Amuly & PRNY x abi - ABILLI (Official Video)
Unul dintre cele mai de succes jocuri este vreodată Tetris. În Tetris: Jocul Oamenii joacă, un nou roman grafic de la castigatorul premiului Ignatz Box Brown, originile creatiei ingenioase si in acelasi timp simpla a lui Alexei Pajitnov s-au referit la un impact thunderous de peste trei decenii.
Deși grele cu estetica comix, Brown's Tetris face parte dintr-un nou sub-gen de drame care evaluează trecutul trecut și durerile în creștere ale ființelor umane cu tehnica. Cartea este tăiată din cârpe de Reteaua sociala și Opriți și prindeți focul, și lui Brown, nu este un accident.
"Aceste povestiri se pot spune acum pentru ca oamenii inteleg", a spus Brown Invers. "Oamenii înțeleg mai bine nu doar jocurile, ci și tehnologia și computerele. Poți să spui acele povești și oamenii le-ar lua.
Înainte de lansarea cărții de vânzare cu amănuntul, Brown a vorbit despre realizarea Tetris: Jocul Oamenii joacă, cartea de benzi desenate care cronicizează înțelegerea omului despre joc și despre lucrarea care o duce.
Pe lângă stilul preferat, există vreun motiv pentru care ați urmărit o artă în stil comic pentru o carte despre Tetris ?
N-am considerat-o niciodată, pentru că pot face doar benzi desenate într-un fel. Știu că există o mulțime de ilustratori care iau în considerare stilul. Pot face doar ceea ce fac. Una dintre provocările cărții a fost cu siguranță luarea unor informații mari și complicate și găsirea modalităților de a le spune.
Povestea în sine este un cap-spinner. Există atât de multe personaje în afară de Alexei, colegii săi și editorii săi. Cum ai urmărit?
Era cu siguranță dificil și ceva cu care mă luptam. Când am început prima carte, am făcut un mare "arbore genealogic" al tuturor acestor personaje și a modului în care erau legate în ceea ce privește relațiile de afaceri. Trebuia să continui să-mi amintesc cine sunt, pentru care au lucrat, toate lucrurile.
Pentru un comic cu un stil artistic distractiv, Tetris se întunecă. Cum a fost echilibrarea evenimentelor serioase cu un desen animat asemănător desenelor animate?
Nu te poți abate de la adevărurile grele. Aceste complicații au făcut povestea interesantă. Ea prezintă unele dintre consecințele care pot apărea atunci când arta intră în mâinile unei societăți capitaliste. Poate să-l rănească pe artist în feluri de a face munca și, poate, să-l vadă sau să-l joace nu. Capitalismul inserează altceva în viața artistului.
Acesta a fost unul dintre lucrurile pe care le-am găsit fascinante. Când a fost creat Pajitnov Tetris, a făcut-o să nu facă bani. El a fost din Rusia comunistă. Dacă ar fi încercat să o vândă, ar fi putut să plece în închisoare. Asta nu era chiar în înțelegerea lui. El a fost doar, "Faceți-o". Într-un fel, a fost ca un loc de reproducere pur pentru artă, pentru că îi îndepărtează - nu că au încurajat - presiunea capitalistă.
Utilizezi galben aproape toata cartea. De ce este atât de proeminentă această culoare?
Va fi alb-negru. Am folosit galben ca un stand-in cu gri, dar cu cât îl folosesc mai mult, cu atât îmi plăcea mai mult. Din diferite motive, puteți utiliza culoarea galbenă ca o nuanță, dar puteți pune, de asemenea, un text pe partea de sus a acesteia și oamenii ar putea să o citească. Mi-a plăcut. Celălalt lucru pe care mi-a plăcut-o este că "a strălucit" de pe pagină, a strălucit în modul în care strălucesc jocurile. Pentru asta m-am dus. Când lucrăm la copertă, vroiam culori neonale, astfel încât sărind felul în care se desfășoară un joc.
Dintre toate poveștile pe care le-ați auzit, cine a ieșit cel mai mult?
Am vorbit cu Gilman Louie, care făcea parte din dezvoltare. Este în carte, când au început să încerce să comercializeze Tetris, o mulțime de companii au respins-o. Nu pentru că nu le plăcea jocul. E pentru că nu știau cum să o vândă.
Jocurile erau, atunci, foarte mult o jucărie pentru băieți. Ei îi vând ei în mod specific, și ei nu au vrut. Aceasta este o parte a cărții, că acestea sunt lucruri impuse jocului de capitalism. Pentru a vinde și a comercializa acest lucru, au adăugat scene din istoria Rusiei, ca acest lucru secret, "înfricoșător" din spatele cortinei de fier. Este doar un joc de puzzle, dar este versiunea malefică a damei din Rusia, dușmanii noștri. Este o privire interesantă asupra felului în care trebuie să vinzi aceste experiențe ca pe ceva ce nu sunt destul.
Tetris: Jocul Oamenii joacă este disponibil acum.
Cele 8 cabine CES care m-au facut sa ma uit de doua ori (si ceea ce am vazut cand am facut-o)
Au fost multe de văzut la Salonul de Consumer Electronics din ultima săptămână. Și unele dintre ele au meritat! Trecând peste podea, m-am trezit îndreptat spre trivialități - la sfârșitul graficului tehnologic, taxonomic - decât la adevăratele inovații sau idei comercializabile. Capitalismul este bine și progresul este greu ...
Artistul grafic Elliot Lim a sărbătorit "The Wire" cu un nou animat intro
Când The Wire a lovit pentru prima dată ecranele de televiziune în 2002, spectacolul și-a înțepenit imediat spectatorii. Până la sfârșitul sezonului 1, HBO știa că a avut o lovitură; până la mijlocul sezonului 3, audiențele știau că urmăresc un reper. Colegiile și universitățile au început să ofere cursurile de sârmă, înlăturând fiecare episod și studi ...
VR Game 'Sens' este un roman grafic care vine în viață
Miliarde de dolari sunt investite în realitatea virtuală, un mediu care promite posibilități vizuale nesfârșite. Poate că este contraintuitiv, este un program VR dezlipit, lo-fi, care este una dintre cele mai imersive experiențe pe care tehnologia le poate oferi. Sens este o experiență hibridă care combină elementele gam ...