Cum "lumea interlopă" ar fi reușit ca o franciză joc video

$config[ads_kvadrat] not found

Nuanţe în jocuri video

Nuanţe în jocuri video
Anonim

Filmul de actiune al Sony Pictures - horror-fantasy Lumea interlopă a ratat apelul. Mai degrabă decât să devină un alt film de acțiune mediocru, așa cum a făcut-o, ar fi trebuit să treacă medii la unul mai potrivit pentru vampirii lui cu arma și pentru bararea constantă a lycani. Imaginați-vă impactul cultural pe care îl aveți în proiect Lumea interlopă ar fi putut să se bucure, dacă Sony ar fi decis doar să se dezvolte ca un univers de groază ce poate fi jucat.

În timp ce se numește un joc video Underworld: războiul etern a fost lansat în 2004, a primit o acoperire media minimă. IGN oferă doar o scurtă descriere a jocului și două coduri de cheat de start. Este, de asemenea, un joc destul de greu de găsit, dar asta pentru un motiv bun - jocul este uitabil.

Grafica este blocată și stagnantă, jocul nu este altceva decât să tragă tot ceea ce se mișcă și în esență nu are nicio poveste. Nu este foarte bine, dar dacă o franciză de joc ar fi început ca un joc video și nu doar că a încercat să lucreze în afara a ceea ce era deja, seria ar fi fost grozavă.

Cu toate ca Lumea interlopă are patru tranșe până în prezent, niciunul dintre filme nu a primit recenzii pozitive. Seria a făcut destul de bine în box office pentru a continua să obțină continuări și prequels, dar recepția critică a fost întotdeauna slabă. Consensul dintre criticii de film este acela Lumea interlopă este un film mediocru, cu o dezvoltare de caractere superficială și o acțiune nebună, în ciuda mitologiei meticuloase a lumii.

Deși jocurile contemporane au venit să se bazeze mai mult pe nuanța narativă și dezvoltarea personajelor, atunci Lumea interlopă a debutat în 2003, cele mai populare jocuri de pe piață au fost constructorii mondiali: Printul Persiei, Max Payne 2 și Silent Hill 3. Un Lumea interlopă jocul ar fi potrivit în rândul acelor concurenți. În 2003, Resident Evil a lansat deja șapte jocuri, dar Lumea interlopă ar fi putut fi complementară acelei lumi populare.

Povestea filmului îl urmează pe Selene (Kate Beckinsale), un vampir care vânează și ucide lycani. TK MISSING ARE?

Deja, personajul principal este înarmat și are mai mulți dușmani de luptat. Această acțiune sălbatică și sângeroasă care a generat degetul mare este exact ceea ce un joc video de același gen de acțiune-horror-fantasy ar fi excelat. Cu acțiunea și gore-ul deja susținut de film, jocul ar putea fi foarte asemănător cu jocuri similare Devil May Cry și Bayonetta. Dante, de la primul, are chiar două pistoale pe care le folosește întotdeauna în luptă și cu abilitățile vampirice ale Selenei, dezvoltatorii ar fi putut să-și adauge abilitățile, inclusiv săriturile superioare, viteza și puterea, într-un joc extrem de convingător.

Atmosferic, jocul ar fi apărut similar cu acțiunea RPG Bloodbourne, cu străzile sale întunecate și cu monștrii înfricoșătoare. Ambianța gotică a fost unul dintre puținele aspecte ale filmului pe care unii critici l-au bucurat de fapt. Un joc ar fi permis regizorului și designerilor să se extindă asupra acestei alegeri stilistice și să creeze o locuință proaspătă și artificială la aceste creaturi vechi. Un joc întunecat ar fi lăsat fanii să glossă peste povestea superficială a filmului, și ar fi construit o lume luxuriantă, plină de umbră a esteticii.

Pentru a fi sincer, dacă jocul este suficient de distractiv și grafica este uimitoare, o poveste lipsită de oră sau personaje plate nu va distruge complet niciun joc, mai ales dacă jocul a fost lansat la începutul anilor 2000.

Lumea interlopă povestea ar fi beneficiat efectiv de schimbarea mediilor, nu numai pentru că ar fi cel mai probabil un alt scriitor și director, dar pentru că narațiunea este deja perfectă pentru a se împărți în misiuni și capitole. Asta nu înseamnă că jocurile video au o poveste mai slabă, dar construirea unui complot al unui joc video este foarte diferită de modul în care este structurat un film. Lumea interlopă, în ciuda faptului că este din punct de vedere tehnic o franciză de film, este suspicios bine adaptată jocurilor.

Selene, în tot filmul, are întotdeauna un scop - unul care se schimbă în mod constant. Fie ca salvarea omului Michael de la lycani, fie colectarea informatiilor despre ceea ce fac varcolacii, are intotdeauna ceva de facut. Și în cele mai multe, dacă nu toate, cazuri, ea ne biciuiește armele pentru a împușca pe cineva, așa că nu ar părea ciudat să vină dușmani pentru a adăuga provocări fiecărei misiuni. Selene dobândește noi dușmani pe întreaga durată a francizei de film, astfel încât nivelul de dificultate din Lumea interlopă modul de joc ar crește și plictiseala ar scădea.

Luptele cu dușmanii ar fi fost mai satisfăcătoare dacă ar fi fost doar interactive. În timp ce efectele filmului nu erau oribile, având în vedere utilizarea CGI la acea vreme, cu siguranta ar fi putut fi mai bine, iar cu o lume compusă în întregime din grafica computerizată, văzând lycani lângă un om nu va părea ciudat pentru că ar fi ambele obiecte redate digital.

În timp ce Selene sau oricare dintre celelalte ființe supranaturale care s-au zbătut de pe clădiri sau au zburat în spate dintr-o lovitură cu ochi în teatre, o scenă cutată complet animată ar șterge acele fire nemișcate și stand-ins, făcând mai fluid și mai natural mișcări.

Având în vârstă vârcolaci și vampiri elegant cu super-putere și viteză este irosit pe o metodă de povestire care nu pot comunica pe deplin aceste abilități vizual. Examinarea finală a primului film între un vechi vampir și un hibrid ar fi fost mult mai epică, dacă doar efectele ar fi ținut pasul cu fizica luptei. Un joc ar putea face acest lucru; un film de acțiune science-fi la mijlocul vieții nu a putut.

Cel de-al cincilea film din Lumea interlopă serialul va fi lansat în octombrie, dar nu este prea târziu Lumea interlopă pentru a deveni o serie revitalizată de jocuri video. Sony Pictures Entertainment deține drepturile asupra francizei, iar Sony deține și PlayStation, astfel încât legătura organică între unitățile media poate fi un pas în direcția cea bună.

$config[ads_kvadrat] not found