Ружье глазами владельца - Linberta 02B
Când Allie Weber avea cinci ani, ea a decis să facă un robot pentru târgul de știință al școlii. Părinții ei au spus nu, pentru că bine, cinci sunt puțin tineri pentru a face un robot. Ea a făcut o fugă de marmură în schimb. În anul următor, Weber a decis că a venit timpul să construiască un robot, fie că era sau nu aprobat de părinți. Sa coborât în subsol și sa întors cu Robie Robotul, un umanoid zâmbitor, roșu, lipit din materiale reciclate.
Crearea robiei, spune Weber Invers, a venit cu o constatare că "ceva din capul meu ar putea intra în realitate și asta mă determină să continuu să fac lucruri". A câștigat clasa întâi de la târg și, la rândul ei, povestea ei a inspirat crearea Robot Girl Lottie Păpuşă.
Acum, Weber are 13 ani, are un brevet în așteptare și este unul dintre tinerii gazde MythBusters Jr., un spin-off al programului popular de debunking care a avut premiera în ianuarie.
Această idee că fiecare dintre noi are puterea de a transforma ideile noastre într-o formă fizică și de a le trimite în lume este ceea ce atrage Weber în lumea invenției.
În cele din urmă, ea vede invențiile ca instrumente care fac viața mai ușoară și actul de a se inventa pe sine însuși ca pe ceva care este la îndemâna tuturor. Ea a observat că atunci când potențialii factori de decizie vin să-i ceară sfaturi despre cum să înceapă, au adesea unitatea - dar nu știu cum să găsească o problemă de rezolvat.
"Majoritatea oamenilor cred că" oh, aceasta este o mică problemă, nu este importantă, probabil că nu are nevoie de inovație "sau, alternativ," această problemă este imensă, nu am cum să pot rezolva singură acest lucru ", spune Weber. "Dar cred că dacă este o problemă cu care sunteți pasionat și aveți o soluție bună pentru aceasta, atunci este un proiect bun pentru a lucra".
Cazul în cauză: Card-Go Caddy. Weber obișnuia să ia autobuzul și a constatat că atunci când a încercat să joace jocuri de cărți în autobuz nu funcționa foarte bine. Cardurile ar zbura în jur, ar pierde jumătate din punte; a fost o mizerie. Deci a inventat ceva pentru a face mai ușor jocul pe cartela - o masă pliabilă cu velcro pe partea de sus completată cu containere pe care le-ați putea pune cărțile înăuntru. Când ați terminat jocul, totul se îndoaie.
"Așa că am rezolvat problema jocurilor de cărți în autobuz", explică Weber. "Și s-ar putea să nu pară o grămadă de oameni care au acea problemă, dar am făcut-o și făcând asta cu siguranță mi-a făcut viața mai ușoară".
Canalul YouTube al Weber, Tech-nic-Allie Speaking, este plin de invențiile pe care le-a creat de la casa ei din Sioux Falls, South Dakota. Există mașina "bublons", o păpușă ecologică și un rucsac realizat dintr-un liant (pentru că școala ei nu permite rucsaci și care poartă un liant în jur este ciudat).
Îi place cel mai bine când o invenție poate fi verificată ca fiind atât amuzantă, cât și necesară. Weber explică că "o parte din timp oamenii încearcă să se concentreze asupra acestor probleme enorme, când într-adevăr este o combinație de o grămadă de lucruri mici care ar putea duce la soluția mare".
Această teorie ne conduce la celălalt grup de invenții al lui Weber - cele care sunt mai mult decât distractive, sunt pietrele de trecere spre a face o mare problemă mai puțin gustoasă în timp ce încă fiind distractiv.
În momentul de față, lucrează la un proiect care se întâlnește acasă cu alți tineri oameni de știință: o placă de afișare reutilizabilă triplu pentru a înlocui mormanul de afișe de carton care se încarcă la fiecare târg de știință.
De asemenea, ea a încheiat un proiect cu colegii de clasă numit Healthy Homies, un prototip pentru o aplicație care îi învață pe copiii cu patru până la opt cum să facă alegeri de stil de viață sănătos.
