Cum a reușit Oculus Rift să evite o zi boondoggle

$config[ads_kvadrat] not found

Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips

Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips
Anonim

Plângerile privind costurile de sângerare ale tehnologiei, jitterurile de software, contraargumentele că prețul era corect și speculațiile sălbatice despre viitor nu au făcut ca lansarea pre-comandă de miercuri Oculus Rift să fie neobișnuită. Ceea ce a fost neobișnuit - și sa pierdut într-o oarecare măsură în reflectarea primului apel tehnic al Facebook - este cât de cute Oculus a alunecat două jocuri în pachetul său cu Rift.

Inclusiv platformer Povestea lui Lucky și spațiale Eve: Valkyrie poate să pară o mișcare de PR, în special în lumina așteptărilor nedorite în ceea ce privește prețul. Dar respingerea acestui fapt ca fiind doar un dar pentru adoptorii timpurii ar lipsi un truc.Conținutul bun, la lansare, este esențial pentru supraviețuirea VR. Acest lucru nu reflectă destul de ce se întâmplă în mod normal atunci când este lansată o consolă de jocuri. O tehnică necunoscută de scufundări în case este, probabil, mai aproape de ceva de genul unui televizor 3D, care ca Spectrul IEEE note, flambate, datorită lipsei de lucruri care să le mulțumească ochilor oamenilor.

Istoria jocurilor solide sugerează că la lansare ar trebui să li se dea un pic de permisiune pentru console. Când a apărut PS3 - în noiembrie 2006, de la 500 până la 600 dolari în bani pe atunci - a avut 12 titluri, mai ales sporuri și continuări ale jocurilor de tip shooter. Niciunul dintre acestea nu ar continua să pătrundă în felul în care, ani mai târziu, Grand Theft Auto V și Ultimul dintre noi făcut. Bineînțeles, niciun adoptor de console nu așteaptă ca jocurile de la poarta să se potrivească cu poloneza a ceea ce urmează. Designerii și dezvoltatorii trebuie să simtă platforma, să actualizeze seturile de instrumente pe care le au. Așa au funcționat consolele de zeci de ani, și este un truism care se reflectă și în lipsa pachetelor de lansare. Poate că ai salvat zece dolari de pe Playstation Plus când ai cumpărat un PS3, dar Sony nu arunca Call of Duty 3 gratis. Știm cu toții că rahatul a venit pe linie și ne-am ponezit când a venit.

Facebook și Oculus, pe de altă parte, trebuie să vândă atât Rifts, cât și VR, care sunt mari. Pe partea dezvoltatorului, obstacolele creează noi trophe pentru un mediu nou. Pe partea consumatorului, obstacolul este atât prețul, cât și fidelitatea - veți avea nevoie de un calculator deasupra mediei, precum și de confortul peste medie cu concepte cum ar fi calibrarea și porturile USB 3.0. Conținutul face ca fiddliness-ul să merite și să coboare bariera în luptele pentru câini - prin includerea gratuită în pachet - înseamnă că Oculus și-a dat o șansă bună la topirea neuronilor imersați chiar de pe lilieci.

(Contrastează acest lucru cu VR-ul consumatorilor de nivel mediu, reprezentat în prezent de Gear VR de la Samsung, care tocmai a descoperit aplicația sa ucigașă, deși probabil că ați putea susține că această cale este pornită, indiferent dacă Gear-ul nu trebuie să vină în pachet cu mult dincolo de un demo Cirque du Soleil și o aplicație gratuită Netflix, deoarece există o diferență între o rețea periferică de 99 $ și un sistem de 1.500 $.)

Oculus trebuie să te lovească. Dacă ești un jucător VR casual sau mai tânăr, asta e Povestea lui Lucky; dar trebuie să vă imaginați că Oculus a vrut să includă ceea ce a fost deja prezentat ca aplicație ucigașă a lui VR - Eve: Valkyrie - ca parte a afacerii. ajun nu trebuie să omoare pentru totdeauna, dar trebuie să ofere suficientă promisiunea VR Ultima dintre noi poate fi realizat. Jocul de pre-ordonare al lui Oculus a fost suficient de puternic pentru ca VR să aibă mai multe șanse de a-și găsi piciorul decât televizoarele 3D. Rift-ul a decolat, la fel cum te-ai putea aștepta. Ceea ce vine în continuare pentru VR, totuși, este un apel către zeii conținutului.

$config[ads_kvadrat] not found