"Vampyr" este noul joc de la creatorii "vietii este ciudat", si se pare grozav

$config[ads_kvadrat] not found

[Talk2Late] Ep 03 - Reviewing Feb 2018 Part II - Metal Gear Survives? Gets by? Breaks even?

[Talk2Late] Ep 03 - Reviewing Feb 2018 Part II - Metal Gear Survives? Gets by? Breaks even?
Anonim

Patru luni de la lansarea episodului final din Viața este ciudată, Dontnod Entertainment a lansat un trailer concept pentru noul sau joc. Despre vampiri. Deci, ce naiba este un joc de vampiri în mâinile oamenilor care ne-au adus tristețea pe care o vom juca?

Încadrat ca un "actiune-RPG de acțiune", Vampyr are loc în 1918 la Londra, în urma Primului Război Mondial. Orașul este afectat de o epidemie de gripă spaniolă, iar Jonathan Reid, un chirurg militar, trebuie să-și echilibreze conștiința și voința lui de a supraviețui, după ce el se află membru cardinal al Clubului Undead.

La prima vedere, decizia de a intra în genul vampir ar putea părea un tip ciudat, dar având în vedere versiunile anterioare ale lui Dontnod, se pare că se potrivește aproape în mod natural. Acum, că studioul a fost la viitorul distopial și sa făcut cu prezența amenințată, revenirea la timp se simte ca un pas logic. Dincolo de asta, poveștile despre vampiri nu sunt nimic, dacă nu sunt pline de dileme morale - o piesă esențială a jocurilor Dontnod.

Celelalte versiuni ale lui Dontnod, Viața este ciudată și Amintește-ți de mine, sunt niște jocuri extrem de diferite, dar ele se combină cu două elemente comune: o narațiune puternică și un accent pe importanța alegerii.

Viața este ciudată povestește povestea lui Max Caulfield, care descoperă că are puterea de a controla timpul și de a schimba evenimentele în mijlocul unui eveniment misterios care amenință să distrugă Arcadia Bay, orașul de coastă în care trăiește. Un joc cu narațiune, nu are prea mult în calea controalelor complexe. În schimb, se concentrează asupra explorării și interacțiunii mondiale cu obiecte cheie care dezvăluie și conduc complotul.

Deşi Viața este ciudată uneori simte că a fost scrisă de un bărbat care a avut o dată masa de prânz cu o adolescentă și a petrecut tot timpul luând notițe în timp ce vorbea, tremurând din cap și mormăind: "Fascinant", sub respirație, este un joc profund profund. Puternic în insistența sa asupra alegerilor dificile și a culorilor perfecte în tonul nostalgic și estetic, Viața este ciudată a fost în mare parte bine primit și bine-iubit.

Amintește-ți de mine, prin contrast, este un joc de aventură care urmează lui Nilin, un vânător de memorie care scapă din închisoare și se stabilește într-o misiune de a-și recupera propriile amintiri furate. Deși se concentrează și pe narațiune și pe alegeri, Amintește-ți de mine include controale de luptă și mișcări de caractere care se extind dincolo Viața este ciudată Mersul pe jos și interacțiunea cu obiectele.

Deci, cu jocurile anterioare ale lui Dontnod în minte, ce va fi Vampyr arată ca?

În primul rând, este un pariu sigur că va arăta mai mult Amintește-ți de mine decât Viața este ciudată. Acestea fiind spuse, s-ar putea să nu fie prea asemănătoare nici cu ele. Dontnod și-a dovedit cu siguranță abilitatea de a crea jocuri care nu au aproape nici o asemănare practică și există o șansă foarte bună ca Vampyr să arunce ceva nou în mix, pe măsură ce se întoarce în timp și se luptă cu un element de groază vechi de vârstă.

În urma unui demo de joc, IGN raportează că, deși ambițios, în acest stadiu timpuriu, controlul de luptă nu are un scop și un sens real în contextul jocului - în schimb, ele par să fie incluse pentru a lărgi recursul jocului.

Combaterea elementelor deoparte, deși este un pariu bun că Dontnod nu este pe punctul de a-și abandona propensiunea pentru a forța jucătorii să facă alegeri dificile în joc. Într-un moment în care orașul este legat de resurse și se luptă sub greutatea unei boli devastatoare, multe dintre aceste alegeri dificile se vor concentra în jurul valorii de dacă există sau nu o modalitate bună de a lua o viață, pe măsură ce jocul examinează efectul de ripple care apare în trezirea pierderii.

Vampyr va permite jucătorilor să-și aleagă cu atenție victimele, luând în considerare poziția lor în cadrul narațiunii și legăturile cu alte personaje. Acest lucru pare să fie în conformitate cu ceea ce ne-am aștepta de la Dontnod: un joc care are jucători care agonizează deciziile și analizează cu atenție consecințele.

Deși jocul nu iese până anul viitor (fără dată de lansare specifică încă), este un pariu bun Vampyr va purta semnele unei lansări Dontnod: o concentrare asupra narațiunii și o mulțime de decizii dificile de modelare a jocurilor.

$config[ads_kvadrat] not found