VirZOOM aduce controlul mișcării la jocurile de noroc VR, permiteți utilizatorilor să călărească Pegasus

$config[ads_kvadrat] not found

VirZOOM arcade a

VirZOOM arcade a
Anonim

Este o după-amiază rece și ploioasă din decembrie în Manhattan. Într-un spațiu de colț închiriat al unui birou de avocatură din centrul orașului, mă uit la un coleg călătorește Pegasus.

În realitate, este de fapt o bicicletă de exerciții atașată la Sony PlayStation VR, dar din punctul său de vedere este Pegasus și din perspectiva lui, controlul nu se simte ca o iluzie. Acest lucru este datorat VirZOOM, o periferică de control al realității virtuale speră să depășească decalajul dintre jocurile de mișcare și VR în timp ce vindecă boala locomoției, greața produsă atunci când oamenii văd mișcarea în timp ce stau în picioare. Astfel, pedalele.

Deconectarea logică nu este greu de observat: caii care zboară nu au pedale. Directorul VirZOOM, TK Janszen, nu contestă acest lucru, dar el arată punctul de vedere al eficacității acestei înșelăciuni mintale. "Nemulțumirea" acțiunii de comercializare, care este în primul rând fără greutate și nenatural, poate fi aplicată la o varietate de scenarii, cum ar fi călăria și conducerea automobilului.

Motocicleta în sine arată ca o bicicletă de exerciții regulate, deoarece este o bicicletă de exerciții - și poate fi folosită ca atare. VirZoom a început ca un efort de a face bicicletele de echitatie staționare "mai puțin plictisitoare", dar pivotate spre joc. Bicicletele au butoane de control colorate în bomboane similare cu butoanele Xbox și L + R care îmi amintesc de GameCube.

Iată pasul VirZOOM fiert până la elementele de bază:

  • Utilizează peddlingul ca o funcție pentru mișcarea prin spațiile de realitate virtuală și urmărește cât de departe mergeți.
  • Este pliabil, astfel încât să îl puteți păstra într-un dulap atunci când nu îl folosiți.
  • Perifericul se conectează prin USB la PC sau la PlayStation 4.
  • Acesta este încărcat cu cinci jocuri.

Cu adevărat, această tehnologie este la fel de bună ca gameplay-ul pe care îl poate oferi. Primul joc, Stampede!, în care am înjunghiat bandiți în Vestul Sălbatic în timp ce mergeam cu un bob cu coadă, era vorba despre ritm și calendar. A fost distractiv și beatabil.

Mergeți cu mașina rapidă, în care am condus o mașină de curse Formula 1, a fost distractivă și simplă și exact așa cum te-ai aștepta să fie: mai bine decât bicicleta, dar nu prea mult.

Apoi a fost Pegaso, în care am călătorit cu Pegasus. Acesta a fost punctul culminant pentru motive foarte adevărate.

Prima mea impresie despre VirZOOM a fost că avea multe în comun cu un Nintendo Wii. Pe lângă jocurile ambalate, cu adevărat demo-uri de tech glorificate, atât Wii, cât și VirZOOM promite jocuri de noroc active, dar nu au o aplicație ucigașă care să inspire achiziții imediate. Problema este că jocurile de ciclism au cel mai mult sens, dar ciclismul este - staționar sau nu - un lucru destul de repetitiv. Deci, după un timp, călătorește un Pegasus, acordat care va dura mult timp pentru a nu mai fi distractiv. Funcționalitatea umbrește gameplay-ul aici și asta este chiar opusul punctului.

Totuși, se pare că există o promisiune enormă. Abilitatea de a cartografia mișcările la acțiune fără corelație este fascinantă. Vreau să fac un antrenament în timp ce călătoresc a Razboiul Stelelor viteză prin pădurile din Endor? Absolut. Vreau doar să pot să împușc niște troopi de furtună în timp ce o fac.

În prezent, VirZOOM nu va deranja jocurile de pe piețele de centrifugare în curând, dar jocul potrivit ar putea să-l ajute pe acesta din urmă și, probabil, și pe cel dintâi - prin aducerea unui nou auditoriu la mashing-ul butonului. Deocamdată, este foarte amuzant să-i urmăriți pe colegii săi un cal de zbor

$config[ads_kvadrat] not found