Suportul tehnic "No Man's Sky" suna ca un coșmar trezit

$config[ads_kvadrat] not found

ESOcast 159: Stan Dart: Supernova

ESOcast 159: Stan Dart: Supernova
Anonim

Pachetul de astăzi este pentru Nu Mans Sky de la Sean Murray de Jocuri Hello citesc ca o litanie a problemelor cele mai frecvente ale jocului. Jucătorii se confruntă cu dificultăți în găsirea navelor, plângându-se despre hiperdrive și nefiind în stare să-și dea seama cum să răscumpere bonusurile precomandate. Dar linia unică despre infrastructura de suport a jocului este ceea ce iese cel mai mult.

Scrie:

"Vom trece la un sistem de asistență bilet săptămâna viitoare și am angajat pe cineva care să o gestioneze luni."

Stai ce? Ce se întâmplase în lumea care iubea vreodată? Doar răspunzând la e-mailuri când au intrat? Departe de noi să sugerăm modul în care jocurile Hello Games ar trebui să-și facă treaba - în general, cred că dezvoltatorii au făcut fantastic în sprijinirea jocului și nu am încredere în nicio informație privilegiată - dar nu folosesc un sistem de suport ticketed pentru jocul pe care-l chemați pentru explorarea practic fără sfârșit pare a fi un coșmar în totalitate.

Un sistem de suport bilet este foarte comun în domeniul tehnologiilor. Dacă ați apelat vreodată la, de exemplu, Asus pentru asistență pe computer, probabil că ați experimentat unul fără a ști chiar asta. Modificările jargonului (numărul cazului, numărul de asistență, numărul biletului, ID-ul solicitării etc.), dar sistemul de bază rămâne același: veți primi o identificare specifică pentru a urmări și ajuta mai bine problema dvs.

Ca cineva care a lucrat cu suport tehnic, permiteți-mi să vă spun că ideea de a nu avea un sistem de suport ticketing mă doare pe interior. În funcție de cantitatea de rapoarte pe care le primesc, nu-mi pot imagina cum le-au sortit în prezent. Alocați-le prin e-mail? Un fel de integrare ciudată? Cine chiar știe. Poate că au cobbled un sistem împreună care a lucrat pentru ei până acum, dar urmărirea a 18 planete quintillion în valoare de probleme, de ori numărul de persoane care joacă jocul este un alt lucru cu totul altceva.

$config[ads_kvadrat] not found