De ce sexul realității virtuale este mai probabil să ucidă pornografia decât monogamia

$config[ads_kvadrat] not found

ANAL CĂ ȚI-E FRICĂ DE SARCINĂ?

ANAL CĂ ȚI-E FRICĂ DE SARCINĂ?
Anonim

Nu este o surpriză pentru evangheliștii din realitatea virtuală că industria porno cuprinde noi tehnologii imersive, cu o fervoare masochistică limită.Pornografii au fost mereu adoptivi și există un produs natural aici: sexul simulat ar putea deveni o industrie de miliarde de dolari dacă se dovedește fezabil din punct de vedere tehnic. Majoritatea obstacolelor care stau între cei care doresc să vândă sexul și cei care doresc să-l experimenteze digital sunt de natură tehnică, dar există și obstacole culturale. Așa cum proliferarea pornografiei online a provocat paroxisme și o mulțime de conversații inconfortabile despre starea monogamiei în anii nouăzeci, sexul realității virtuale va duce la numeroase conversații inconfortabile la adolescenți sau la vârsta de 20 de ani.

În prezent, diferența dintre pornografia realității virtuale și videoclipul tradițional murdar este minoră. Deși unele studiouri au lansat videoclipuri care se integrează cu Rifts și Samsung Gears pentru a permite spectatorilor să se uite în jurul duplexului din San Fernando Valley, în care acțiunea se duce în jos, singura agenție oferită în prezent consumatorilor este locul în care să se uite. Deși nu este așa acea diferit de porno POV, scene scurte din perspectiva participanților, este cu siguranță mai impresionantă - deși nu pare să fie suficientă pentru a forța o conversație despre faptul dacă aceasta constituie sau nu o nouă formă de consum sexual sau un nou atac asupra monogamiei.

Este posibil ca conversația să apară atunci când tehnologia permite capetele de tip peer-to-peer și buclele de feedback a camerei web devin fizice.

"Porno-ul și sexualitatea au fost dintotdeauna motoare majore ale inovației tehnice, așa că cred că o progresie inevitabilă va fi pornografia realității virtuale concepută pentru doi oameni", spune profesorul Richard Gilbert, profesor de cyberpsychologie Loyola Marymount Invers. "Cred că această experiență va fi probabil o remiză puternică."

Gilbert prezice, de asemenea, că în cele din urmă vor exista și sisteme de detectare a mișcării care vor permite ca ceea ce se întâmplă în simulare să fie o oglindă a ceea ce face persoana în realitate cu corpul lor. Când aveți asta, atunci aveți abilitatea de a avea relații sexuale interactive într-o lume virtuală autonomă, spune Gilbert.

Aceasta este o știre banner pentru afacerea pornografică, care de obicei a făcut bani prin lansarea de produse destinate să apeleze la comunități mari, nu la persoane fizice. Studiourile nu sunt înființate în prezent pentru a crea experiențe sexuale special adaptate sau pentru a servi ca case techno-cat. La un anumit nivel, serviciile web cam sunt, dar acestea există în mare parte deoarece hardware-ul în cauză este ieftin. Adoptarea tehnologiei capabilă să permită obținerea unui sex simulat va fi extraordinar de costisitoare, ceea ce înseamnă că este puțin probabil să fie adoptată pe scară largă de către consumatori și, prin urmare, este puțin probabil să fie - oricum oricum - o investiție inteligentă pentru studiouri sau persoane libere.

Acest lucru va rămâne adevărat până când dezbaterea culturală inevitabilă asupra tehnologiei va fi rezolvată, ceea ce se va întâmpla probabil ca costurile să scadă și probabil vor dura ceva timp.

Mai 4, să fie cu tine. TB la primul meu porni VR porno cu VRTube 2 ani + acum 2,5 săptămâni.

O fotografie postată de Ela Darling (@eladarling)

În jurnal Psihologie și sexualitate, Gilbert și echipa sa au investigat comportamentul și atitudinile sexuale din A doua viață. El și echipa sa au analizat 217 de participanți în jocul din lumea virtuală - aproximativ 51% dintre cei care se aflau într-o relație reală și 49% care nu au fost. În joc, 43% dintre jucători au avut experiențe sexuale. În A doua viață utilizatorii pot achiziționa și atașa organele genitale virtuale și se pot angaja în relații sexuale cu alți jucători. Ei au descoperit că 60% dintre subiecți aveau de fapt mai multe experiențe sexuale sexuale mai satisfăcătoare A doua viață decât în ​​viața reală.

