Cine vinăm pentru "teoria simulării" a lui Muse?

$config[ads_kvadrat] not found

Короче говоря, я гей

Короче говоря, я гей

Cuprins:

Anonim

Toți am fost acolo. Cineva, poate un prieten al unui prieten care nu are nimic de relevanță pentru a adăuga la conversație, se întreabă cu voce tare dacă aceasta este o simulare. Nu este exact o referință la Matricea, dar poate ceva mai mult ca ceea ce Elon Musk ar putea lăsa să alunece pe Twitter - sau într-o cadă fierbinte, brut ca ar putea fi vizualizarea. Sau poate că acea persoană este Matt Damon care vorbește cu cea mai strălucitoare minte a națiunii noastre: "Ce se întâmplă dacă toate astea sunt o simulare? Adică este o idee nebună, dar dacă e?

Te-ai intrebat despre teoria simularii care a intrat in zeitgeist acum cativa ani, si nu pe cei care ignora o oportunitate de a se alinia cu un astfel de subiect, membrii trupei rock Muse au anuntat joi ca viitorul lor album va fi numit doar asa.

Opera de arta a lui Muse Teoria simulării seamănă foarte mult cu o versiune ridicată a memei de generare a textului din anii '80, care a fost populară acum doi ani, o estetică care, fără îndoială, a fost inspirată de Stranger Things. Lucrurile au venit în plin cerc, așa cum a sărbătorit artistul digital Kyle Lambert, creatorul unei mari părți din stilul retro Stranger Things arta, a proiectat, de asemenea, capacul pentru Teoria simulării.

Când am început să luăm serios teoria simulării?

Ideea că trăim într-o simulare pe calculator a fost abordată memorabil de către Nick Bostrom, membru al facultății din departamentul de filosofie de la Universitatea Oxford, în 2003:

"Multe lucrări de ficțiune științifică, precum și câteva prognoze ale unor tehnologi și futurologi serioși prevăd că în viitor vor fi disponibile cantități enorme de putere de calcul. Să presupunem pentru o clipă că aceste predicții sunt corecte ", scrie Bostrom în introducerea sa.

Interesul față de subiect a revenit din nou în decembrie 2012 - vedeți linia Google Trends de mai jos - când sa publicat în jurnal o lucrare care menționează teoria Noi idei în psihologie.

Interes reînnoit în teoria simulării

Interesul a scăzut după acea hârtie, dar a revenit din nou în primăvara anului 2016. Există o idee importantă și evidentă în legătură cu locul în care Damon a avut ideea de a spune unei clase pline de gradații de la Harvard că s-ar fi putut obține diploma într-un joc de computer foarte avansat: Musk, desigur.

Directorul executiv al Tesla și SpaceX a spus cât de mult va fi conferința de code recode media, în conversație cu Kara Swisher și Walt Mossberg, cu câteva zile înainte de discursul lui Damon care a rostit ochii. (De asemenea, a inclus o glumă în afara culorii despre subiectele de conversație în tuburile fierbinți.)

"Am avut atât de multe discuții de simulare, e nebun", a declarat Musk unui membru al audienței (care a fost jurnalistul Josh Topolsky) în timpul sesiunii de întrebări și răspunsuri din cadrul acestei conferințe. Apoi a jucat împreună cu întrebarea dacă suntem într-o simulare (video de mai sus):

Cel mai puternic argument pentru a fi într-o simulare, probabil într-o simulare, este următorul.

Acum patruzeci de ani am avut tenis. Ca două dreptunghiuri și un punct. Așa au fost jocurile. Acum, 40 de ani mai târziu, avem simulări fotorealiste, 3D, cu milioane de jucători simultan și se îmbunătățește în fiecare an. În curând vom avea realitatea virtuală, realitatea augmentată.

Dacă îți asumi o rată de îmbunătățire, atunci jocurile vor deveni indiscutabile de realitate, instinctual, chiar dacă rata de avansare scade cu o mie de la ceea ce este acum. Apoi, spuneți "OK, să ne imaginăm că este vorba de 10.000 de ani în viitor", care nu este nimic pe scară evolutivă.

Deoarece suntem în mod clar pe o traiectorie pentru a avea jocuri care nu pot fi diferențiate de realitate și acele jocuri pot fi jucate pe orice set-top box sau pe un PC sau altceva și ar exista probabil miliarde de astfel de computere sau set - de la casetele de top, se pare că rezultă că șansele pe care le avem în realitatea de bază sunt una în miliarde.

Spune-mi ce e în neregulă cu argumentul ăsta. Există un defect în acest argument?

Deci, am putea avea pe Matt Damon sau Elon Musk sau pe Joshua Topolsky să-i mulțumim pentru acest regretat titlu de album Muse. După lansarea albumului din 9 noiembrie, tema de discuție a teoriei de simulare ar putea primi doar eticheta "sell", care a lovit adevărata ubicuitate după ce o bandă de popularitate a lui Muse o adoptă. (Se poate doar sper ca următorul album Kanye este numit Capitalismul târziu.) Mai probabil însă, subiectul va fi repornit pentru o nouă rundă a populației.

Tot joi, Muse a lansat videoclipul pentru "The Dark Side", o versiune live a albumului de artă. E mai mult Tron (dacă este vorba despre un film de teorie a simulării) decât Matricea, dar mai mult decât oricare dintre aceste lucruri, este doar un marketing cu adevărat slick:

$config[ads_kvadrat] not found