"NBA 2K16" este extrem de greșit, iar fixarea lui Stephen Curry este lângă punctul

$config[ads_kvadrat] not found

NBA 2K16 - EPIC Steph Curry 3 Point Compilation

NBA 2K16 - EPIC Steph Curry 3 Point Compilation

Cuprins:

Anonim

Există o poveste care trăiește în jurul circuitului jocurilor de astăzi cu privire la dificultatea pe care o întâmpină în prezent dezvoltatorii seriei anuale de baschet 2K Sport. Vedeți, versiunea reală a lui Warriors, Stephen Curry, este în prezent mai bună decât omologul său în joc, cu mult. Ceva despre 50 de puncte în mai multe jocuri și o mulțime de trei pointeri. Nu știu, sincer. Nu sport. Eu, totuși, cânt la dracu ' NBA 2K, pentru că este o strategie solidă, cu un joc destul de variat.

Deci, când eu - fiind doar un joc video dulce nesfârșit de atletic - aud Mike Wang, director de joc NBA 2K, agonizeaza peste punctele mai fine de a lua trei din dribble, ma face sa ma simt ca aruncand controlerul meu impotriva unui perete. Este bine ca dezvoltatorii să-și păstreze ochii pe punctele mai fine, dar seria 2K are o istorie lungă de suflare plină pentru a rezolva, înainte ca ei să fie îngrijorați să vă asigurați că Steph Curry nu este prea explozibil dincolo de arc.

Lăsați orice speranță, voi ce intrați aici

În primul rând, jocul este brutal neiertător pentru noii veniți. Există câteva videoclipuri pe care le puteți vâna în aleile din spate ale meniurilor nebuloase ale seriei; cealaltă opțiune este să studiezi aspectul de control înainte de a ridica bețele. Nici una dintre aceste opțiuni nu este distractivă și asta nu se întâmplă nici măcar în mișcări mai complicate, cum ar fi stabilirea unui pick sau apărarea corectă a unui adversar. Această realitate face NBA 2K seria greu de recomandat celor care nu cunosc deja baschetul în interiorul și în afară. Pentru cei care doresc să treacă cu vederea acest fals, curba de învățare este abruptă ca rahat.

Este OK, însă, puteți petrece o mulțime de timp poring peste tutoriale de joc pe internet în timp ce așteptați pentru orice intrare în NBA 2K serie pentru a încărca efectiv. Jucătorii pot ajunge în așteptarea unui minut sau mai mult, așteptând încărcarea jocului între meniuri. Când trebuie doar să faceți același stadion cu diferite lucrări de vopsea, 40 de persoane (în exterior) și o mulțime de extrasuri care sunt inacceptabile.

Poate că a lucrat în 2001, dar aceasta este o industrie de jocuri de noroc unde pot merge de la un capăt al Commonwealth-ului la altul, fără o rată a cadrelor. Ai auzit asta, 2K? Chiar și Bethesda a lansat un joc cu momente de încărcare decente și trebuie să mai aștept mai mult de un minut, astfel încât James Harden poate să mă facă să arăt ca un nenorocit.

Poate un tip obține o narațiune decentă?

Nu că are nevoie de ajutor. Acei jucători care se aventurează NBA 2K Modul meu anual MyCareer nu ar fi trebuit să sporească calitatea reală a povestirii. Scrierea pentru întreaga serie "Modul de carieră" este gunoi și avatarul jucătorului este inevitabil un prick indiferent dacă alegeți să fiți drăguți sau răi. "Nice" și "Mean", apropo, reprezintă întreaga capacitate de luare a deciziilor în joc, deci nu vă așteptați la o experiență foarte impresionantă din curte.

Spike Lee însuși nu a reușit să salveze modul de poveste al seriei în acest an. Majoritatea oamenilor i-ar ierta faptul că povestea pe care Lee a scris-o și a regizat a fost îngrozitor de Dumnezeu. Povestea și scrisul de la MyCareer sunt întotdeauna teribile, iar Spike Lee a trecut de mult timp în zilele în care ar putea fi ținut în siguranță la niște standarde de calitate. Revelionul real este acela că stilul de filmare al lui Spike Lee se ocupă de modul - care nu permite intrarea nici unui jucător - face primele șase ore de carieră a unui jucător să se simtă ca un fel de mult mai mult decât de obicei.

În cazul în care în trecut, jucătorii au fost forțați între meciuri pentru a asculta un dialog superficial despre un coechipier bun sau pentru a obține o pierdere înainte de a lua ulterior o decizie la fel de superficială cu privire la faptul că trebuie să fie un toc rahat binevoitor sau un toc arogant atent, Lee 2K joint se dublează pe clișeuri fără a oferi scutirea de a fi permis să se comporte ca un copil insolent ca răspuns (deoarece a fi un jiggard în jocuri video este distractiv).

Același, doar Shinier

Chiar și mai dezamăgitor, seria de joc tipic stelar și prezentarea generală încep să stagneze. În timp ce includerea în acest an a unor extras de comentarii minunate a fost rece, modelele de caractere care ancorează aceste scene trăiesc încă fericit în valea ciudată. Poate că sunt mișcările rigide, poate că sunt ochii sticloși sau gurile mumii. Orice ar fi, e tulburător.

Se pare că povara unei lansări anuale permite mai mult și mai puțin spațiu pentru dezvoltatorii de la 2K Sports pentru a rafina ceea ce există deja, o problemă similară celei pe care Ubisoft a sufocat-o la începutul acestei luni. O astfel de programare strânsă de producție și lansare nu permite o mulțime de inovații. În timp ce jocul pe teren necesită cea mai mică cantitate de tuning (este tot ceea ce altcineva nu e de rahat), ar putea utiliza în continuare un polonez anual sau o modificare ocazională. Desigur, ai avea nevoie de un tutorial corect pentru a introduce o modificare a gameplay-ului, deci este un fel de captură-22.

TL; DR: Mă iubesc pe alții NBA 2K, dar dacă credeți că este proiectat suficient de bine încât dezvoltatorii își pot petrece timpul cu pretenția de a avea grijă de abilitățile unui singur personaj, atunci sunteți fie înșelat, fie lucrați pentru sportul 2K. Jocul pe teren este secundar (poate pentru că seria nu are practic concurență), dar aproape orice altceva despre titlu este un dezastru fulminant.

$config[ads_kvadrat] not found