"Există o cantitate semnificativă de oameni care devin atașați emoțional", spune Gilbert. "Dacă intri în aceste lumi virtuale, ai capacitatea de a te căsători cu indivizi. Unele dintre aceste relații sunt oameni din lumea virtuală sunt relațiile lor primare, iar în alte cazuri sunt în relații care sunt în plus față de o relație fizică lume în care sunt înăuntru. Aceasta produce o mulțime de probleme, fie că au fost înșelătoare sau nu.“

Majoritatea relațiilor - oricum sănătoase - sunt două părți, ceea ce înseamnă că participanții operează pe baza unor premise și ipoteze comune. Adoptarea tehnologiilor este plină, deoarece doi parteneri pot reacționa la acestea în moduri diferite. Nu există premise sau ipoteze aplicabile. Dar asta nu înseamnă că totul trebuie abordat de la caz la caz. Realitatea virtuală, așa cum a demonstrat Jeremy Bailenson de la Universitatea Stanford în mai multe studii, promovează "prezența socială". Este un mediu conceput pentru a face oamenii să se simtă la fel de importanți ca și în viața non-virtuală - și să se simtă obligați să acționeze așa cum ar face în lumea reală. Cand NPR a efectuat un experiment (sadic) în realitatea virtuală care implica un asalt asupra unui avatator al unui feminin, iar celălalt semnificativ al ei a simțit o nevoie imensă de ao proteja. Bailenson spune că este natural.

Din cauza interfeței VR - imagini, voci, mișcări - contururile relațiilor reale ale lumii pot pătrunde în spațiul virtual.

"Stii, am intrebat pe oameni daca au simtit ca relatiile lor virtuale erau oarecum ireale sau se pretind", spune Gilbert. "Și există o relație realistă în mintea majorității oamenilor. Încă nu suntem siguri în ce mod să determinăm ce înseamnă "realitate" în conștiință ".

A declarat Benjamin Lok, profesor de informatică și științe informatice la Universitatea din Florida Invers că nu este atât de mult încât oamenii răspund în mod unic la realitatea virtuală - intrăm cu adevărat în povesti.

"În cea mai mare parte a timpului când oamenii se află în aceste medii virtuale, nu este altceva decât să vizionați un film de a juca un joc video", a declarat Lok Invers. "Ceea ce vedem din perspectiva cercetării este că, în cea mai mare parte, oamenii o tratează ca fiind reală. Te poți convinge. Ne place să ne jucăm."

Într-un sens, narațiunea este problema principală aici. Dacă narațiunea acceptată este că sexul simulat este aproape echivalent cu sexul, atunci narațiunea de monogamie jucată în multe relații este periclitată de tehnologiile realității virtuale. Pe de altă parte, dacă utilizarea acestor tehnologii nu este considerată înșelătoare, narațiunea monogamică rămâne în tact. Toată lumea continuă să joace împreună. Totuși, este puțin probabil ca tehnologia să nu afecteze normele culturale din jurul relațiilor. La fel cum aplicațiile de conectare au schimbat cultura datei, hardware-ul de tip hangout va schimba aproape în mod inevitabil conversația culturală din jurul sexului, forțând-o pe utilizator - la minim - să deseneze distincții între semnificația diferitelor acte.

Dar nu te aștepta ca discuția să fie simplă. Virtual nu este întotdeauna virtuală și reală nu este întotdeauna reală.

Realitatea reală, așa cum spune Lok, este concepută pentru a facilita experiențele sociale. Sexul este un comportament social semnificativ și există o mulțime de norme sociale variate în jurul acestuia. Există un nivel în care socializarea este consecventă între medii. Se așteaptă ca un mediu nou să fie diferit este techno determinist și reductiv. Totuși, așteptând ca noile tehnologii să nu schimbe modul în care socializăm este doar naivă.

$config[ads_kvadrat] not found