China iubeste "World of Warcraft", atat de mult are un film si muzeu Knockoff

$config[ads_kvadrat] not found

Warcraft 3 Reforged - All Demons Comparison - Original vs Reforged

Warcraft 3 Reforged - All Demons Comparison - Original vs Reforged
Anonim

China îi place World of Warcraft. Ca și cum o iubesc cu adevărat. Mai mult decât tine. Indiferent cât timp ați cheltuit avatarul dvs., nu aveți nimic pe jucătorii chinezi care au murit în cazuri extreme în timpul maratonului. În timp ce fotografiile legendare chineze se pregătesc să dezlănțuiască Warcraft regizat de către Lună și Cod sursa helmer Duncan Jones, fanii din China primesc o atenție deosebită.

Nu numai că vor vedea filmul cu două zile înaintea restului lumii, ci vor fi tratați și la un film care, WoW-ul meu, care va fi lansat luna aceasta in teatrele chineze. Are un regizor proeminent și distribuie, de asemenea, deci nu este o comunitate de ficțiune cu buget redus.

Dar ce se află în spatele obsesiei Chinei cu o exagerare digitală a fanteziei conduse de Tolkein? Sincronizare.

Devotamentul țării la jocul online multiplayer de la Blizzard Entertainment, bazat pe Silicon Valley, poate fi urmărit până la lansarea jocului în 2005, care nu a fost netedă. La fel de Engadget detaliată într-o retrospectivă 2014, Blizzard știa că jocul ar fi un hit, dar spatele cu localizatorul chinez The9 a provocat riduri în ceea ce ar fi trebuit să fie o lansare fără probleme. "Până la începutul anului 2006, jucătorii deveniseră din ce în ce mai nemulțumiți de The9 și amenințau cu un boicot" Engadget scrie. "The9 a susținut că dificultatea de a comunica cu Blizzard se afla în spatele performanței slabe a tărâmului".

Dar nemulțumirea nu a fost pentru că au vrut doar să joace și nu au putut: Ei sunt în ordine Necesar la. La mijlocul anilor 2000, accesul on-line și cafenelele internet au explodat în toată Asia datorită unei industrii de tehnologie proliferatoare. În general, jocul se bazează pe dependență și se bucură de un vid atenți, iar jucătorii chinezi au cumpărat - în mod literal - cu acces care, la lansare, a fost de 6 cenți USD pe oră.

Timpul restrictiv și conținutul cenzurat nu au descurajat devotamentul Chinei față de Azeroth. Pe lângă merchandising-ul tipic, McDonald's, și promoțiile încrucișate cu vedetele pop, World of Warcraft a determinat lovituri uriașe care depășesc vânzătorii străzilor și nu s-au putut întâmpla în altă parte.

În 2008, un restaurant din Beijing a modelat fără rușine după joc, cu mâncăruri și decorațiuni inspirate, până când a fost închis în 2011, din cauza unei economii în scădere. Nu era cunoscut dacă proprietarii de restaurante aveau permisiunea reală de la Blizzard, în primul rând.

În ianuarie 2013, o masivă și masiv ilegală Warcraft se deschide parcul tematic, în ciuda faptului că nu are licența, adică vizitatorii se plimbau în jurul unui proces de 48 de milioane de dolari care aștepta să se întâmple. Și nu numai de la Blizzard: de asemenea, a luat pagini de la en-gros Disney cu propria sa "Este o lume mica" plimbare cu barca.

Dar asta este cât de mult își iubește China MMORPG-urile. În decembrie legendarul a deschis o expoziție oficială la Chengdu.

Iar acum, există un film bătătorit: WoW-ul meu, în regia lui Zhang Wei și cu actorii actuali din Hong Kong, Waise Lee și Wong Yat-fei. Detaliile detaliilor sunt rare și nu pot găsi nici măcar o remorcă, dar este reală și încasează legendarul Warcraft hype în China. "Sper că acest film îți va aminti vechea amintire World of Warcraft ", A declarat Zhang la o conferință de presă la începutul acestui an. A fost o mișcare intemeiată, din punct de vedere juridic, dar nu este ca și cum producătorii de filme din America nu vor mai rupe deloc producțiile mai mari.

$config[ads_kvadrat] not found