"Firewatch" prezintă puterea dialogului în jocurile video

$config[ads_kvadrat] not found

Tutorial cum sa instalezi minecraft multipleyer gratis pe telefon

Tutorial cum sa instalezi minecraft multipleyer gratis pe telefon
Anonim

Bun venit la Firewatch, un joc video plin cu vizuale cu jaw-dropping și o coloană sonoră minunat emoțională. Creat de Campo Santo, Firewatch este cu ușurință una dintre cele mai bune experiențe indie pe care jucătorii le vor avea ocazia să le joace în acest an și nu este motivul pentru care mulți dintre voi ați putea să-i asumați.

Amplasat în sălbăticia din Wyoming din 1989, jucătorii îl controlează pe Henry - un bărbat care caută să scape de unele amintiri neplacute, luând un loc de muncă ca foc de vânt pentru vara. După ce sa familiarizat cu turnul său în pădurea națională Shoshone, Henry se termină cu pierderea într-un mister în jurul lui și lucrează pentru a descoperi adevărul din spatele tuturor secretelor răspândite în pădure. Partenerul său este un supraveghetor al focului, Delilah, pe care jucătorii îl vor dezvolta o relație pe tot parcursul jocului printr-o serie de alegeri de dialog pe walkie-talkie - și ea este motivul Firewatch este atât de plăcut plăcut.

Ca Efect de masă, era dragonilor, și Vrăjitorul 3: Vânătoare sălbatică, Firewatch pune un accent deosebit pe alegerea încă de la început, punând decizii pe umerii dvs. în cadrul scenei de deschidere. Veți începe relația lui Henry cu dragostea vieții sale, veți obține un câine ca un cuplu fericit și veți modela modul în care viața ta se termină atunci când se întâlnește întâi cu Delilah după ce se plimba pe la turn.

De la prima linie de dialog, fiecare conversație cu Delilah pe walkie-talkie se simte natural, și asta nu este un lucru bun pentru a realiza într-un joc video. Fiecare linie de dialog pe care Henry o împărtășește cu Delilah se simte ca o conversație reală; organice, încărcate emoțional uneori și pline de umor sarcastic în locurile potrivite. Pentru prima dată într-o lungă perioadă de timp, am simțit de fapt că am învățat cine personajul lui Delilah a fost prin conversație într-un joc video - și asta e un eveniment rar în aceste zile.

Ceea ce a fost mai interesant este modul în care Campo Santo a transformat aceste conversații într-o relație pe care Henry și Delilah o dezvoltă pe parcursul jocului prin dialog. Ori de câte ori întâlniți un punct de parcelă, un obiect sau o locație care merită să fie un lucru, poți alege să o împărți cu Delilah peste walkie-talkie sau să rămâi tăcut. În funcție de alegerea dvs., veți primi un răspuns de la Delilah - de obicei, ea va răspunde cu puțină înțelegere sau umor, dar aproape orice cuvânt spune ea are un ton ascuns sau un mesaj ascuns în spatele acestuia ca și cum ați putea experimenta într-o conversație reală.

Ca o relație reală cu un alt individ, conversațiile tale cu Delilah îți vor permite încet să tragi înapoi straturile pe care le-a ascuns în spatele lor. Veți afla mai multe despre trecutul ei, motivul pentru care se află în pădure și diferitele elemente care îi modelează personalitatea; și dacă alegeți să nu răspundeți sau să pierdeți o întrebare importantă, ea vă întreabă prin intermediul walkie-ului? Aceasta va afecta relația dvs. cu ea pentru restul jocului - dar nu în mod simplu "bun sau rău" multe alte jocuri video cum ar fi Efect de masă și Cade afară par să se aplece spre.

Dar este sincer o schimbare revigorantă a ritmului pe care sper să o urmeze în viitorul apropiat multe alte studiouri de dezvoltare. De ce? Ei bine, pentru că pentru prima oară dintr-un timp am plecat de la un joc video complet mulțumit de experiența mea.

De obicei, cu majoritatea jocurilor pentru un singur jucător, noi, ca jucători, discutăm despre deciziile, alegerile, angajamentele și întâlnirile noastre; împărtășindu-le cu alți jucători pentru a compara experiențele noastre. Ca mulți dintre voi, eu urmează această practică (mai ales atunci când vine vorba de Efect de masă playthroughs) pentru că am dorința de a împărtăși experiența mea cu un coleg și de a compara aventurile noastre. Dar cu Firewatch ? N-am avut dorința de a face acest lucru, pentru că mi-am împărtășit experiența cu o altă ființă umană: Delilah. Am petrecut zile de vânătoare pe urși, glumă la unii pe alții și descoperind secretele pădurii - și aceasta este o experiență pe care sper că fiecare dezvoltator se poate integra în proiectele lor în viitorul apropiat.

Firewatch este disponibil acum pe PlayStation 4 și pe PC.

$config[ads_kvadrat] not found