ga ...
4 lucruri pe care le-am învățat din Summit-ul Realității Virtuale din Seul
Unele dintre cele mai mari minți din lumea virtuală s-au adunat în Seul în această săptămână pentru Summit-ul Realității Virtuale din 2016. Ce inseamna viitorul pentru cei ca Oculus Rift, HTC Vive si PlayStation VR? Iată patru lucruri pe care le-am învățat. Realitatea virtuala va aduce "Star Wars" la viata pe care ai dorit vreodata sa o experimentezi cu Star Wars ...
Aclamatorul Ride-Maker propune parcul tematic realității virtuale "Târgul lumii virtuale"
Landmark Entertainment Group, care a reușit să pătrundă cu succes dinozauri robote terifiante și fumuri de apă în "Jurassic Park: The Ride" de la Universal Studios, a anunțat joi că lucrează la distrugerea parcurilor tematice și VR. Numit Târgul Lumii Virtuale, primul parc virtual va (poate) lansa în 2017 ...