Cum face laboratorul "Westworld" roboți și realism

$config[ads_kvadrat] not found

Модуль числа. Математика 6 класс.

Модуль числа. Математика 6 класс.
Anonim

Dacă sunt HBO Westworld a avut loc în întregime în parcul ficțional de epocă perfectă din epoca de la care își împrumută numele, designerii de producție ai spectacolului și echipajul pentru efecte vizuale ar fi avut o slujbă mai ușoară.

Asta nu înseamnă că crearea unui oraș artificial occidental este ușor. Nu este. Dar crearea unei instalații realiste de producție de androizi, care să funcționeze într-un mod consecvent, credibil, este nebună. Și asta este lucrul subteran al Dr. Robert Ford. Seamănă și se simte real, deoarece mecanismele de creație au fost în mod neobișnuit clarificate și, în unele cazuri, folosite în mod real.

Aceasta a fost o sarcină complicată, dar designerii de producție Nathan Crowley, care au lucrat la pilot, și Zack Grobler, care au preluat rolul lui Crowley, au căzut de acord asupra unui principiu general cu o echipă de VFX condusă de Jay Worth. Roboții au fost principala atracție și orice sugestie că nu au fost create de un fel de tehnologie vagă, recunoscută, le-ar îndepărta de credibilitatea lor.

Designul laboratorului a trebuit sa fie clinic, spune Grobler. "Cu lumea biologică și medicală, de asemenea, trebuie să începeți să obțineți curățenie și trebuie să obțineți facilitatea medicală trebuie să fie destul de curată. Mi-a plăcut ideea contrastului dintre cele de mai sus și cele de mai jos."

Setul subteran era la aproximativ o sută de metri până la cincizeci de metri, conform lui Grobler. Și a fost proiectat cu reținere. Sălile cu pereți din sticlă și tot ce era în ele trebuiau să pară cutreier, dar designerii nu puteau merge de asemenea departe de el - acesta a fost un spectacol înflorit în știință, nu magic. Erau, de fapt, fabrici vagi futuriste, cu imprimante 3D care lucrau ca și astăzi. "Unele lucruri nu s-au schimbat de sute de ani", subliniază Grobler. El nu a vrut să creeze ceva fără scopuri futuriste.

Cea mai științifică știință din ficțiune, în laborator, este o redare holografică a parcului pe care muncitorii o folosesc pentru a mări acțiunea. Și chiar și așa, avansată așa cum pare, a fost concepută cu un ochi spre realism - baza însăși a fost construită fizic și rotită, cu doar imaginile în mișcare create pe calculatoare.

"A trebuit să construim o proiecție CG care a fost proiectată cu proiectoare de 4k", spune Worth. Imaginea și platforma s-au rotit în sincronizare. Să dai seama cum să ai un lucru care nu este iluminat de jos, dar are o calitate 3D, dar nu este o hologramă sau un hologramă, care a durat atât de mult ".

Echipa a luat o abordare similară cu tabletele de lucru folosite de multe dintre personaje. Ele prezintă proiecții 3D, dar fac acest lucru într-un mod care se simte ca o ieșire logică a tehnologiilor actualizate de realitate; seamănă cu ceva ce ar putea avea paznici de securitate în 20 de ani.

Există un sentiment de evoluție a tehnologiei, care sângerează în construcția roboților înșiși.

În timp ce roboții din spectacol sunt diferiți de actori reali, înțelesul este că sub acele exterioare exterioare umane există organe sintetice ultra-avansate care imită rinichii, intestinele și inimile interne fără a servi de fapt aceleași funcții - roboții mor peste și din nou, dar niciodată din cauze naturale. Pentru a proiecta complexul de producție și întreținere subterană în care au fost construite, precum și mașinile care au făcut ridicarea greoaie, echipa a trebuit să-și dea seama acum doar cum au fost construite roboții împreună, dar cum a evoluat acest proces în timp.

"La început au fost tipărite roboții și făcându-le cu părți tipice", spune Gobler, "dar mai târziu a devenit mai biologic".

