Aceste jocuri cu 7 povestiri au reinventat interfața cu utilizatorul

$config[ads_kvadrat] not found

Cuprins:

Anonim

Jocurile video sunt nave pentru povestiri. Natura lor unică provine de la modul în care povestitorii decid să-și transmită mesajul. Fie că este vorba de joc, retorică vizuală, muzică sau o combinație a lotului; jocuri video livrează povestiri în moduri pe care mediile tradiționale pur și simplu nu le pot. Ca un mediu interactiv, jocurile video ocupă un spațiu care este legat și separat de alte forme de artă.

Cea mai directă abordare a povestirii în jocurile video este prin intermediul unor romane vizuale. În timp ce termenul este adesea atribuit simulatoarelor japoneze de întâlniri, aș susține orice joc al cărui scop principal este de a spune o poveste coerentă printr-o interfață simplă de utilizator se poate califica drept un roman vizual. Există însă unii scriitori care folosesc proprietățile oferite lor ca dezvoltatori de jocuri. Ele creează interfețe interesante pentru ca jucătorii să interacționeze. Jucătorii sunt încurajați să exploreze o poveste a unui joc video prin sisteme inteligente care îmbunătățesc experiența. Aceste jocuri sunt titluri care se concentrează nu numai pe povestirea unei povesti, ci și dezvăluirea narațiunilor lor prin interfețe interesante. Modul lor de joc și povestile sunt legate între ele în așa fel încât filmele, muzica și chiar alte jocuri nu sunt.

Digital: O poveste de dragoste

Stabilit în 1988, player-ul deschide o consolă virtuală care emulează interfața utilizator a unei mese de mesagerie a anilor '80. Un fel de interacțiune cu o placă BBS din zilele de dial-up ale internetului, Digital: O poveste de dragoste este parte romantism, parte mister roman. Consola cu care interacționează playerul este incredibil de fermecătoare, jocul necesită chiar jucătorul să "repornească" consola pentru a aplica un upgrade.

Pe măsură ce jucătorii se angajează mai mult în joc, ei trebuie să-și folosească consola pentru a "hack" în unele plăci BBS pentru a descoperi misterul din spatele disparițiilor bruște care apar prietenilor tăi de pe web. Dezvoltatorul Christine Love a urmat o interfață similară, dar mai avansată, cu continuarea spirituală Analog: O poveste de ură, dar jucătorii curioși ar face bine să se uite Digital primul.

Hartii, va rog

Într-o țară fictivă (deși uriașă sovietică) din Arstotzka, jucați ca agent de imigrație care lucrează la granița țării dvs. și câteva state vecine. Pe măsură ce tensiunile dintre țări cresc, directivele trimise de la șeful tău devin din ce în ce mai stricte. În curând, imigranții trebuie să fie examinați prin criterii mai dure și mai stricte, jucătorul interogând străinii în cazul în care există discrepanțe cu lucrările lor.

În Hartii, va rog, rolul jucat de jucători ca un birocraț al războiului rece. Dar, odată ce departamentul vamal devine mai strictă în fața intensificării tensiunilor politice, ele trebuie să ia decizii atunci când se confruntă cu o populație din ce în ce mai disperată. Consecințele morale ale jocului ecouază situațiile politice din viața reală atât în ​​timpul Războiului Rece, cât și pe măsură ce societățile globale se răsucesc în fața unei crize majore a refugiaților.

Cibele

Cibele este numele jocului semi-autobiografic al dezvoltatorului Nina Freeman, iar jucătorii RPG online pot juca în cadrul jocului. Ca Digital: O poveste de dragoste, Cibele permite jucătorilor să interacționeze cu un desktop simulat, complet cu dosare de fișiere, un browser web și orice altceva pe care îl aveți pe desktop-ul computerului propriu.

Jucătorii joacă ca Nina în timp ce navighează într-o relație online cu un alt jucător în jocul fictiv Cibele, în timp ce interacționează cu prietenii ei prin e-mail și social media.

