Combaterea sabiei în "pentru onoare" este exact ceea ce trebuie să fie

$config[ads_kvadrat] not found

Profilaxia și combaterea rabiei

Profilaxia și combaterea rabiei
Anonim

Combaterea medievală este o concentrare mai puțin frecventă pentru un joc multiplayer al unui joc video. În mod obișnuit, vedem luptă centrat pe arcuri, săgeți și armament pe bază de corp la corp, cu doar un vârf de magie presărat. Indiferent câțiva jocuri au reușit să surprindă cu succes arta de a stăpâni sabia. Ultimul proiect al lui Ubisoft Pentru onoare poate schimba asta.

Pentru onoare se află în urma unui mare eveniment cataclism care a zdruncinat lumea, lăsând puține cantități de resurse împrăștiate în peisajul pe care supraviețuitorii au început să-l lupte. Cele trei fracțiuni - Cavaleri, Vikingi și Samurai - au fost încuiate într-un conflict veșnic încă de atunci. Indiferent la cine ajungeți să jucați (jucătorul trebuie să aleagă o parte, bineînțeles), va trebui să stăpânești Arta de luptă.

Arta de luptă este Ubisoft Montreal a lua asupra redefinirea lupta corp la corp pentru o generație multiplayer. Fiecare luptă în Pentru onoare se învârte în jurul acestui sistem atac-și-bloc, alături de un set de combinații și utilități care variază de la războinic la războinic în joc.

Când angajezi un alt jucător pe câmpul de luptă, vei fi invitat să intri în modul Guard. Aceasta trage un mic cadran în spatele personajului tău cu trei direcții separate: Sus, stânga și dreapta. Dacă vă mișcați degetul (sau mouse-ul) într-o altă direcție, veți bloca în mod activ atacurile din acea direcție și veți putea să atacați din aceleași direcții. Scopul? Pentru a potrivi atacurile adversarului dvs. pentru a bloca în timp ce ataca adversarul în cazul în care nu blochează.

În centrul său, arta bătăliei este un sistem care funcționează foarte bine în implicări multiplayer cu alți jucători datorită mecanicii active. Fiecare bloc pe care-l trageți cu succes se simte ca o realizare și fiecare atac pe care îl ateriza are un impuls în spatele său - mai ales atunci când trageți dintr-un lanț de succes sau blocați o fluture de lovituri fără a lua o lovitură. Acestea fiind spuse, este nevoie de mult timp să vă obișnuiți, ceea ce se dovedește frustrant la început. Dar, odată ce l-ați dezamăgit, vă angajează cu adevărat într-o manieră pe care o fac câteva sisteme de luptă corp la corp.

După ce veți obține elementele de bază ale sistemului, va trebui să vă stăpâniți și câteva dintre tehnicile avansate, cum ar fi eșecul și paza. Dodge este exact cum sună: O modalitate de a evita repede atacurile inamice în detrimentul unor rezistențe. Aceste mișcări pot fi, de asemenea, combinate cu diferite atacuri de bază pentru a folosi mișcări speciale, cum ar fi loviturile de zăpadă care ascund viziunea adversarului pentru o scurtă perioadă de timp.

Atacurile combinate sunt, de asemenea, incluse în jumătatea avansată Pentru onoare Luptă. Aceste atacuri sunt specifice personajului dvs. și vă permit să combinați o serie de mișcări ușoare, grele și speciale pentru a efectua o mișcare puternică sau specializată împotriva adversarului. La fel ca jocurile tradiționale de luptă, acestea trebuie să fie stăpânite pentru a reuși cu adevărat împotriva altor atacuri combinate de arhetipuri de caractere.

Odată ce ați luat o înțelegere solidă a tehnicilor de bază și omologii lor mai avansate, Pentru onoare devine un joc despre stăpânirea calendarului propriu-zis și utilizarea personajului pentru a-și putea valorifica întregul potențial. Aproape fiecare atac și combo în joc pot fi combătute și va trebui să începeți să lucrați la găsirea fiecăruia dintre aceștia. Chiar și atunci, va trebui să lucrați pentru a ataca din diferite direcții și pentru a încerca să-ți păcălești oponentul pentru a te lăsa deschis prin mutarea păzitorului - ceea ce te poate deschide și pentru a ataca. Este un sistem cu înaltă răsplată, cu recompensă înaltă, care vă pompăște sângele și mâinile tremurând.

Sincer, arta bătăliei poate fi extrem de copleșitoare la început, ceea ce necesită o practică de înțelegere. Am petrecut cel puțin patru ore de învățare a modului în care fiecare dintre mișcările mele de Viking Vanguard a lucrat în luptă și când să le folosească. Acestea fiind spuse, am simțit că am învățat și am îmbunătățit cu fiecare luptă. A existat o evoluție tangibilă în timp ce luptam cu anumite personaje în dueluri.

În timp ce angajamentele mai mari necesită un pic de muncă înainte de lansare, Pentru onoare E la un început minunat cu luptele unu-la-unu. Nu numai că sistemul captează sentimentul tensionat de lupte cu sabia, dar face acest lucru într-un mod care se simte plin de satisfacții și centrat pe priceperea individuală.

$config[ads_kvadrat] not found