"Star Wars Battlefront" a făcut o decizie greșită prin lipirea de Trilogia originală

$config[ads_kvadrat] not found

STAR WARS BATTLEFRONT 2 All Cutscenes Complete Edition 4K (Includes The Last Jedi DLC) Game Movie

STAR WARS BATTLEFRONT 2 All Cutscenes Complete Edition 4K (Includes The Last Jedi DLC) Game Movie
Anonim

Lansat în luna noiembrie a anului trecut, Războiul de la Star Wars trebuia să fie revigorarea francizei pe care fanii fideli îl așteptau de mai mulți ani pentru a juca - aruncând jucători în pantofi de eroi precum Boba Fett și Luke Skywalker, cockpit-ul X-Wings și Tie Fighters și câmpurile de luptă peste Endor și Tatooine. Încă de la începerea dezvoltării, DICE a promis că va livra peste tot Razboiul Stelelor fani, și în cea mai mare parte? Au dat-o.

Nu e nici un secret Războiul de la Star Wars este un joc minunat, modeled după locațiile din viața reală folosite pentru a filma trilogia originală. De asemenea, aceștia au folosit aceleași sunete din trilogia originală pentru majoritatea efectelor lor, împreună cu aspecte ale jocului modelate din aceleași materiale utilizate în filme - care, sincer, necesită un timp semnificativ de realizat. Problema cu această atenție deosebită pentru detalii, totuși? Ea limitează cu adevărat conținutul la care a lucrat studioul cu programul său.

Battlefront nu este cu adevărat jocul fanii fideli ai seriei au căutat ca rezultat, lipsesc A.I. lupte, o campanie single-player și bătălii spațiale în întregime. Există și multe alte aspecte ale jocului care nu conțin conținut, dar, hei - cel puțin e frumos.

Speranța a fost asta Battlefront s-ar extinde la jocul original cu DLC inclus în pariul de sezon de 50 $, eventual adăugând conținut din noul film sau chiar din trilogia prequel, așa cum au avut-o în tranșele precedente din franciză, dar se pare că nu se va întâmpla.

In timpul castigurilor trimestriale ale EA la sfarsitul lunii ianuarie, directorul financiar al EA, Blake Jorgensen, a confirmat in esenta acest lucru Battlefront nu va fi mulțumit în afara trilogiei originale - EA este însă deschisă pentru a include în viitor personaje și povestiri din prequel și din noua trilogie Razboiul Stelelor jocuri.

Se pare că dacă jucătorii vor să experimenteze mai mult din universul Star Wars, vor trebui să aștepte lansarea Star Wars Battlefront 2 in viitorul apropiat.

Sincer, nu este cea mai bună decizie pe care EA ar fi putut-o face - în special având în vedere că jocul este deja lumină asupra conținutului când vine vorba de hărți, moduri și eroi, după cum am discutat anterior aici Invers.

Este sigur să spun că perioadele de timp prelungite ar fi dat Battlefront mult mai mult pentru a lucra cu jocul de bază, permițându-i să se scufunde în DICE Războiul clonării și posibil chiar Forta se trezeste pentru a elibera unele DLC memorabil și mai bogat în conținut. Acest lucru ar fi putut ajuta DICE să extindă armele, unitățile de eroi și varietatea hărților - care sunt unele dintre plângerile principale ale celor care joacă jocul. Acordat, decizia de a extinde calendarul ar necesita mai multă cercetare și un timp suplimentar de dezvoltare - dar cred că este corect să presupunem că Battlefront fanii ar fi fericiți de așteptare pentru bucăți mai mari de conținut care adaugă o adâncime mai mare a jocului în prezent.

EA a anunțat că trecerea sezonului ne va aduce pe Rimul exterior, Bespin și Steaua Morții în acest an deși - care ar putea forma o adâncime în joc folosind limitările originale ale trilogiei, dar dacă starea curentă a jocului este orice indicaţie? Este posibil să nu fie suficient. Presupun că vom fi nevoiți să vedem cum trece sezonul de joc în 2016.

$config[ads_kvadrat] not found