Dexmo DK1 Internal Testing | Dexta Robotics
Realitatea reală nu are o senzație bună de mână. Lumea VR este la fel de cool ca lucrurile din acea lume, dar dacă un utilizator nu poate simți în mod real aceste lucruri, care este scopul? Introduceți Dexto Robotics 'Dexmo, manusile haptic, de forță-feedback exoskeleton care au potențialul de a face virtual simt fizic.
Dexmo promite că utilizatorii pot "atinge lumea digitală" cu mănușile lor. Asta înseamnă diferențierea diferitelor obiecte în funcție de dimensiune, formă și rigiditate (o bară de percuție se va simți diferită de o minge de stres, de exemplu).
Manusa functioneaza folosind mici muschii mecanici pentru a aplica forta inversa pe fiecare deget. Îți trage degetul, ceea ce face să se simtă similar cu obiectul care se află în mâinile tale. Dezvoltatorii pot face diferite obiecte se simt diferit. Utilizatorii pot lua un pahar de vin în VR și au senzația de a ridica o adevărată bucată de păianjen. Din păcate, probabil nu va fi o tehnologie care poate face ca vinul VR să aibă aceeași gură ca vinul din carne.
Dexmo nu este pe piața de consum și nu are o cronică a momentului în care acest lucru s-ar putea întâmpla. Nu va fi greu ca dezvoltatorii să-și facă propriile obiecte să se simtă în jurul lor folosind Dexmo.
"Orice dezvoltator ar trebui să fie capabil să ridice Dexmo în câteva ore după ce a citit documentele", a declarat Aler Gu, CEO al Dexta Robotics, pentru Drumul spre VR. "Am construit niște pluginuri Unity, care sunt oarecum asemănătoare cu Vive. Dezvoltatorii pot doar să scoată o pereche de mâini, iar algoritmul nostru de apucare va lua locul și va prelua automat capturarea pentru ei. Sincer, tot ce trebuie să facă este să aplice colizoarele și rigiditatea obiectelor."
Chiar dacă Dexmo nu o face niciodată publicului larg, ideea din spatele acestuia este crucială ca VR să devină un instrument serios de învățare pentru ocupații precum doctorii și astronauții. Lecțiile din VR pot fi aruncate dacă lecțiile respective nu se traduc în lumea reală. Cunoașterea simțului unui obiect poate ajuta în traducerea respectivă.
Dexmo, indiferent dacă o face sau nu, este la fel de importantă ca un concept, deoarece este un produs. Am putea folosi cu toții un pic mai multă simțire în lumea agresivă, mereu în schimbare a realității virtuale.
Leap Motion afișează modul în care vom interacționa cu mâinile noastre în realitatea virtuală
Compania virtuală și de dezvoltare a realității, Leap Motion, a prezentat în această săptămână trei videoclipuri impresionante, care vă vor face să doriți să aruncați acele controlere de mișcare Vive și controlorii Xbox și pur și simplu să utilizați mâinile în realitatea virtuală. Leap Motion a introdus în trecut unele videoclipuri de dezvoltator ...
Afișaje video Cum cercetătorii au creat o mănușă pentru a vă permite să simțiți lumea virtuală
Pentru a fi cu adevărat imersiv, cercetătorii de realitate virtuală trebuie să găsească modalități de a vă ajuta să "simțiți" obiectele virtuale pe care le vedeți și le auziți. O echipă de la EPFL din Franța și ETH din Zurich au dezvoltat o nouă mănușă incredibil de ușoară, care le permite utilizatorilor să facă acest lucru, creând un mod nou de a simți obiecte care nu sunt chiar acolo.
Realitatea augmentată va fi populară în cinci ani, realitatea virtuală nu va fi
Realitatea augmentată va fi peste tot în cinci ani, potrivit unui nou raport. Realitatea virtuală are totuși o cale de a merge.