Noul spectacol de joc "Candy Crush" va avea o nebunie, o chestiune de matematică

$config[ads_kvadrat] not found

Candy Crush Level 662 Talkthrough, 14 Moves 0 Boosters

Candy Crush Level 662 Talkthrough, 14 Moves 0 Boosters
Anonim

Ca Păsări supărate și Ninja al fructelor înainte de, Zdrobire de dulciuri este pe punctul de a evolua în mai mult decât un joc mobil. Dar, în loc să primească tratamentul de mare ecran ca și precursorii săi, Zdrobire de dulciuri este dezvoltat ca un spectacol CBS live-action game.

Producătorul executiv Matt Kunitz (tipul din spatele Factor de frică) speră că cei 93 de milioane de oameni care joacă Zdrobire de dulciuri va dori, de asemenea, să urmăriți, pe Reporterul de la Hollywood, "Echipele celor două își folosesc inteligența fizică și inteligența fizică pentru a concura pe o platformă enormă de joc interactivă." Dar realitatea Zdrobire de dulciuri concurenții vor trebui să aibă mult mai mult decât o dragoste de joc pentru a câștiga; vor trebui să înțeleagă matematica foarte complexă.

În 2014, cercetătorul australian de inteligență artificială, Toby Walsh, a publicat o lucrare care susține acest lucru Zdrobire de dulciuri este un puzzle care intră într-o clasă de probleme matematice computaționale dificile numite NP, ceea ce înseamnă "timp polinomial nedeterminist". Problemele NP sunt cele în care se poate verifica un răspuns corect, așa cum descrie Walsh, "Un timp care este doar o funcție polinomică a dimensiunii problemei. "Prin calificarea ca NP-hard, Zdrobire de dulciuri se află în aceeași categorie ca și probleme cum ar fi cum să călăuzească camioanele pentru a livra pachete sau pentru a programa orele într-o școală. Acestea sunt probleme care devin mai greu de rezolvat deoarece mărimea intrării este mărită.

Așa cum Jacob Aron din New Scientist explică, pentru a determina componenta matematică a lui Zdrobire de dulciuri Walsh "a creat aranjamente de bomboane care sunt echivalente cu afirmațiile logice din puzzle-ul matematică numită problemă de satisfacibilitate booleană, care întreabă dacă un șir de afirmații logice sunt compatibile sau se vor contrazice reciproc." Această circuință a determinat-o pe Walsh să creadă că Zdrobire de dulciuri este proiectat într-un mod care este la fel de greu de rezolvat ca orice alte probleme sunt în NP - adică foarte greu.

Vestea proastă este că oamenii de știință nu știu despre un mod sigur de foc pentru a rezolva problemele NP-complete, deci nu există Pretul este corect stil coduri înșelător încă.

$config[ads_kvadrat] not found