Ce ar putea personalizarea armei de la primul război mondial arata ca în "Battlefield 1"?

$config[ads_kvadrat] not found

Celebrele arme ale celui de-al Doilea Război Mondial

Celebrele arme ale celui de-al Doilea Război Mondial
Anonim

Personalizarea armelor și a personajelor a reprezentat întotdeauna un punct important în câmp de luptă franciza, permițând jucătorilor să progreseze printr-o serie de deblocări și să-și construiască încărcările de caractere, după cum consideră de cuviință. În ultimele două versiuni, această personalizare sa bazat în mare măsură pe diverse atașamente, cum ar fi domenii, gripuri, reviste extinse și multe altele - dar cu Câmpul de luptă 1 luându-ne înapoi la primul război mondial, personalizarea poate fi puțin mai limitată decât am obișnuit.

În timp ce primul război mondial a fost considerat a fi începutul războiului modern, cei de pe câmpul de luptă nu aveau acces la atașamentele complexe ale armelor și la camuflaje detaliate pentru armament. Majoritatea puștilor lor au fost acționate cu șuruburi sau semi-automate, cu pistoale submachine care au intrat în joc spre sfârșitul războiului. Fiecare dintre acestea a fost în mod obișnuit o combinație de oțel și lemn, limitându-le posibilitatea ca DICE să adauge opțiuni detaliate de personalizare sub formă de camo sau atașamente diferite.

Ca urmare, personalizarea va fi modificată în câteva moduri notabile. Schimbarea principală pentru jucători este eliminarea completării personalizării armelor în favoarea încărcărilor prestabilite pentru fiecare armă. De data aceasta, echipa de dezvoltare dorea să ofere jucătorilor o modalitate de a-și personaliza armele fără a le copleși cu sute de atașamente suplimentare de arme. În esență, au făcut sistemul mai concentrat, deși introducerea de pre-seturi, care vă permit să vă personalizați armele într-un mod care complimente stilul dvs. de joc în timp ce, de asemenea, asigurându-vă că diferitele clase rămân echilibrate.

Acest lucru nu inseamna ca nu veti putea echipa scopuri, reticule si multe altele - cu personalizarea armei individuale ramanand o parte importanta a jocului conform DICE. De data aceasta, în loc de a alege din, permiteți-mi să spun 30 de domenii diferite, veți alege de la 10 obiective diferite de arme care pot fi ajustate în continuare cu diferite niveluri de zoom. De asemenea, veți putea să modificați modul în care arma dvs. se ocupă, deși multe detalii nu au fost confirmate acolo. Părerea mea? Vom putea schimba bulinele și revistele pe armele noastre pentru a permite o capacitate suplimentară de muniție sau o rată mai rapidă de ardere.

În ceea ce privește camo-urile de arme și personalizarea din punct de vedere vizual, Câmpul de luptă 1 va adopta o abordare diferită pentru a rămâne fidelă setării primului lor război mondial. DICE nu a dezvăluit încă detalii detaliate despre noua lor abordare în afara confirmării piețelor de arme, dar dacă bonusurile precomandate sunt vreun indiciu, este sigur să presupunem că aceste piele vor fi legate de legendele primului război mondial, cum ar fi Harlem Hellfighters (http://en.wikipedia.org/wiki/369th Infantry_Regiment (Statele Unite). Se pare că aceste piei vor conține inscripții, motto-uri și numărătoare de caractere gravate în armele în cauză, ceea ce reprezintă o schimbare binevenită a ritmului care rămâne adevărată pentru setarea jocului.

Câmpul de luptă 1 va fi disponibil pe 18 octombrie pe Xbox One, PS4 și PC.

$config[ads_kvadrat] not found