Uita-te la Cercetatorii anima imaginile statice Folosind Masmering Masini de invatare

$config[ads_kvadrat] not found

Împreună Online - Webinar 11 - Dr. Ahmed Tlili

Împreună Online - Webinar 11 - Dr. Ahmed Tlili
Anonim

Animația este frumoasă, dar crearea de imagini în mișcare este incredibil de muncă intensivă. Departamentele vizuale și de artă care au lucrat la film Moana singurul numărat aproape 300 de persoane, în conformitate cu lista de credite pe IMBD. Dar un nou proces dezvoltat de cercetătorii de la Princeton are potențialul de a simplifica drastic unele părți ale procesului, cu rezultate fermecătoare.

Instrumentul permite în principiu utilizatorilor să aleagă o parte a unei imagini statice pe care doresc să o animeze, picăturile de ploaie într-o scenă de furtună, de exemplu, sau particulele de abur care se deplasează printr-un motor cu combustie.

Utilizatorul apoi manipulează acea parte a imaginii pentru a specifica cât de repede vrea să se miște animația, moment în care un algoritm preia și extrapolează instrucțiunile lor la toate celelalte obiecte similare din imagine. Are potențialul de a salva animatorii mult timp, făcând mult mai ușor pentru amatori să facă lucruri precum cinemografe - fotografii în care o singură parte a imaginii este animată.

"Persoana oferă indicii despre ce aspecte ale scenei pe care ar dori să le animeze", explică co-autorul Adam Finkelstein într-o declarație. "Computerul elimină o mare parte din dificultatea și tediul care ar fi necesar pentru a crea animația complet manual."

Este o tehnică mai greu de dezvoltat decât credeai. Învățarea în mașină este foarte bună pentru a identifica lucrurile în fotografii, care sunt legate de regulile naturii și relativ coerente. Imaginile trase de mâna umană, firește, nu sunt coerente: fiecare persoană sau artist are propriul stil particular.

"Există o gamă atât de largă de stiluri de desen", explică Nora Willett, student la Departamentul de Informatică al lui Princeton și autorul principal al lucrării. "Nu există suficiente date pentru a pregăti o mașină pentru a recunoaște fiecare desen fantastic."

Pentru a depăși acest obstacol, cercetătorii au creat o interfață care a făcut mai ușor pentru oameni și învățarea mașinilor să colaboreze. Au început cu aplicația Autodesk SketchBook Motion, care poate crea animații, dar le cere utilizatorilor fie să le facă manual, fie să compileze zeci de straturi printr-o altă aplicație, cum ar fi Adobe Photoshop.

Pentru a-și testa interfața, echipa lui Willett a recrutat șase persoane cu diferite grade de experiență în animație, dintre care două au fost destul de bune pentru a-și crea propriile animații. Ei și-au prezentat noua metodă doar săptămâna trecută, la Simpozionul Asociației pentru Tehnologia Calculatoarelor privind software-ul și tehnologia interfeței utilizator.

$config[ads_kvadrat] not found