PokéVision Developer Pens Open Letter la laboratoarele Niantic

$config[ads_kvadrat] not found

Playing BATTLE LIKE A GAINT BOSS (CO-CREATOR JOINED)

Playing BATTLE LIKE A GAINT BOSS (CO-CREATOR JOINED)
Anonim

Un eseu pasionat scris de un dezvoltator de PokéVision, o aplicație populară de companie Pokémon, a făcut turneele astăzi, în urma unei actualizări recente. Actualizarea în cauză a suferit un atac serios, în special datorită modului în care dezvoltatorul Niantic Labs a ales să facă față unei probleme recurente.

Timp de aproape o lună, ecranul jocului "În apropiere" a fost blocat cu o problemă care a făcut imposibilă determinarea cât de aproape Pokemon sălbatic ar putea fi. Jucătorii au fost inițial capabili să stabilească distanța dintre ei și un Pokémon, observând câte amprente de labe au apărut sub fiecare creatură pe ecranul "În apropiere". Ca o soluție temporară, formatorii savvy au început să dezvolte aplicații crowdsourced și alte modalități de a discerne cât de aproape sau de departe poate fi un anumit tip de Pokémon.

Odată cu noua actualizare, amprentele au fost eliminate complet - și capacitatea de a folosi mai multe aplicații terțe pentru a localiza Pokémon a încetat odată cu aceasta. Dezvoltatorul PokéVision Yang Liu a publicat astăzi o scrisoare deschisă pentru a solicita dezvoltatorilor de la Niantic să arunce fanii un os.

Liu a deschis scrisoarea cu o poveste inofensivă despre istoria sa, atunci și acum, cu franciza Pokémon, înainte de a ajunge la zgură. "Pur și simplu ați capturat toate inimile noastre cu Pokemon Go, Niantic", a scris Liu Mediu. "Dar atunci, ați spart-o prea repede."

Liu a subliniat săptămâni de așteptare și promisiuni vagi de la Niantic - deși, în opinia sa, l-au lăsat pe Ingress jucători în întuneric cu luni în urmă, de asemenea. "Pe masura ce am asteptat mai mult de 2 saptamani si jumatate dupa Comic-Con, trackerul nu a fost inca stabilit. Am observat că din ce în ce mai mulți dintre prietenii noștri părăsesc jocul; Singura modalitate în care eu - și știu că experiențele variază de aici - le-ar putea convinge să joace ar fi să le arate Pokévision și să spună că "Hei, aici este un remediu temporar pentru problema de urmărire - suntem încă optimiști că tracker-ul Pokemon Go va fi repede în curând ! ", A scris Liu.

Dezvoltatorul a continuat să spună că el și colegii săi au fost fericiți să-l ia pe PokéVision în jos, dar au sperat că cererea de preluare de la Niantic a însemnat că schimbarea pe care au sperat-o urma să vină. Nu a făcut-o. Liu sa concentrat pe impactul comunității pe care la avut jocul și pe cât de important este ca unii jucători să aibă accesul respectiv, apoi au vorbit despre spiritul jocului.

"Nu vă veți aminti de profiturile pe care le-ați făcut, veți fi reținuți pentru lumea pe care ați schimbat-o prin Pokémon și pentru toate viețile pe care le-ați făcut mai bine. Uită-te la toate poveștile - este o mulțime ", a spus Liu. "Atunci când milioane de jucători își exprimă feedbackul asupra schimbărilor, nu merită să asculte ceea ce au de spus?"

$config[ads_kvadrat] not found