Acest lucru se reflectă atunci când, în cadrul spectacolului, spectatorii văd flashback-uri ale unităților de producție anterioare și rămășițele de roboți cu învelișuri în stil C-3PO - arată ca și coperta românilor de știință fictivă din anii 1950. Acum, pentru a ilustra salturile uriașe făcute de la părțile robotizate din flashback-uri, fibrele musculare pe care le vedem instalate în gazde moderne au fost create folosind CG.

Chiar acum, gazdele sunt toate organice, explică Worth. "Este ceva despre care am vorbit la început, cât de mult va fi mai ușor pentru că ei ar trebui să arate ca oamenii din interior. Avem o scenă în pilot cu dr. Ford Anthony Hopkins și Bernard Jeffrey Wright. Le avem în ceea ce numim camera de țesut muscular, unde vedem că fibrele se extind pe aceste corpuri, iar pielea se înmoaie ".

Logo-ul seriei are un model robot pur alb întins pe o platformă circulară, o nouă redare a imaginii lui Vitruvian Man al lui Da Vinci. În show-ul real, procesul de creare a acelui corp impecabil este puțin mai implicat și mult mai complicat. Spectatorii pot vedea că androizii se scufundă în cuve de lichid alb pur, scheletul și musculatura lor acoperite într-un strat de umflături asemănătoare omului, de grăsime și piele simulate.

"Efectul de scufundare a fost practic," spune Worth. "A fost o substanță de lipici și apă care arată doar minunat. Acesta este distractivul despre asta, chiar nu știți ce este practic și ce nu. Am avut aceste imense robot arme și fibre musculare, care a făcut pentru un loc de joacă distractiv pentru noi toți."

Cel de-al treilea episod, difuzând duminică, intră într-un zgâriet al procesului de elaborare a organelor, inclusiv complicațiile de a face bulgări de ochi. O mare parte din acestea au fost realizate cu efecte practice, planificate prin încercări și erori.

"Am avut toate aceste idei despre modul în care au fost făcute ochii și încerca cu adevărat să înțeleagă cum ar face un artist și cum ar face tehnologia?", Spune Worth. "A fost distractiv sa iti dai seama cum sa iei pigmentul si cum sa obtii mai intai substanta vâscoasa alba. Apoi, pentru a întinde firele irisului și pentru a simți aproape un tatuaj imprimat, dar de asemenea țesut. Ne-am gândit la toate acele mici bucăți de tehnologie să ne dăm seama cum s-ar putea întâmpla acest lucru într-un fel încât să ajungeți la ceva care să fie organic sau să vă simțiți organic ".

Și chiar dacă spectacolul petrece mai puțin timp locuind pe fabricarea veziculelor biliare, asta nu înseamnă că echipajul nu sa gândit la el sau a creat spațiu de laborator pentru acea slujbă. Dacă aveți o întrebare despre anatomia gazdei pe care spectacolul nu a abordat-o pe ecran, nu vă temeți: ei au răspuns pentru dvs. oricum.

"Există o cameră de tipărire a organelor și o cameră de umplere a organelor, o secțiune a ochiului, apoi există fibrele musculare, pielea și pigmentul", spune Worth. "Există atât de multe camere despre care ne-am gândit, pentru că, chiar dacă arătăm doar o mică parte din ea, să facem să simtă că face parte dintr-o lume mai mare".

Și microcosmosul acelei lumi mai mari se află în centrul laboratorului. Cabinetul doctorului Robert Ford este aglomerat de oase, măști de caractere reale și sintetice, fotografii care sugerează o viață pe care o avea odată. Este un pic haotic și, în ciuda zidurilor de sticlă, la fel de opac ca personajul însuși.

"El este creatorul lumii, al parcului, și-a imaginat fiecare detaliu și a creat și robotica și tehnologia", a spus Grobler. "Dar este ca și cum ar fi fost un copil cu 50 de ani în urmă și a avut toate aceste idei fantastice despre Occidentul Vechi și în viitor unele dintre ele s-au pierdut. Este modul său de a recrea cu iubire aceste minunate icoane mici și aceste momente mici. Vroiam să-i umplem întregul birou cu niște bucăți din acea lume care arată cum o face, că e mai tangibil și că e mai mult decât un meșteșugar.

Rezultatul final, prezentat în cel de-al treilea episod, este cel mai bun răspuns la o întrebare imposibilă: "Cum arată biroul lui Dumnezeu?"

$config[ads_kvadrat] not found