De ce "Castle of Illusion" devine deșert sucks pentru toată lumea

$config[ads_kvadrat] not found

Prof. Dr. Mihail Neamțu - Săptămâna misiunii 2020

Prof. Dr. Mihail Neamțu - Săptămâna misiunii 2020
Anonim

Remake-ul lui Sega din 2013 Castelul Iluziei cu Mickey Mouse a fost recent eliminată de pe toate platformele digitale. Depistarea titlului de la PSN, magazinul Xbox și Steam a fost probabil ușor de ratat printre hubbub-ul PAX West, dar indiferent dacă vă pasă de jocul în sine, tragerea lui de pe piață complet este rău pentru industrie.

Așa cum se întâmplă de obicei în cazul acestor evenimente, desființarea sa produs din cauza expirării acordului de publicare al companiei Sega și, din orice motiv, compania nu a încercat să o reînnoiască, în ciuda originii sale - originalul din Genesis din 1990 era clasic - cel mai iconic personaj de desene animate din toate timpurile. (De asemenea, jocul cu platforme fluid este o pierdere destul de greu, uita-te la acea animație.)

Aceasta nu este o tendință nouă pentru industria jocurilor, care vede în mod regulat jocuri eliminate de pe diferite platforme de distribuție digitală din diverse motive, adesea datorită problemelor legate de drepturi. Castelul iluziei este doar un joc, deci cine îi pasă, nu? Dar rămâne faptul că fiecare joc care devine deloc înseamnă mai mult din mediul istoriei este pierdut.

E suge pentru fani, pentru că oricine ar fi fost interesat Castelul iluziei, inclusiv posibil un număr mare de persoane care nu au fost conștiente de acest lucru înainte de apariția unor știri, nu mai pot juca jocul. (Dacă ați cumpărat anterior jocul, puteți să-l descărcați din nou, numai nou-veniți nu au noroc.) Cazul său este și unul deosebit, de asemenea, deoarece Disney și-a închis propriul diviziu de jocuri interactive. Unde se află în vasta structură departamentală a companiei acest lucru chiar acum?

Și situația nu este grozavă pentru Sega. Cu licența expirată, Castelul iluziei existența a fost efectiv eliminată din evidența editorului. Studioul care a dezvoltat-o, Sega Studios Australia, sa închis la scurt timp după finalizarea jocului - este aproape că proiectul nu a existat niciodată.

Numai așa a făcut. Ca și Ubisoft Scott Pilgrim sau, poate, cel mai infam, Konami P.T., există o mulțime de dovezi online și anecdotice - că aceste jocuri au existat. Și din punct de vedere tehnic, cu pirateria vor continua. Dar forțarea oamenilor interesați să păstreze ceva aproape de o înregistrare completă a trecutului jocurilor pentru a descărca ilegal ceva este, sincer, ridicol.

Aceasta este ideea mai largă de a juca aici, ca să nu mai vorbim de un lucru mai ciudat despre epoca digitală. În cele mai multe dintre aceste cazuri, nu deținem de fapt aceste lucruri. În schimb, ceea ce cheltuiești pe bani este o licență probabil achiziționată în bună-credință, care permite accesul în viitor pe nedefinit. Și când acest lucru poate fi împiedicat de prioritățile corporative - Castelul iluziei Dezastrul a fost probabil rezultatul unei analize cost / beneficiu, considerată a nu merita efortul sau complicații legale - totul devine o pantă alunecoasă.

Din fericire, există unii oameni interesați de conservarea jocului. Jocurile Bluepoint Remasters remasterilor titluri mai vechi pentru o audiență modernă, de exemplu, și Limited Run Games publică imprimări mici de loturi de jocuri care nu au avut niciodată o prezență fizică. Chiar emularea este mai bună decât simpla abandonare a jocurilor, deși alegerea celor mai populare jocuri nu este deloc de ajutor. Castelul iluziei poate fi doar ultima victimă, dar până când jocurile încep să fie văzute ca mai mult decât o linie finală care va fi eliminată, nu va fi ultima.

$config[ads_kvadrat] not found