Afișaje video Cum cercetătorii au creat o mănușă pentru a vă permite să simțiți lumea virtuală

$config[ads_kvadrat] not found

REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION

REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION
Anonim

Realitatea virtuală are o serie de provocări pe care trebuie să le depășim înainte de a ajunge cu adevărat în lumea virtuală. Dar putem ajunge acolo mai devreme decât credeți. Cercetătorii au dat seama recent de o modalitate de a face spații închise să se simtă practic nelimitate în realitatea virtuală prin manipularea mișcărilor ochi, de exemplu. Și acum, o nouă mănușă cu greutate redusă, dezvoltată de cercetători în Franța și Elveția, poate ajuta utilizatorii să simtă obiecte virtuale care nu sunt chiar acolo.

Noua mănușă se numește DextrES și a fost prezentată luna trecută la Simpozionul ACM privind software-ul și tehnologia de interfață utilizator (UIST) din Berlin. Este o greutate incredibil de mică, mai mică de opt grame pe deget, dar relativ puternică, capabilă să genereze până la 40 de Newtoni de forță și poate fi manipulată pentru a face ca oamenii să se simtă ca și cum ar ține ceva tare, ca o ceașcă de cafea sau ceva la fel de moale ca un burete.

"Jucătorii sunt în prezent cea mai mare piață, dar există multe alte aplicații potențiale - în special în domeniul asistenței medicale, cum ar fi pentru chirurgii de formare", spune Herbert Shea, șeful laboratorului de traductoare moi al EPFL. "Tehnologia ar putea fi aplicată și în realitatea augmentată".

Pentru a vă face să simțiți că țineți ceva, sistemul folosește două benzi metalice care, atunci când sunt stimulate cu un curent electric, se fixează împreună. Acest lucru a permis cercetătorilor să simuleze senzația de aderență atunci când doresc sau să permită o mișcare complet liberă.

Din punct de vedere tehnic, acest tip de mimică a fost deja posibil, dar în mod tradițional a necesitat utilizarea de echipamente voluminoase sau exoskeletonuri scumpe. Faptul că DextrES este atât de ușor, cu toate acestea, este important. La urma urmei, obiectivul este de a vă înșela în mod esențial creierul, crezând că țineți obiectele virtuale, spre deosebire de purtarea unei mănuși pulsante care pompează feedback-ul haptic în mâna ta. Cercetătorii au testat dispozitivul prin accesarea utilizatorilor la întreg obiectele virtuale și manipularea acestora în moduri precise, aproape ca și cum ar fi filetarea unui ac.

"Sistemul senzorial uman este foarte dezvoltat și foarte complex. Avem multe tipuri diferite de receptori la o densitate foarte mare în articulațiile degetelor noastre și încorporați în piele ", explică Otmar Hilliges, șeful laboratorului Advanced Interactive Technologies la ETH Zurich, într-o declarație. "Oferirea de feedback realist atunci când interacționează cu obiecte virtuale este o problemă foarte dificilă și în prezent nu este rezolvată".

Auzite de rezultatele lor timpurii, cercetatorii spun ca planul lor este de a scala tehnica de pana la crearea de costume corpului complet. Dacă planul lor scutură, în curând veți putea nu numai să traipsezi prin lumea virtuală, dar veți putea să simțiți vântul pe fața dvs. sau să alegeți florile pe care le vedeți și pe drum.

$config[ads_kvadrat] not found