IPad Pro 2018: 2 mari schimbări care l-ar face să merite cu adevărat banii

$config[ads_kvadrat] not found

Entrevista a Ri Care - ExpoAnimex 31

Entrevista a Ri Care - ExpoAnimex 31

Cuprins:

Anonim

Noul iPad Pro este impresionant, dar dacă Apple și-a schimbat filosofia în două moduri, ar putea chiar să strălucească.

Compania a anunțat un upgrade la linia de comprimat de la Academia de Muzică Brooklyn din New York, marți, la fanfară mare. Datorită lansării livrărilor pe 7 noiembrie, iPad Pro folosește acum ID-ul feței pentru a oferi un afișaj mare care scuture butonul de acasă. Tableta se încarcă și se conectează la dispozitive prin USB-C, în timp ce un nou Apple Pencil oferă o serie de gesturi și încărcări tactile printr-un clip magnetic. Modelul de 11 inch începe de la 799 dolari, iar modelul de 12,9 inch începe de la 999 dolari, atât cu spațiu de stocare de 64 GB, cât și cu versiuni la prețuri mai ridicate, care oferă spațiu de stocare de până la 1 TB.

Este un upgrade mare, dar abordările Apple pentru a trata iPad-ul în mod diferit față de Mac și pentru a sprijini cu desăvârșire jocuri ar putea ține inutil tableta. Iată cum i-ar putea debloca adevăratul potențial Apple:

Controlere de joc mai bune

Apple a avut întotdeauna ceva de o relație mixtă cu jocurile video, împreună cu co-fondatorul companiei Valve, Gabe Newell, susținând în 2007 că reprezentanții se vor întâlni cu firma pentru a cere sfaturi, dar niciodată "nu vor urma niciunuia din lucrurile pe care le spun că merg "Valve a adus Steam la Mac trei ani mai tarziu, in acelasi an, Apple a introdus Centrul de jocuri pentru iOS, dar compania nu a reprezentat niciodata o provocare pentru PlayStation sau Xbox.

Convinși că Apple văd practic jocurile ca "acele lucruri care ne-au permis să prezentăm de două ori pe an GPU-urile noastre"

- alex hern (@alexhern) 30 octombrie 2018

Marți, Apple a oferit semne pentru a sugera că s-ar putea schimba, comparând noul său iPad Pro în performanță cu Xbox One S.Cipul A12X Bionic a fost afișat executând o nouă versiune de NBA 2K pentru iPad. Vicepreședintele 2K Greg Thomas a susținut că tableta oferă "o experiență care rivalizează consolele pentru prima dată".

Liniile lipsă sunt controlori de jocuri. Ecranul tactil este convenabil, dar nu are același răspuns tactil ca și butoanele tradiționale. Apple a introdus standardul unui controler de jocuri cu iOS 7 în 2013, dar nu a reușit să producă propriul controler. Ea a lucrat cu SteelSeries pe Nimbus în 2015, încurajând cumpărătorii Apple TV să ridice dispozitivul pentru noua lor casetă de streaming, dar nu a oferit niciun pachet. La fel de Minecraft au dispărut din Apple TV App Store luna aceasta, au declarat dezvoltatorii Ars Technica că, printre altele, Apple trebuie să încerce mai mult cu controlorii.

Fără o împingere adecvată cu controlorii de joc, relația Apple cu jocurile video va rămâne o pungă mixtă. Poate că controlerele Nintendo Switch de la Microsoft ar putea oferi firmei câteva idei.

Suport pentru mouse

Apple a rămas statornic în insistența sa că Mac și iPad reprezintă două moduri diferite de interacțiune. Fostul CEO Steve Jobs a declarat în 2010, după lansarea iPad-ului, că "am făcut o mulțime de teste de utilizatori pe punerea unui touchscreen în Mac, și se pare că nu funcționează".

Această poziție poate începe să se înrăutățească. IPad Pro utilizează USB-C pentru ieșirea externă a ecranului cu rezoluții de până la 5K. Pentru a interacționa cu conținutul, totuși, va trebui să atingeți ecranul:

ecranele usb-c pe iPad Pro părea răcoroase până când îți dai seama că vei avea de înjunghiat în ecranul ăsta pentru că nu poți folosi un mouse sau orice alt dispozitiv de intrare pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams ⚡ (30 iunie 2018)

Spre deosebire de un Mac, adăugarea unui afișaj extern pe iPad nu mărește dimensiunea spațiului interactiv oferit. Ecranul tactil rămâne cu aceeași dimensiune, iar utilizatorii trebuie să lucreze prin acesta pentru a schimba conținutul pe ecranul extern.

Microsoft, între timp, a îmbrățișat pe deplin paradigmele de interfață cu utilizatorii de interfață cu touchscreen-ul și cu mouse-ul. Invers a încercat Cartea de suprafață 2 și a găsit o modalitate incredibilă de a amesteca tableta și laptop-ul într-un mod care are sens perfect. Windows 10 acceptă ambele moduri, plus include opțiunea unui mod special conceput pentru tablete pentru interacțiuni mai ușoare ale ecranului tactil.

Există întotdeauna iOS 13 anul viitor.

$config[ads_kvadrat] not found