VA-11 HALL-A: Acțiunea barmanilor Cyberpunk

VA-11 HALL-A: Acțiunea barmanilor Cyberpunk este parte simulator barman, parte romanul vizual. Luând loc într-un viitor distopic, jocul se simte Blade Runner, dacă Blade Runner a fost un anime. Luând în evidență esteticele din romanele vizuale japoneze din anii '90, VA-11 HALL-A stele barman Jill în timp ce ea navighează ei schimburi la barul eponymous.

Jucătorii interacționează cu o carte virtuală de rețete și consumă ingrediente pentru a crea băuturi pentru clienții lui Jill, pe măsură ce își împărtășesc povestirile și progresează prin narațiune. În afara barului, jucătorii pot juca ca Jill când se relaxează acasă, interacționând mai mult cu un smartphone virtual, care include o aplicație de știri și caracteristici de social media.

Jocul este greu pe anime tropes, dar va găsi o mulțime de influențe de la sci-fi contemporan și clasic, împreună cu analogii la peisajul nostru media actuale. VA-11 HALL-A este cu siguranta merita un joc pentru fanii oricarui dintre aceste genuri.

Bar Oasis

Ca VA-11 HALL-A, Bar Oasis este un roman vizual cu simulări barmante. Diferența este, în loc de o interfață cu mouse-ul și butonul VA-11 HALL-A, Bar Oasis este un joc mobil în care jucătorii au sarcina de a folosi telefonul smartphone ca bar. Jucătorii își înclină telefoanele pentru a "turna" lichior într-un mixer, iar apoi folosesc telefoanele lor ca un agitator pentru a simula mixologia.

Luând loc într-un bar britanic, jucătorii interacționează cu o distribuție de personaje colorate. În primul rând o poveste de dragoste, jucătorii trebuie să aleagă între mai multe personaje pentru a-și exercita interesele romantice și toată dramaturgia care le implică. Turnul este rotunjit de folii de comedie pentru a ajuta la a aduce povestirea.

Povestea ei

Dezvoltat de Sam Barlow, care anterior a rupt prin cel de-al patrulea perete cu mișcarea controlată Silent Hill: amintiri zdrobite, Povestea ei este o poveste de detectiv jucată prin înregistrări video interactive cu Hannah Smith. Smith este soția unui om dispărut, iar jucătorii trebuie să interacționeze cu interviurile ficționale, de acțiune ale poliției, pentru a pune laolaltă misterul a ceea ce i sa întâmplat.

Ca și mai multe jocuri de pe această listă, Povestea ei este controlat printr-un desktop virtual, deși acesta este tematic după o consolă de poliție care este utilizată pentru a reda înregistrări video și pentru a înregistra date. Pe masura ce jucatorii se sapa prin intermediul videoclipurilor, pot sa intalneasca linii de dialog si alte indicii pentru a incerca sa rezolve ce sa intamplat cu sotul lui Smith.

Ace avocat

Există ceva despre romane interactive care se potrivesc cu genul misterios. Poate că este abilitatea de a permite jucătorilor să colecteze indicii și să construiască teorii despre mister în sine. În orice caz, Capcom Ace avocat este probabil cea mai faimoasă intrare din această listă.

Spanning mai multe sequeluri și spinoffs, Ace avocat combină un roman vizual, atât cu o fază de investigare, cât și cu un mecanic de sala de ședințe. Ancheta este în cazul în care personajul principal, Phoenix Wright, colectează dovezile și mărturiile martorilor necesare pentru a-și achita clientul. În timp ce sala de judecată este locul în care Wright prezintă aceste dovezi și mărturii în fața unui judecător și a unui procuror. Sunt incluși în sala de judecată martori pe care Wright trebuie să le examineze pentru a găsi defecte în mărturia lor.

În timp ce jocul de bază nu se schimbă pe parcursul a cinci jocuri, primul Ace avocat a apelat la jucători care ar fi putut să nu fi fost investiți în titlu dacă ar fi fost un roman vizual mai clar. Dovada că o poveste este îmbunătățită prin adăugarea unei interfețe convingătoare.

$config[ads_kvadrat] not found