Multiplayerul "DOOM" este frumos, masacru clasic

$config[ads_kvadrat] not found

HOW TO DOWNLOAD DOOM ETERNAL \ CUM DESCARCI DOOM ETERNAL

HOW TO DOWNLOAD DOOM ETERNAL \ CUM DESCARCI DOOM ETERNAL
Anonim

Bethesda Softworks a fost greu la locul de muncă pentru a aduce înapoi unele dintre francizele noastre preferate din trecut, cum ar fi Wolfenstein și mai recent, DOOM. Cunoscut pentru jocul său sângeros, brutal și rapid - DOOM este unul din acele jocuri care iti mentine sangele de pompare si te tine minte pe margine pe masura ce scuttle in jurul fiecarei colturi, pusca superioara in mana.

În timp ce campania pentru noul DOOM pare absolut fantastic, nu m-am putut gândi cum Bethesda urma să aducă simțul clasic al multiplayerului într-un mediu moderne de shooter, fără a face câteva schimbări. Dar acest weekend trecut, după ce am petrecut ceva timp cu versiunea multiplayer închisă, a ajutat cu siguranță să mă facă un credincios.

DOOM dispune de toate mecanismele clasice care nu se găsesc în shooterii moderni, cum ar fi sănătatea non-completă, armura și muniția. Acest lucru înseamnă că cunoașterea fiecărei hărți este extrem de importantă pentru succes, pentru că în mod constant trebuie să vă faceți griji cu privire la ridicarea pachetelor de sănătate, a armurilor și a munițiilor pentru armele după fiecare angajare cu alt jucător. Aceste pickups sunt programate, ceea ce obligă fiecare jucător să navigheze în jurul întregii hărți pentru a rămâne în viață.

Sincer, este o schimbare cu adevărat revigorantă a ritmului într-un titlu multiplayer pentru a vedea pe toată lumea care traversează întreaga lungime a hărții, și asta nu este doar pentru că DOOM este mai distractiv cu fiecare mișcare. În majoritatea împușcăturilor din aceste zile, mișcarea și cunoștințele de pe hartă sunt centrate în jurul câtorva căi stabilite sau puncte defensive, ceea ce descurajează jucătorii să se miște - dar cu pickups-ul obișnuit și cu puteri speciale disponibile în cadrul DOOM, jucătorii se mișcă în mod constant.

Unul dintre cele mai semnificative powerup-uri este runa demon, care apare în diferite locații din jurul hărții și transformă jucătorul în demonul pe care l-au selectat pentru meci. În timpul versiunii beta închise, aveam acces doar la Revenant, demonul infamat din reclamele cu dispozitive de lansare a rachetelor și un jetpack. În timp ce este puternic, demonul se află într-un timer care îl împiedică să stea pe câmpul de luptă prea mult timp. În plus, dacă un jucător reușește să aducă pe cineva care are o rune de demoni, el poate să-l ridice pentru ei înșiși până când timer-ul se termină pe durată nedeterminată sau este decolat de alți jucători. Este o modalitate frumoasă de a gestiona puterea din spatele devenirii unui demon fără a tăia distracția din experiența jucătorilor.

În timpul beta am avut acces la două moduri de joc separate: Team Deathmatch și Warpath, ambele fiind destul de standard în formatul lor. Echipa Deathmatch a fost la fel cum v-ați aștepta în timp ce Warpath a ajutat să schimbați soiul puțin. În esență, Warpath este un joc în mișcare al regelui Hillului, unde jucătorii luptă pentru a controla o zonă care se mișcă în jurul hărții pe un traseu similar cu un tren care urmărește pista. Este interesant de a avea obiectivul pe o cale setată într-un joc cu ritm rapid, deși, deoarece permite jucătorilor să se miște și ataca dintr-o varietate de direcții - păstrând pe tine și colegii tăi pe degetele de la picioare pentru întregul meci.

DOOM dispune, de asemenea, de un sistem simplu de personalizare, care vă permite să construiți încărcări formate din două arme primare și o grenadă care să intre în luptă. Puteți, de asemenea, să colecteze diferite piese de armură, vopsea de culori și modele care vă puteți personaliza personajul dvs. alături de unele taunțe fantastice. Nimic altceva decât să-ți arunci mâna de metal după ce te-ai bătut în craniul unui demon, nu-i așa?

Per ansamblu, beta-ul multiplayer a fost un weekend placut de brutalitate plin de mecanica clasica multiplayer, niciodata nu m-am gandit ca o sa fiu dor de un shooter de prima persoana. Fiecare meci este extrem de rapid, echilibrat și umplut cu angajamente pe toată harta, luptând pentru a ridica powerups și pickup-uri de articole pentru a păstra uciderea lor merge. În timp ce am avut doar șansa de a juca o parte limitată din secțiunea pentru multiplayeri DOOM oferă - este cu siguranță un bun început care mă face să fiu încântat să mă ocup de experiența deplină.

DOOM va lansa pe 13 mai pe Xbox One, PlayStation 4 și PC.

$config[ads_kvadrat] not found