În Dakota de Sud, obezitatea din copilărie a crescut de patru ori la adolescenți în ultimii 30 de ani; echipa a imaginat că, dacă ar putea ajuta copiii mai mici să învețe obiceiuri sănătoase, ar putea ajuta la oprirea problemei obezității înainte de a fi înrădăcinată.
Weber are un istoric cu invenții care fac sincer bun. În 2016, ea a câștigat Global Spark Lab InvenIt Challenge cu dopul de îngheț - o mănușă care ține evidența temperaturii în afara și alertează purtătorul atunci când acestea sunt în pericol de a obține degerături.
Weber a inventat acest lucru după ce a obținut un pic de degerături pe piciorul ei. În 2017, ea a ajuns ca un prim finalist la Discovery Education 3M după ce a creat Spirometrul Blow-Dart.
Funcția pulmonară a unui pacient respirator pentru copii poate fi evaluată de până la 12 ori pe zi - invenția lui Weber permite ca acest lucru să se întâmple, în timp ce copilul se simte ca și cum ar juca cu o lovitură de darts.
În timp ce Weber este abia adolescentă, ea a inventat în cea mai mare parte a ultimilor șase ani. Și în acea perioadă, ea a învățat, de asemenea, că ceva ce mulți oameni de știință și-au dublat vârsta nu și-au dat seama: că nu este suficient să inventezi ceva, trebuie să poți comunica despre ea. Această comunicare deschide un canal necesar de schimb cu alți inventatori.
Weber excelează ca un comunicator pe ambele Mitrosbusters Jr. și ca un vlogger, dar ea se asigură, de asemenea, să se conecteze cu alți inventatori prin ateliere, Maker Faires, și un grup special numit STEAM Squad. Grupul STEAM este un grup de fete adolescente care s-au întâlnit online și s-au unit peste pasiunea lor pentru știință, tehnologie, artă și matematică. Scopul lor este de a inspira și de a ajuta alți tineri pasionați de STEAM, precum și de a servi drept placă de sunet pentru idei noi. Viitorul este întotdeauna la doar un pas, de ce să nu lucrați ca un grup pentru a ajunge acolo?
"Este vorba de a putea să arătați oamenilor că nu trebuie să fie un tip specific de persoană pentru a inova - nu trebuie să veniți de la vreun fundal pentru a crea o cale de a rezolva o problemă", spune Weber. "Dacă poți rezolva o problemă, ești inovator. Este la fel de simplu ca asta."
Faceți cunoștință cu Turnul: cea mai înaltă clădire din lume de 3.000 de picioare din lume
În Dubai, mai mare este întotdeauna mai bine. Vrei o cursă futuristă cu 1 milion de premii? Terminat. Cea mai înaltă clădire din lume și o serie de insule create de om? Verifica. În continuare: o clădire planificată de 3.000 de picioare, care va distruge Burj Khalifa cu aproape 300 de picioare și va merge pur și simplu lângă "Turnul". Emaar Properties, Turnul ...
Este o lume nouă curajoasă pentru o lume nouă curajoasă
În Shakespeare's The Tempest, o adolescentă pe nume Miranda și-a petrecut, în esență, toată viața pe o insulă singură, cu excepția tatălui ei de vrăjitor. Atunci când o furtună produsă de magie provoacă o echipă de nobiliști să caute refugiu pe insula ei, Miranda este în mod evident încântată să vadă alte ființe umane. "O minune ...
35 de ani de mouse-ul computerului: o invenție în continuă schimbare, acum pe ultima sa etapă
În această zi, acum 35 de ani, Xerox a lansat primul computer disponibil în comerț destinat utilizării cu mouse-ul. Steaua, așa cum a fost numită, nu a fost un succes deosebit de mare, dar lucrarea lui Xerox ia inspirat pe Bill Gates și pe Steve Jobs să schimbe lumea pentru totdeauna cu lansările Windows și Mac. În multe privințe, totuși, ...