VR Game 'Sens' este un roman grafic care vine în viață

$config[ads_kvadrat] not found

Funniest VR Moments of 2019

Funniest VR Moments of 2019
Anonim

Miliarde de dolari sunt investite în realitatea virtuală, un mediu care promite posibilități vizuale nesfârșite. Poate că este contraintuitiv, este un program VR dezlipit, lo-fi, care este una dintre cele mai imersive experiențe pe care tehnologia le poate oferi.

Sens este o experiență hibridă care combină elemente de gameplay, romane grafice și film, punând spectatorii în pantofi unui detectiv care urmărește un mister - destul de literal. Am încercat-o într-o zi de previzualizare a presei la expoziția Storyscapes a Festivalului Tribeca Film și am căzut repede în narațiunea sa liniștită.

Făcut într-un peisaj rar, alb-negru, sunteți în căutarea săgeților răspândite pe orizont; vă puteți mișca capul în orice direcție și, odată ce vedeți săgeata, vă concentrați privirea asupra ei, ținând-o suficient de lungă pentru a acționa ca un "clic" și apoi vă va mișca în calea sa.

Creat de designerii francezi interactive și de joc, Armand Lemarchand și Charles Ayats, jocul se bazează pe un roman grafic, asemănător, și cu misterios, al lui Marc-Antoine Matheau. Este o experiență care are răbdare și dorința de a urma instrucțiunile orbește. Dar filmul de 360 ​​de grade îl face destul de interesant la început, și odată ce intri în el, jocul devine un pic ciudat de împlinire a dorinței.

Cu linii bine definite care delimitează orizontul, se simte cu adevărat ca și cum ați introdus un roman grafic; în unele privințe, este ceva asemănător cu cel existent în filmul A-Ha "Take On Me", o lume în care nimeni nu ar obiecta să locuiască. Odată ce faceți clic pe o săgeată, urmăriți lumea, așa că este, personajul tău se amestecă la următoarea destinație, iar călătoria adesea include stoarcerea prin căile înguste, care coboară prin ușile secrete și se atarnă pe marginea stâncilor. Privind în jos vă permite să vedeți caracterul dvs. în a treia persoană, împrumutând unele context necesar în anumite situații.

O mare parte din ceea ce numim realitate virtuală este de fapt un video de 360 ​​de grade, un instrument impresionant și util care vă permite să vizitați terenuri învecinate și să vă întâlniți cu animale exotice (inclusiv rinocul alb pe cale de dispariție, într-o altă intrare din Tribeca). Dar adevăratul VR creează un univers explorabil, chiar dacă are elemente fotografiate în interiorul acestuia. Nu există o mișcare reală liberă Sens (cel puțin nu în primele niveluri pe care le-am jucat), dar orizontul gol se simte nelimitat, ceea ce este esențial.

Versiunea pe care am jucat-o a fost creată pe un VR Samsung Gear și a fost vizualizată printr-un headset Oculus. De obicei, aceasta nu oferă imaginea de cea mai bună calitate, dar este dată Sens E lo-fi estetică, nu prea contează. Jocul va fi disponibil în luna mai pe Gear, Oculus și Google Cardboard, dar creatorii încearcă, de asemenea, să îl obțină pe HTC Vive - o propunere costisitoare, pentru care rulează un Kickstarter chiar acum.

Viitorul VR este, cu siguranță, în imagini uluitoare și viabile. Dar, până când dezvoltatorii lucrează cu forța și fac aceste imagini cinematice imersive, experiențele lor sunt Sens care va iesi pe platforma.

$config[ads_kvadrat] not found