Как сломать Fallout 4 (РГЧ ИН миниган)
Doar dacă tu ești unul dintre acei jucători care doar iubește pentru a monitoriza obsesiv barurile stat și a se arunca în jurul valorii de după rotund în bâlbâi de glonț batjocori, probabil că nu ați petrecut mult timp cu modul de supraviețuire în Fallout 4, știți, pentru că este inutil. Acest lucru se poate schimba, totuși, dacă ajustările recent descoperite de Bethesda au efectul dorit.
Doar ieri, un snoopy Redditor a postat rezultatele unei călătorii Fallout 4 În fișierele din joc. Fișierele text păreau a fi revizii și îmbunătățiri ale modului de supraviețuire a jocului. Descoperirea a fost confirmată de Bethesda câteva ore mai târziu printr-un Tweet, care nu a fost deloc atrăgător.
Cand Fallout 4 lansat înapoi în noiembrie, dificultatea cea mai dificilă a jocului - Modul de supraviețuire - a venit ca un fel de dezamăgire. Nicăieri nu au fost găsite trucuri anterioare la modul de joc găsit în eliberarea precedentă a lui Obsidian Fallout: New Vegas. În schimb, în prezent, Fallout 4 Modul de supraviețuire este practic doar modul Hard-as-Shit. Jucătorii care se confruntă cu această provocare pot aștepta să primească mai multe daune în timp ce se ocupă mai puțin, găsind mai puține resurse utile în Commonwealth și necesitând să aștepte mai mult pentru ca stimulentele precum Stimpaks sau Med-X să intre în vigoare.
Cu alte cuvinte, modul de supravietuire a facut lucrurile mai plictisitoare. Ventilatoare au luat la o varietate de forumuri, cum ar fi Reddit, GameFAQ și Escapistul pentru a-și exprima disprețul față de modul de supraviețuire, numindu-l "dezamăgitor" și "o corvoadă". Acum însă Bethesda speră să schimbe toate acestea transformând Modul de supraviețuire în Realism Mode dublând progresele înregistrate New Vegas 'S Hardcore Mode.
Vă voi schimba lovitura de suflare pe tot ce este nou, dar hai să spunem așa: În șansa ta personală ați înghețat de un conglomerat rău doar pentru a vă dezgheța 200 de ani mai târziu, iadul răzbunat, totuși se așteaptă ca anumite reguli să fie ferm aplicate. De exemplu, dacă un tip normal normal începe să vorbească cu rahat și dacă puneți un glonț între ochi, o să vă așteptați să moară, să nu vă bateți în timp ce încercați să-l împușcați suficient de repede în cap (și destul de repede) barul său de sănătate înainte ca el să poată returna favoarea.
Bethesda a rezolvat această problemă ridicând cantitatea de daune pe care le poate juca jucătorul și le poate alimenta cu noul avantaj "Adrenaline", care oferă jucătorilor un bonus de letalitate bazat pe numărul de persoane pe care le-au ucis. Ceea ce are sens, deoarece cu cât mai mulți oameni ucizi, cu atât vei ajunge mai bine la asta, nu-i așa? Asta e doar viață.
De asemenea, dacă ai jefuit ceva de pe dușmanii tăi înfrânți în lumea reală, te-ai aștepta ca totul - chiar și gloanțele - să aibă cel puțin puțină masă. Chiar și mai mult, te-ai fi așteptat ca în jur de 200 de lire sterline de rahat pe spate să aibă un impact pe termen lung asupra sănătății tale fizice. Ca atare, cand te vei supraincarca de prea mult timp, membrele tale vor incepe sa sufere.
Nevoia de a te hrăni, hidratată și odihnită se întoarce, de asemenea, în timp ce anumite conforturi ale creaturilor, cum ar fi călătoriile rapide, merg în calea Dodo-ului.
Cea mai lungă perioadă de timp, Bethesda Softworks a condus liga atunci când vine vorba de imersiune. Lumile pe care le-au creat în seria RPG emblematice Cade afară și Elder Scrolls sunt a doua pentru nimeni când vine vorba de detalii precise și de interactivitate. În timp ce dezvoltatorul a făcut pași mari încercând să lase clienții să trăiască o altă viață într-o altă lume, până acum, cei mai mulți jucători au fost exploratori neascultători într-un loc de joacă virtual virtual.
Modificările iminente - care urmează să fie lansate ca o actualizare după prima rundă de evenimente Fallout 4 DLC - poate schimba toate acestea, combinând povestea stelară a jocului și lumea deschisă cu un set de reguli fundamentate, care îi ține pe jucători să se concentreze pe supraviețuire ca pe un mod de viață, nu pe un mijloc de a spori dificultatea. Cade afară este destul de greu așa cum este.
Modul de supraviețuire "Fallout 4" este o capodoperă
Fallout 4 a fost un proiect de fundal pentru Bethesda Softworks în ultimele luni, în timp ce acestea pompează actualizările și conținutul descărcabil cu succes mixt. În timp ce unele schimbări, cum ar fi creșterile de performanță au fost primite cu brațele deschise, câteva adăugiri la joc s-au simțit un pic lipsit sau fără purpo ...
Arhitectura provocată modifică modul în care ne gândim că va schimba modul în care ne gândim la arhitectură
Aruncați un cuplu de psihologi, un neurobiolog evolutiv și un filozof într-o cameră împreună cu o grămadă de literatură pentru destul timp și, în cele din urmă, vor veni cu o teorie. O hârtie nouă oferă tocmai acest lucru, un nou mod de a lua în considerare împrejurimile noastre fizice pe baza propunerilor că clădirile, c ...
"Fallout: Miami": Data lansării pentru modulul "Fallout 4" nu poate veni în curând
Virginia de Vest în "Fallout 76" este cu adevărat frumoasă, dar pentru a fi sinceră, nu este o schimbare foarte mare a peisajelor din ceea ce am văzut în jocurile anterioare. Dar un nou trailer de la un mod Fallout 4 realizat de fani ia franciza într-o locație mult mai însorită: Miami.