Stop-Motion a început prin folosirea Corpses Bug ca Puppets

$config[ads_kvadrat] not found

This Is My First Stop Motion! / ¡Este Es Mi Primer Stop Motion!

This Is My First Stop Motion! / ¡Este Es Mi Primer Stop Motion!
Anonim

Stop-motion este o formă de reanimare în care obiectele fizice obțin mișcări realiste. De-a lungul filmelor Kubo și cele două șiruri de la Laika se simt atât de diferit de tariful Pixar. Aceeași calitate este și motivul pentru care stop-motion a fost folosit pentru atât de multe proiecte de groază.

La începutul secolului al XX-lea, regizorul polonez Ladislas Starevich a dezvoltat rapid o reputație de regizor experimental. Pentru cel de-al cincilea proiect, Starevich a vrut să filmeze doi gândaci de cerb luptându-se unul pe altul. Problema a fost că gândacii ar muri repede sub căldura intensă a iluminării scenei. Soluția lui Starevich? Păstrați corpurile moarte ale gândacilor, înlocuiți picioarele cu fire și transformați cadavrele în păpușă. Starevich ar putea să-și reia acțiunea manuală. Rezultatul a fost Lucanus Cervus, primul film de marionetă animat.

Starevich sa mutat la Moscova în 1911, dar a continuat să facă filme cu animale și cadavre de insecte ca niște păpuși pentru filmele sale de stop-motion. Cel mai faimos dintre acestea, Răzbunarea cameramanului cinematografic, a povestit povestea insectelor antropomorfe prinse în bătaia infidelității și răzbunării. Este atat captivant cat si teribil.

În cazul lui Starevich, oprirea-mișcare aduce în realitate aceste cadavre de insecte și animale înapoi la viață, poate chiar mai mult, astfel încât să obțină funcții suplimentare, asemănătoare cu cele umane. Deși nu au existat filme recente care utilizează cadavre de animale ca modele de joc fizic pentru a juca în filme, ideea că obiectele fizice câștigă iluzia de mișcare prin această tehnică de animație este o magie puțin mai mică decât animatronica.

Urmărind Răzbunarea cameramanilor și știind aceste bug-uri au fost o dată ființe vii înainte de a deveni marionete zombie este doar dreptul de gen de origini macabre pentru o tehnică de animație favorizat de creatorii de film de groază. În timp ce Laika face filme de animație prietenoase pentru familie, studioul a produs două dintre cele mai mari filme de groază cu stop-motion Coraline și ParaNorman. În plus, studioul a fost contractat pentru a lucra la un alt proiect de groază prietenos cu familia, de data aceasta de la Tim Burton, filmul animat, Corpse Mireasa.

Pentru mai multe oferte hardcore stop-motion, o mulțime de producători independenți au folosit tehnica pentru a produce proiecte de film răcoritoare și chiar terifiante. Filme scurte precum Harrison Browning Pluto și vasul, Christop Younes " Unul dintre cele două răutăți și Sam Barnett Operator. Aceste filme sunt cu siguranță mai serioase despre a fi o experiență de groază pură decât filmele întunecate ale lui Laika.

În plus, există, de asemenea Alice, o adaptare cehă regizată de Jan Švankmajer. Această interpretare a clasicului literar al lui Lewis Carroll combină secvențe de acțiune live cu animație stop-motion, care prezintă o actriță live interpretând-o pe Alice întâlnindu-i pe perverții tulburătoare de păpuși din lumea minunilor. Rezultatul este încă o intrare îngrozitoare în canonul de stop-mișcare.

În timp ce există o mulțime de filme de încetare a mișcării ușoare, cum ar fi Wallace și Gromit, oprirea-mișcare are în mod clar un apel pentru mulțimea de groază.

S-au scris multe despre starea de stop-mișcare de-a lungul valei ciudate, în termeni de vogă, mai ales că societatea din viața reală produce roboți din ce în ce mai realiste. Dar, stop-mișcarea efectului asupra spectatorilor este, fără îndoială, un rezultat al filmului cu stop-mișcare în vale. În timp ce marionetele și modelele utilizate în multe dintre aceste imagini de stop-motion nu sunt atât de realiste încât să provoace disconfort spectatorilor, văzând că obiectele fizice vin la viață este jignitoare. Efectul discombinării, probabil, determină factorul de groază al tehnicii, cu audiențe care nu sunt afectate de calitatea vieții marionetă a păpușilor.

Puppets au fost în mod tradițional folosite pentru a simula viața. Această simulare are loc în teatru, în cazul în care marionetele sunt probabil cel mai frecvent utilizate astăzi, sau chiar în anumite practici religioase, cum ar fi Puppets indonezian TauTau, în cazul în care acestea reprezintă literalmente decedat. Stop-mișcarea este pur și simplu o evoluție spre păpuși, eliminând prezența păpușarului. Din păcate, aceasta face ca marioneta să pară autonomă, poate chiar bântuită. Știm cu toții că marionetele bântuite sunt unul dintre cele mai înspăimântătoare lucruri vreodată.

Deci, la fel cum Starevich a adus la viață insecte moarte, există o animație de calitate pentru a opri-mișcare care se simte mult mai magică decât CGI. Acolo, audiențele adulților înțeleg rolul artiștilor și calculatoarelor în generarea de imagini pentru a crea un film. Stop-motion este un truc cinematografic magic care ar fi putut să-și facă un loc de muncă prea bun pentru a ascunde iluzioniștii, oferindu-le astfel șansa filmatorilor de a oferi o experiență cinematografică ingenioasă, uneori foarte terifiantă.

$config[ads_kvadrat] not found