Cum va Marvel și DC Manipulați Magic în Filme Viitoare?

$config[ads_kvadrat] not found

Super Magic

Super Magic
Anonim

Ce rol joacă magia în domeniul super-eroilor? Nu există existența unor super-oameni în capes care să zboare și să ridice bolovani să facă o definiție clasică a "magiei" inutilă? Nu chiar.

Magia este în viață și bine în diversele universuri de super-eroi, iar abilitatea de a conjura vrăji și vrăjitorii este adesea tratată ca o putere specială, în afară de super-abilități. De aceea, personaje precum Doctorul Strange al lui Marvel și Zatanna lui DC sunt adesea implicate în povestiri care iau parte la "alte tărâmuri" ale universului lor. Magic este pe cale să conteze, de exemplu, pentru a Marvel filme într-un mod mare.

Ar fi mai corect să spunem că cărțile de benzi desenate au cooptat magia pentru poveștile lor. În 1944, Marvel Comics a adus pur și simplu Merlin din legenda arthuriană pentru comedia lor Aliații tineri # 11. Probabil, această mișcare a stabilit scena pentru Marvel pentru a introduce o întreagă varietate de personaje mitic, cum ar fi regele Arthur și Morgan le Fay, și vrăjitoria reală adaptată de la personajul arthurian cu același nume.

Odată cu introducerea lui Thor și a altor figuri mitic nordice în 1962, Universul Marvel prezintă ființe magice ca o fracțiune stabilită în toate aspectele științei și tehnologiei ale Iron Man și The Hulk. O linie de la prima Thor filmul menționează că, în Asgard, "Tehnologia și magia sunt una și aceeași". Aceasta a fost o încercare de a moderniza contextul magic real al Universului Marvel.

Doctor Strange a fost introdus un an mai tarziu, impreuna cu cateva, vom spune orientalist, ia magie, inclusiv profesorul său The Ancient, un vechi mistic tibetan. Este corect să spunem că lumea magică și lumea tehnologică trăiau una lângă alta, dar în cea mai mare parte se ocupau de sferele lor.

Cu toate acestea, mutanții precum Scarlet Witch și Magik diminuează în continuare linia dintre puterile clasificate ca fiind magice și cele clasificate ca mutații. Este incredibil de confuză să înțelegem ce puteri are Scarlet Witch, care sunt rezultatul experimentării sale mutante, spre deosebire de cele legate de vrăjitorie, deși puterile ei ca "războinic al realității" uneori acționează ca o capcană. Ea a scapat din greșeală lumea mutanților în arcul povestei House of M.

Aruncați în alte forțe mistice cum ar fi Dormammu, care este într-un fel o ființă magică și una cosmică, iar întreaga diviziune a puterilor magice și spațiale se amestecă într-o combinație inseparabilă de puteri magice, tehnologice și mutante.

DC Comics prezintă un curs similar, mai întâi prin introducerea doctorului Fate în 1940, care își câștigă puterile printr-o cască veche, magică. Cu toate acestea, aspectele magice ale universului DC explodează în 1941, cu panteonul grec și roman mai larg al zeilor, alături de Wonder Woman. Prin aducerea unor figuri precum Berbecul și Zeus, DC Comics a adus și vrăjitori mitic, precum Circe, ca ticălos primar pentru Wonder Woman. Ca și zeii nordici din Thor Marvel, acest lucru a permis DC să se joace cu un element puternic mitic în universul lor, aducând magie ca fiind justificată de legendele istorice.

De atunci, DC Comics a introdus personaje precum Zatanna în 1964, care nu are legătură cu ramurile mitic mai mari ale Wonder Woman, dar aduce cu ea o societate urbană, subterană de utilizatori magicieni. Introducerea lui Constantin în 1985 pentru imprimarea DC Vertigo a permis o utilizare intensă a temelor religioase care să fie încorporate cu misticismul magic. Editorul a introdus chiar Lucifer din mitologia creștină occidentală pentru a merge împreună cu existența raiului și iadului ca tărâmuri fizice în universul DC.

Vertigo a lansat de asemenea și lui Neil Gaiman Moș Ene în 1989, care se bazează în mare măsură pe tărâmurile atmosferice, magice. În timp ce erau separați de universul principal DC, multe personaje DC, cum ar fi Martian Manhunter, Etrigan Demon, Sperietoarea de la Batman și John Constantine, Moș Ene sugerând o legătură între cele două universuri.

Pe baza acestor situații, este clar că evoluția magiei în benzi desenate Marvel și DC a provenit de la construirea unor mituri și legende preexistente. Cel puțin pentru cea mai mare parte. În timp ce personajele originale au venit și au plecat, nu este o întindere pentru a spune că este datorită unor fundații solide înrădăcinate în legendele cunoscute care au ajutat la formarea unei baze pentru magie în cele două universuri comice.

Desigur, distracția de a vedea personaje precum Wonder Woman și Batman se confruntă cu zeul roman al războiului, dar există și distracție în a ști că zeii nordici, precum Thor și Loki, sunt de fapt extratereștri de pe altă planetă. Diferența dintre Marvel și DC pare să fie aceea că, în timp ce Marvel și-a îmbinat în mare parte aspectele science-fi ale universului lor cu magie, DC și-a menținut misticismul definit, mai mult sau mai puțin, drept magie directă.

Marele test pentru a vedea cum Marvel și DC interpretează universurile lor magice pentru ecranul mare vor fi în 2016 Doctor ciudat film, și anul viitor Femeia Minune. Ambele filme reprezintă o bază solidă pentru aspectele magice ale universului lor comic și va fi interesant să vedem cum se integrează în universurile cinematice mai mari.

$config[ads_kvadrat] not found