MacBook с процессором от iPhone! Презентация Apple M1 за 15 минут!
Cuprins:
Apple adaugă o nouă dimensiune iPhone-ului. Conform unui brevet recent acordat băieților din localitatea San Cupertino, Apple a dezvoltat o interfață de utilizator non-contact care vă permite să interacționați cu telefonul tactil fără să-l atingeți.
În prezent, telefoanele folosesc senzori fără contact sau de proximitate pentru a determina când nu intenționați să atingeți ecranul, cum ar fi atunci când obrazul dvs. se lovește de ea pe ecranul unui apel telefonic. Această caracteristică necesită un singur senzor de proximitate în partea de sus a telefonului. O interfață completă fără contacte pur și simplu implementează senzori similari pe tot ecranul, pe o bază per-pixel, pentru a obține o citire strânsă a oricărei mișcări din apropiere.
Indiferent dacă navighează prin canale prin canapea fără a avea nevoie de o telecomandă sau că navighează pe internet în timp ce gătești și nu vrei să-ți cureți mâinile, interfețele de proximitate ar putea clarifica calea viitorului. Apple a reușit să depună acest brevet din cauza tehnologiei pe care a ales-o atunci când a cumpărat o companie israeliană numită PrimeSense în 2013.
Senzorii funcționează prin ejectarea de lasere mici care sări de pe orice în apropiere. Ecranul preia laserul reflectat și determină localizarea și viteza obiectului apropiat. Tehnologia ar putea funcționa și pe distanțe mai mari.
Aceste noi interfețe de utilizator s-ar putea schimba mai mult decât doar iPhone-urile.
Joy-stick controale
Aranjamentul tastaturii, touchpad-ului a ținut mult timp jocurile pe calculator. O interfață fără atingere ar putea înmulți numărul comenzilor pe care le-ar putea introduce un utilizator, permițând eventual jucătorilor de pe desktop să ajungă în cele din urmă la controlerii de joy-stick din multiplayer. Nu mai trebuie decât să umbli în jurul valorii de WASD - purtați mouse-ul peste touchpad-ul dvs. pentru a scăpa de un heads-up.
Claviaturi fără contact
Desigur, tastatura a devenit mai subțire și mai subțire, dar ele sunt totuși aproape de partea cea mai veche și cea mai veche din orice calculator. Ele se murdăresc și se blochează și puteți avea doar un singur set de chei pentru întreaga viață a unui computer. Un ecran tactil ar merge mult, dar un ecran fără touchscreen ar spori durata de viață a tastaturii și ar fi menținut curat în același timp.
Jocuri 3D
Firma PrimeSense a fost cea mai cunoscută pentru tehnologia de redare 3D, permițând unui utilizator să transforme o imagine 2-D într-o lume digitală 3D. Ne-am putea imagina că această tehnologie completează actualul model de realitate virtuală. Un senzor de proximitate vă citește fiecare mișcare a corpului și ajustează în mod corespunzător imaginile din setul cu cască VR.
Tehnologia non-touch pare a fi un pic mai departe în viitor pentru iPhone, deoarece funcția de atingere 3D pe care a introdus-o pe iPhone 6 nu a reușit să găsească dezvoltatori pentru a profita de ea. Deci, poate Apple face tot posibilul pentru a brevet viitorul înainte de a deveni o realitate (virtuală).
Zika Virus nu este problema cu Jocurile Olimpice de la Rio; Jocurile tropicale nu funcționează niciodată
Legăturile dintre virusul Zika și cele mai grave efecte ale acestuia - afecțiuni neurologice precum microcefalia sau sindromul Guillain-Barré - sunt misterioase. Virusul, pe de altă parte, nu este. Zika a fost izolat în Uganda în 1947, mai întâi într-o maimuță rhesus și apoi într-un țânțar Aedes aegypti. Până în 1951, ...
Ted Cruz iubește jocurile video, urăște jocurile video
Dreptul politic ar putea să nu aibă grijă de jocurile video, dar Ted Cruz, purtător de cuvânt al republicanului prezidențial, tocmai a ieșit ca un jucător murdar și putrezit. Este o evoluție interesantă, dat fiind faptul că Cruz a fost un susținător vocal de a pune capăt Net Neutralității și a expune clasa de jocuri la prețul ISP. Restricțiile la Cruz ...
Compania Apple dezvăluie modul în care tastatura iPhone a ajuns la viață
IPhone-ul a revoluționat industria de smartphone-uri atunci când a lansat acum 11 ani, dar aproape că sa încheiat cu un aspect foarte diferit. Un extras dintr-o carte viitoare miercuri dezvăluie modul în care angajatul Apple, Ken Kocienda, sa străduit să creeze o tastatură touchscreen care se simțea intuitivă și totuși utilizabilă.