Khalid - American Teen
Cuprins:
Hvostov 7G-02 a fost cu Destin jucători începând cu începutul călătoriei în septembrie 2014. Această pușcă inspirată modern nu s-ar putea să fi fost foarte eficientă pe termen lung, dar a ajutat jucătorii să lupte prin cei căzuți, să-și securizeze prima navă și să-și găsească drumul către Turnul ca procurori proaspeți. Acum, doi ani mai târziu, obțineți în cele din urmă actualizarea pe care o merită.
În Creșterea fierului, jucătorii pot să-și pună mâna pe o versiune modernizată a lui Khvostov - Khvostov 7G-0X - care a fost recreat ca o armă exotică din anul 3 (cea mai rară tip) care poate fi obținută printr-o călătorie unică. Ce este minunat cu noua versiune a lui Khvostov este că este disponibil la începutul expansiunii, cu condiția să vă salvați arma originală.
Există două modalități de a începe căutarea pentru Khvostov. Dacă ești Destin hoarder ca mine și ați păstrat Khvostov 7G-02 încă de la început, pur și simplu veți fi în stare să dezmembrați arma pentru schema de la Khvostov 7G. Cu schematică din inventarul dvs., reveniți la noul spațiu social și vorbiți cu Shiro-4 pentru a începe căutarea.
Dacă nu aveți arma originală, dar aveți un spațiu liber de caractere, aș recomanda să faceți un nou personaj și să finalizați primele câteva căutări în joc. Apoi, folosiți seiful pentru a schimba arma originală spre personajul principal pentru a dezmembra schema. Dacă nu reușești să faci asta, va trebui să treci printr-o introducere mai riguroasă în calea de căutare a armei exotice.
Pentru a începe, veți dori să mergeți în patrulare în Plaguelands și să priviți în jur pentru o mamă stupoasă. După ce au fost omorâți, aceștia vor lăsa un Splicer Intel Relay, pe care îl veți folosi pentru a ajunge la zona inițială de pornire. Întoarceți-vă la locul unde ați căzut prima dată în patrulă și mergeți până când vedeți o ușă dublă pentru a merge. Mergeți prin această zonă până când ajungeți în zona Rocketyard din jocul original și apoi mergeți înapoi în zona unde ați început Destin.
Odată ce v-ați apropiat de partea finală a zonei, veți întâlni o rețea laser care poate fi dezactivată printr-un terminal din partea dreaptă cu splicerul Intel Relay. Continuați și veți găsi o corabie uriașă acoperită cu dușmani. Goliți-o și intrați în navă; în partea din spate a camerei veți găsi un piept cu schematică din interior.
Indiferent de modul în care ați început, Shiro-4 vă va trimite înapoi în Plaguelands pentru a aduna toate părțile necesare pentru a asambla noul Khvostov. Va trebui să colectați trei părți separate împreună cu 10 pagini manuale pentru a debloca următorul pas al căsuței de căutare.
Paginile manuale sunt relativ ușor de colectat în Plaguelands, deoarece aproape orice inamic din zonă are șansa de a le arunca. Nu contează ce ucizi, vei avea întotdeauna o șansă să găsești o pagină. Doar petreceți ceva timp completând bonificații, explorând, efectuând misiuni Patrol sau cultivând o anumită zonă și veți ridica rapid cerințele necesare.
Spre deosebire de pagini, părțile din Khvostov se află în trei locații foarte specifice din cosmodromul inițial, dar numai dacă sunt accesate prin noua zonă. Încă o dată, vă îndreptați spre începutul zonei de patrulare Plaguelands și continuați chiar prin ușa dublă până când vă aflați înapoi în Rocketyard. De aici, veți putea naviga spre fiecare parte a armelor individuale.
Partea 1
Prima parte a armei este situată unde ați găsit nava originală Destin. Treceți prin Rocketyard și cerc spre stânga spre Divide. Odată ajuns acolo, mergeți direct spre complexul mic care a găzduit nava dvs. originală. Luptați-vă cu dușmanii prezenți, apoi aruncați o cameră în spate-stânga pentru a vă găsi prima parte a armei situată sub scări.
Partea 2 și 3
Următoarele două părți ale armelor sunt situate în locurile prezente în timpul loviturii Devils Lair. Capul înapoi prin Divide și din nou în Rocketyard. Veți dori apoi să treceți la extrema dreaptă a Rocketyard-ului și să vă deplasați în Rafinărie. Rulați drept, ca și cum ați terminat greva și veți găsi cea de-a doua parte a armei situată într-un colț în dreapta. Continuați de-a lungul căii până ajungeți la o zonă largă deschisă denumită Blast. Aici, veți dori să vă mutați în clădirea mare din mijloc - unde veți găsi ultima parte așezată pe podium.
Odată ce ați obținut cele 10 pagini manuale și cele trei părți, mergeți înapoi la Shiro-4 în Felwinter Peak. După ce vorbiți cu el, veți debloca o nouă misiune pe Pământ numită "A Khvostov Rising" care se află în colțul din dreapta jos al hărții misiunii. Un anumit căpitan în misiune va renunța în cele din urmă la Khvostov 7G-0X în timpul misiunii. Adu-ți aminte că, de fapt, termină, și arma e a ta pentru totdeauna.
"Pokemon: Să mergem, Pikachu" și "Eevee": Cum să obțineți Mew în noul joc
Primul Mew în "Pokemon: Let's Go, Pikachu" și "Let's Go, Eevee" este mult mai ușor decât a fost în jocurile originale Pokémon, dar va costa cu adevărat jucători. Iată tot ce trebuie să știți despre cum să obțineți Pokémon # 151 și completați acest Pokédex. Dar este meritat?
Cum să obțineți o bicicletă în "Pokemon Let's Go, Eevee și Pikachu": Ce să știți
Bicicletele au reprezentat o mare parte din experiența Pokemon de când Ash a furat bicicleta lui Misty în sezonul 1 al anime-ului. Ele au fost, de asemenea, elemente cheie în jocurile datând de la "Red and Blue", dar într-o oarecare măsură surprinzător, în "Pokemon Let's Go, Eevee" și "Let's Go, Pikachu" nu există o motocicletă. Iată de ce și ...
Cum să "obțineți bine" la provocările "Suflete întunecate", de la un expert
Software-ul Dark Souls este conceput să vă ucidă constant de la început, prezentând jucători cu întâlniri dificile cu șefi, dușmani suprasolicitați, provocări dure de mediu și zone confuze pentru a naviga. Fiecare dintre acestea este prezentată într-un mod care îi încurajează pe jucători să învețe și să se adapteze, deși construiesc ...