"Dead of Winter": "Noaptea cea lungă" este "Pandemia" de jocuri de noroc care iubesc groaza

$config[ads_kvadrat] not found

Can SLIME Survive ZOMBIE Apocalypse?

Can SLIME Survive ZOMBIE Apocalypse?
Anonim

Prefă-te, pentru o clipă, capacele cutiei care conțin jocul de bord Dead of Winter: Noaptea cea mare sunt fălcile. Au încercat să înghită întreaga călătorie de zombie. Există șmecherie. Există foamete creierului. Există teama de a-și pierde umanitatea prețioasă. Și există o mulțime de acțiuni - mai ales sub forma unor acțiuni de disperare. Mort de iarnă este jocul rar care nu este Pandemie care echivalează supraviețuirea cu câștigarea. Poate că diferența esențială aici este doar cât de greu câștigă câștigul, deoarece bordul se umple cu zombi, guri flămânzi și emigranți de cimitir.

In practica, Noaptea lungă este un proces de gestionare a acțiunilor, cooperare paranoidă și colectarea resurselor. Jocul, care este o continuare a hitului 2014 Mort de iarnă, are un nucleu narativ. Jucătorii se angajează din siguranța relativă a unei colonii în ziduri periculoase, dar bogate în resurse.

Doi sau cinci jucători trebuie să colaboreze pentru a atinge un obiectiv general (de exemplu, colectarea unui anumit număr și tipul de consumabile din locațiile îndepărtate). Între timp, o nouă criză apare în fiecare rundă, declanșând aventuri care nu se termină întotdeauna bine. Jocul nu face camioane în momente plictisitoare.

Acesta este motivul pentru care, la prima fard de obraz, numărul mare de opțiuni disponibile în Dead of Winter: Noaptea cea mare sunt copleșitoare. Obiectivele deoparte, rundele se joacă într-un scenariu de tip if-you-give-a-zombie-mouse-to-brain: Veți dori să recrutați mai mulți colonizatori pentru a lua mai multe acțiuni. Dar dacă aveți mai mulți coloniști, veți avea mai multe guri de hrănit.

Dacă nu jucați destule cărți alimentare, colonia va muri de foame și va pierde moralul. Dacă jucați cărți de mâncare, gramada deșeurilor va crește. Și dacă deșeurile cresc prea mult, coloniștii tăi vor deveni deprimați și vor pierde moralul. Dacă coloniștii tăi pierd prea mult moral, pierzi jocul.

Si asa mai departe.

Totul suna foarte rău. Este cam așa ceva! Lumea sa terminat și, copilule, e rece afară. Ori de câte ori părăsiți confortul coloniei de plecare pentru o locație îndepărtată, de exemplu, magazinul de produse alimentare trebuie să vă rog pentru a vedea dacă faceți acest lucru. Dar nu lăsați acele zaruri să vă intimideze. "The Night Long" este cel mai distractiv co-op pentru a avea această parte a "Legendei Pandemice". Pentru a echilibra stratul de prostii cu care trebuie să vă ocupați, "The Dead of Winter" se bazează pe un sistem de acțiune rapid și simplu.

Pentru fiecare supraviețuitor din partid, rotiți zarurile plus unul. Fiecare acțiune specială pe care doriți să o luați, cum ar fi uciderea unui zombie sau răsfoirea prin grămada de cărți de la stația de benzină pentru acea katana, costă o mori cu o rolă suficient de mare. (Ce rol este suficient de mare depinde de personajul pe care doriți să-l acționați - căutarea cu vorbitorul motivațional orb, de exemplu, înseamnă că trebuie să fi rulat un șase).

La început poți fi confundat de numărul mare de piese în mișcare. Dar după câteva răsturnări sub centură, ideea de a face anumite acțiuni face clic. Și atunci veți realiza că există de asemenea multe lucruri pe care trebuie să le faceți și timpul se scurge.

Partidul dvs. este alcătuit din personaje cu abilități și defecte proprii. Un lunetist ar putea să scoată liber un zombie îndepărtat; vorbitorul motivațional orb nu este un bun colector de resurse, așa cum s-ar putea să te aștepți, dar are puterea de a da o astfel de eulogie în mișcare încât moralitatea coloniștilor nu ia o lovitură atunci când lunetistul este chomped mort.

Întrucât cooperarea în Pandemie se ocupa de globetrotting, o viziune clinica a unui focar de cub de la 30.000 de picioare in sus, Noaptea lungă este o afacere mai intimă. Pentru a-și da seama, jocul zombie evită evitarea problemei așa-numitei back-end-uri, în care un jucător vocal deosebit dictă cum trebuie să se joace cel mai bine. Ce se întâmplă dacă loudmouth-ul este, la urma urmei, un trădător?

Chiar dacă oamenii de la masă nu lucrează activ împotriva dvs., fiecare persoană are un obiectiv ascuns care trebuie îndeplinit pentru a câștiga. Este o tensiune delicioasă: aș putea să-mi dau catana peste o prietenă pe care ar fi mai bine pregătită să o învingă pe zombii care se aruncă la poarta coloniei. Dar s-ar putea să fiu nevoit să stau pe cartea mea Katana, în condiția mea de victorie secretă. Și astfel cimitirul primește un alt carton.

Noaptea lungă este un joc care este fericit cu pierderea ta. Sau dacă câștigi, câștigi senzația ca și cum tu abia ai scăpat. În cazul în care începeți să câștigați prea ușor, "The Long Night" vine cu alte module care se fixează pe jocul de bază, făcând parte din amenințare: o instalație misterioasă numită Raxxon care conține arme fantastice și monștri morți sau un bandit care avansează pentru a vă jefui pradă.

Iarna e aici. Acum du-te joacă în zăpadă.

$config[ads_kvadrat] not found